巨龍之眼種族陣營介紹 有什么種族陣營
巨龍之眼游戲中共有6大種族陣營:①人族②不死族③精靈族④龍族⑤神族⑥中立。游戲中的6大種族可謂各有特色:
人族:這個種族擁有一種明亮的氛圍,不乏沉穩(wěn)的智者和勇武的戰(zhàn)士,能攻能守的全能定位非常適合初學者。
不死族:逝去亡靈的集合,人族的死敵,名為不死實則生命力低下,但是卻擁有強大的魔法攻擊力。
精靈族:靈動飄逸外表下隱藏著無限殺機,精靈族擅長運用弓箭等武器進行遠距離物理攻擊,殺敵于千里之外。
龍族:來自于遠古的種族已經(jīng)蘇醒,沉睡萬年后蘇醒的它們掌握了遠古的魔力奧秘,并將此作為力量的源泉,任何敢與龍族對抗的種族都難以逃脫被龐大體型踐踏,被上古魔法摧殘的命運。
神族:由于繁殖能力的低下,導致神族將生命視作最寶貴的東西,而神族與生俱來的強大精神力也成為了他們最強大的武器,神族卡牌往往屬性出眾,但技能效果較為一般。
中立陣營:他們并不想卷入任何種族之間的紛爭,因此常被當作是溫和派而遭到其他種族的輕視,實際上,由自然界中各大強力物種組成的中立陣營絕對是深藏不露的實力派,輕易惹惱他們的話絕無好下場。
而各大種族的紛爭所描繪出的史詩級戰(zhàn)爭畫卷將帶給玩家前所未有的魔幻體驗,龐大的西方奇幻場景讓你驚叫連連,任一種族都具有其獨特魅力。但不論你是堅定支持某種族的鐵桿粉絲還是喜歡大玩混搭風的異類,每種種族卡牌間的搭配或許都能產(chǎn)生意想不到的奇妙效果,多種族所衍生出來的幾十種種族卡牌間組合為游戲的可玩性提供了保證。
種族間的變相克制
在游戲中,部分種族之間存在一定的變相克制現(xiàn)象,例如精靈族的精靈神射手擁有卡組技能“精靈的仇恨”,只要對方不死族人數(shù)>1,暴擊就提高30%;又比如不死族的恐怖騎士擁有卡組技能“不死貴族”,只要對方人族人數(shù)>1,生命就提高25%;類似的情況還有不少。因此,己方在面對特定種族時的能力增強也就變相造成了種族之間存在一定的克制情況。
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