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勁爽格斗 《魔魂獵手》玩家初體驗(yàn)

時(shí)間:2015-07-15 10:28作者:游戲廠商來(lái)源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

  熱血?jiǎng)疟臇|方玄幻格斗手游《魔魂獵手》已于上周開啟首測(cè),2.5D的震撼視覺(jué)效果,寫意畫風(fēng)與現(xiàn)代審美的完美結(jié)合,俘獲了眾多初入游戲的玩家們的心。首創(chuàng)諸多特色玩法,勁爆酷爽的戰(zhàn)斗體驗(yàn),殺機(jī)四伏的副本深淵,諸多暢快體驗(yàn)令人欲罷不能!

  百聞不如一見(jiàn),親眼見(jiàn)證《魔魂獵手》的品質(zhì),小編特意償鮮試玩,下面就給大家分享一下初體驗(yàn)的一些經(jīng)驗(yàn)之談,希望幫到那些還沒(méi)來(lái)得及體驗(yàn)的玩家,不要錯(cuò)過(guò)哦。

  一、視覺(jué)感受

魔魂獵手體驗(yàn)

  在進(jìn)入游戲之前,我就被登陸界面的各種美圖給震撼到了。唯美的畫風(fēng),酷炫的人物,還有性感美艷的美女法師,真是讓人大飽眼福。

  游戲一開始,就是一場(chǎng)竹林之戰(zhàn)。游戲之前宣傳的寫意畫風(fēng)在這個(gè)場(chǎng)景里完美體現(xiàn)出來(lái),路邊的茅屋,兩旁的翠竹,略有些斑駁的林間小路,每一處都蘊(yùn)含著中國(guó)寫意畫的韻味,看起來(lái)又十分自然,極具代入感,不得不贊嘆《魔魂獵手》美術(shù)團(tuán)隊(duì)的深厚功力啊!

  二、游戲上手

魔魂獵手體驗(yàn)

  剛剛進(jìn)入游戲就展開了戰(zhàn)斗,戰(zhàn)斗過(guò)程中操作性比較強(qiáng),但幸而引導(dǎo)做得不錯(cuò),每一步都有相應(yīng)的指引,按部就班的話基本沒(méi)有什么障礙。此外,游戲的NPC排布、界面、任務(wù)體系都不失特色的同時(shí),又非常簡(jiǎn)潔明了。流暢任務(wù),生動(dòng)劇情,順利戰(zhàn)斗,在人性化的功能輔助下都能順利完成,尤其是副本中還有“自動(dòng)戰(zhàn)斗”模式,省了不少力氣,副本結(jié)束后,翻牌還能帶來(lái)不少驚喜。

  三、戰(zhàn)斗體驗(yàn)

魔魂獵手體驗(yàn)

  戰(zhàn)斗是最開始就接觸的部分,作為一款格斗游戲《魔魂獵手》的打擊感做得相當(dāng)好,一招揮出所造成的力道和效果都爽快逼真,真正做到了刀刀入骨。再加上配合技能達(dá)到的連擊和一招一式炫目效果,完全突破了傳統(tǒng)格斗各種受限的模式,閃避、走位無(wú)所不能,玩了二十多分鐘一點(diǎn)也不枯燥,酷爽感受非同一般,令人熱血沸騰。

  另外,《魔魂獵手》還針對(duì)玩家設(shè)計(jì)了專屬的福利,每日上線、升級(jí)、VIP等等,都能領(lǐng)到不錯(cuò)的獎(jiǎng)勵(lì)。如果你是付費(fèi)玩家,更不用擔(dān)心回饋的問(wèn)題,要啥有啥。雖然體驗(yàn)的時(shí)間不長(zhǎng),但從目前的感受上來(lái)說(shuō),《魔魂獵手》絕對(duì)是值得一玩的好游戲。

最新資訊
魔魂獵手

游戲名:魔魂獵手

類   型:角色扮演

評(píng)   分:

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