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未來已來!《三國志·戰(zhàn)略版》“立體戰(zhàn)爭”發(fā)布會開啟SLG新世代

時間:2024-09-14 15:44作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評論

9月13日,即將迎來五周年慶的《三國志·戰(zhàn)略版》舉行了“立體戰(zhàn)爭”版本發(fā)布會,為所有玩家?guī)砹诵掳姹镜木时弦约拔逯苣甑闹匕醺@?,無論是策略性與趣味性兼具的軍師技、高低錯落的立體戰(zhàn)場、全新個人策略玩法“三國演弈”,還是玩家們最關(guān)心的金珠橙卡等福利,都讓人期待值拉滿。 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

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顛覆式創(chuàng)新,突破”平面數(shù)值“對戰(zhàn)

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作為已發(fā)布五年的SLG品類游戲,《三國志·戰(zhàn)略版》經(jīng)久不衰,歷久彌新,在持久沉淀下不斷推陳出新,強(qiáng)調(diào)與重視玩家需求,無數(shù)次改動都朝著創(chuàng)新與平衡方向優(yōu)化,給予玩家持續(xù)的博弈爽感和真實謀略體驗,更是一步一步坐穩(wěn)了SLG品類中的頭牌。

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在9月13日《三戰(zhàn)》“立體戰(zhàn)爭”發(fā)布會中,官方明確表露出新版本將持續(xù)進(jìn)行創(chuàng)新層面上的優(yōu)化與調(diào)整,而一些豐富新玩法也伴隨游戲進(jìn)程即將上線。

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其中,全新玩法“軍師技”的出現(xiàn)一改往日只靠武將卡推陳出新帶來的策略拓展,通過與地形高低差的融合,極大地增強(qiáng)了玩家的操作空間和策略深度。例如在軍師技玩法下,趙云七進(jìn)七出煥發(fā)新生,黃忠也可以遠(yuǎn)程交戰(zhàn)增加戰(zhàn)場縱深。還有羈絆類型的軍師技,能讓武將直接產(chǎn)生不同的化學(xué)反應(yīng),例如公孫瓚的軍師技可以直接讓趙云重拾白馬義從形態(tài),弓箭兵適應(yīng)性直接提升到S。武將們通過不同效果的“軍師技”,搭配出不僅局限在數(shù)值層面上的戰(zhàn)爭體驗,而是超越了傳統(tǒng)的沙盤狀態(tài),產(chǎn)生更接近真實戰(zhàn)場的物理交互,是對SLG品類玩法的一次大膽創(chuàng)新。

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高低差立體戰(zhàn)場,動態(tài)沙盤豐富策略維度

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在沙盤戰(zhàn)場的設(shè)計上,《三國志·戰(zhàn)略版》此前做出了很多不同的創(chuàng)新嘗試,也為這次量變到質(zhì)變的突破積累經(jīng)驗的碩果??梢灶A(yù)見,《三戰(zhàn)》五周年的“立體戰(zhàn)場”將直接開創(chuàng)高低差戰(zhàn)爭時代,完全顛覆了以往常規(guī)沙盤的模式,實現(xiàn)平面維度到立體維度的突破。身處不同地形的部隊,將會擁有不一樣的視野范圍,比如在地形高處的玩家會有更廣闊的視野。同時,立體戰(zhàn)場還會帶來動態(tài)的沙盤變化,比如身處低地的部隊可以在暴雨過后沖刷形成的小道向上突襲,或是高處部隊利用松軟土地向下投擲滾石……此后,玩家需要更多審時度勢的智慧與耐力,觀察沙盤的動態(tài)變化和不同的戰(zhàn)場效果來進(jìn)行酣暢淋漓的鏖戰(zhàn)與對抗。

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無疑,此舉對于《三戰(zhàn)》策略空間的增長是幾何級別的,考驗創(chuàng)造性的全新策略競爭時代將正式拉開帷幕。

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全新個人策略玩法“三國演弈”上線,S1賽季迎來全新升級

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為了在豐富玩法多樣性的同時,解決玩家賽季長草期較為枯燥的問題,《三戰(zhàn)》引入全新的個人策略玩法“三國演弈”。在玩法層面上,“三國演弈”對于棋盤、地形、兵種搭配也做出了重大創(chuàng)新舉措,不僅能容納更多的棋局玩家,還能人為改變戰(zhàn)場屬性,將博弈玩法核心化,牽動著無數(shù)玩家的心。

