《我欲修真》評(píng)測(cè) “仙”味太重
《我欲修真》是一款定位于最唯美的超強(qiáng)PK修仙手游。不知道大家喜不喜歡看修真類的網(wǎng)文,小編倒是非常喜歡的,無論是那種初入青云,御劍天地間的自由,還是那種超脫生死后的淡然,都是我十分向往的,所以每次有新的仙俠手游,我都會(huì)進(jìn)去體驗(yàn)一番,而最近一個(gè)叫《我欲修真》的手游似乎帶起了一股手游界的修真熱,所以我決定去游戲里一觀。
初進(jìn)游戲,就被本作從內(nèi)而外滲透的那股仙味感動(dòng)了,游戲唯美的原畫配上云霧特效的渲染,將一個(gè)“只應(yīng)天上有”的仙域真實(shí)的展示在了我的面前,巍峨莊重的王城,云霧繚繞的三界戰(zhàn)場(chǎng)讓人仿佛身處九重天上,而游戲人設(shè)上也力求還原仙人那種超脫感和縹緲感,在配上各種絢麗的技能特效,在畫面方面絕對(duì)堪稱完美。
角色方面,本作暫時(shí)提供了劍靈、刺客、筆仙、法尊兩男兩女四名角色供玩家選擇,其中劍靈和刺客為近戰(zhàn)物攻,而筆仙和至尊則是遠(yuǎn)程法師。小編選擇的是刺客職業(yè),不止是因?yàn)樵撀殬I(yè)給人帶來的神秘感,主要還是因?yàn)榇炭偷奈淦鞅容^符合小編的審美觀,看到月如鉤就讓小編想起那個(gè)經(jīng)典電影《蜀山》。
本作在操作上還是使用的比較經(jīng)典的搖桿+技能按鍵的模式,但是由于本作使用的是開放式的地圖,沒有關(guān)卡,所以大多數(shù)時(shí)候玩家都是在系統(tǒng)自帶的自動(dòng)尋路和掛機(jī)系統(tǒng)幫助下游戲,而需要用到手動(dòng)操作的還是野外的自由PK和高難度副本了,可以說官方完美的照顧了兩方面人群,而且游戲整體操作的流暢感和打擊感也十分不錯(cuò)。
在玩法上,《我欲修真》基本可以算得上是集市面上同類游戲大成之作了,以日?;顒?dòng)為例,包括魔神降臨、神獸禁地、誅邪戰(zhàn)場(chǎng)臨等十?dāng)?shù)個(gè)系統(tǒng)玩法幾乎涵蓋了一天中所有可利用的時(shí)間段,不管玩家何時(shí)登陸游戲都能體驗(yàn)不一樣的游戲樂趣。并且,本作相比其他同類型的手游,還創(chuàng)新的引入了昆侖、蓬萊、蒼穹三大陣營(yíng),當(dāng)玩家達(dá)到一定等級(jí)之后必須加入其中一個(gè)陣營(yíng),而這也將為之后的“攻城之戰(zhàn)”、“陣營(yíng)刺殺”等陣營(yíng)PK玩法奠定了基礎(chǔ)。
最后由于本作是建立在仙俠背景故事之上,因此游戲在角色的養(yǎng)成方面也加入了許多獨(dú)具仙俠特色的元素,其中最受玩家歡迎的當(dāng)屬仙女系統(tǒng)和仙劍系統(tǒng)。
仙女系統(tǒng)中包含了洛神、西施、紅拂等七名性格不一但國(guó)色天香的仙女,玩家不僅可以和仙女合體來獲得相對(duì)應(yīng)的特殊技能效果,同時(shí)還可以通過仙女纏綿來提升主角的戰(zhàn)力。而仙劍系統(tǒng)中,青干、游龍、莫問等也將成為玩家手中的神兵利器,通過升級(jí)仙劍,為仙劍附上強(qiáng)大的劍魂來提升角色戰(zhàn)力。除此之外,坐騎、羽翼也都可以通過升級(jí)進(jìn)階來獲得更加強(qiáng)大的能力,全方位成長(zhǎng)助你登頂仙尊。
總而言之,《我欲修真》無論在畫面上,還是系統(tǒng)上相比市面上其他同類手游都有著不小的優(yōu)勢(shì),而修仙要的“法財(cái)侶地”在游戲中更是都以各自的系統(tǒng)展示了出來,如果你是一個(gè)修真類游戲的愛好者,那么本作絕對(duì)是你當(dāng)下的最佳選擇。
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