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此外,《三國志·戰(zhàn)略版》在S1賽季也做了非常豐富的創(chuàng)新。在原內(nèi)容基礎(chǔ)上增加了“自創(chuàng)卡”和“拜師系統(tǒng)”,不僅能更好養(yǎng)成獨特的戰(zhàn)法和屬性,還能解決開局缺兵少將的問題,給予創(chuàng)新號大佬和新手玩家更好的發(fā)育環(huán)境和更順滑的游戲節(jié)奏梯度。為了更好平衡新手游戲體驗,官方在S1賽季還推出了全新官職系統(tǒng),除此之外,官方還為新玩家們推出了“同袍小隊玩法”玩法,玩家可以與其他玩家進(jìn)行“桃園結(jié)義”、同行軍伍,有人帶路,即使是新手也能夠更快上手。在福利層面上,也是能比以往的S1賽季多獲得1000金銖和自選S級戰(zhàn)法拓印。

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第三屆“龍虎賽”如火如荼,全民參與共享賽事狂歡

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“龍虎賽”已歷經(jīng)三年之久,從首屆至今,一步一個腳印向前發(fā)展,可謂是在慢節(jié)奏的 SLG品類中開創(chuàng)了快節(jié)奏“電競”賽事的先河,形成業(yè)內(nèi)皆知的賽事品牌。

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而為了提高比賽的含金量與激烈程度,《三國志戰(zhàn)略版》在第三屆“龍虎賽”的賽制規(guī)則和玩法上進(jìn)行了大膽創(chuàng)新,新積分規(guī)則的引入使戰(zhàn)局始終有一線轉(zhuǎn)機(jī);時長進(jìn)行縮短,節(jié)奏的加快帶來了更刺激的比賽和更心驚肉跳的參與感;并且,加入新戰(zhàn)略建筑最大化拓展了博弈可能性,這一系列的舉措無疑將競技與策略提高一個維度。除此之外,官方還擴(kuò)大了今年“龍虎賽”的賽事規(guī)模,全球玩家共同參與,獎勵方面,即使不參與正賽,只要玩家完成“賽事指南”的任務(wù)并參與助威與競猜,就能贏取高達(dá)3000的金銖,福利方面一如往常相當(dāng)不錯,對新手玩家也極度友好。

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可以預(yù)見到,“龍虎賽”的品牌升級勢必將掀起傳統(tǒng)SLG電競賽事發(fā)展的浪潮,其中不僅是SLG創(chuàng)新型玩法的體現(xiàn)、更快節(jié)奏的戰(zhàn)場博弈,更是對同品類游戲的電競發(fā)展起到了引導(dǎo)與借鑒的作用。

金珠、茅臺好禮相送,海量福利盡顯誠意

歷經(jīng)五年沉淀的《三國志·戰(zhàn)略版》,在玩家最關(guān)心的福利上,一直以來也從不敷衍。此次的五周年慶典活動上,不僅有上萬瓶飛天茅臺好禮相送,還有海量金銖獎勵和玩家等待已久的“五載心愿閣”,在心愿閣里玩家可以自選心愿橙將進(jìn)行抽取,極大增加了獲取核心橙將或查漏補(bǔ)缺強(qiáng)隊的可能性,1萬金銖的獲取、萬瓶茅臺相送可謂是前所未有的量級。于此種種,玩家能通過更低門檻獲得更佳的游戲體驗,《三戰(zhàn)》誠意盡顯其中。

在萬里征途里,《三戰(zhàn)》官方行穩(wěn)致遠(yuǎn),將游戲打磨得愈發(fā)匠心獨運,也將廣大玩家的心愿一步步變?yōu)楝F(xiàn)實。期待《三戰(zhàn)》進(jìn)一步披荊斬棘,為玩家?guī)砀吭降挠螒蚱焚|(zhì)。 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
御劍仙境

游戲名:御劍仙境

類   型:角色扮演

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