我不是在看星鐵二創(chuàng)嗎?怎么把國(guó)宴給我端上來了?
若是在如今的玩家社區(qū)談及出彩的二創(chuàng)作品,《崩壞:星穹鐵道》(下文簡(jiǎn)稱為《星鐵》)一定是榜上有名。 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
無論是令人驚嘆的技術(shù)力視頻,還是讓人“眼前一黑”的同人整活,《星鐵》的二創(chuàng)內(nèi)容在展現(xiàn)二創(chuàng)作者非凡“腦洞”的同時(shí),也被津津樂道。如果說去年的“星穹夏日聯(lián)歡盛典”代表著星鐵的二創(chuàng)從稚嫩走向成熟,那今年已經(jīng)進(jìn)入作品公示階段的星穹夏日聯(lián)歡盛典2.0(下文簡(jiǎn)稱為“聯(lián)歡盛典2.0”),可以說是成熟二創(chuàng)的進(jìn)一步進(jìn)化。
從精美的動(dòng)畫短片、不同風(fēng)格的定格動(dòng)畫、漫畫,再到被認(rèn)為是大成本的微電影......聯(lián)歡盛典2.0中所展示的作品,與其說是玩家們?yōu)閻郯l(fā)電的臨時(shí)起意,更像是一場(chǎng)“炫技”,在讓玩家大開眼界的同時(shí),也把這個(gè)游戲的二創(chuàng)帶到到達(dá)新高度。
若是要去探究《星鐵》二創(chuàng)出彩的原因,其實(shí)也并不復(fù)雜:這個(gè)游戲的“卷二創(chuàng)”,并不是單靠錢堆出來的,而源于玩家們發(fā)自內(nèi)心的喜愛。
神仙打架的盛典2.0
事實(shí)上,這些高質(zhì)量的二創(chuàng)絕非是創(chuàng)作者們一朝一夕就完成的工程。作為去年星穹夏日聯(lián)歡盛典的延續(xù),主辦方保持在二創(chuàng)方面一直的持續(xù)投入,并加大對(duì)創(chuàng)作者激勵(lì)、支持的力度,使得創(chuàng)作者們能有更多動(dòng)力“發(fā)電”。因此在這次聯(lián)歡盛典2.0中,我們得以看到這一幕幕“神仙打架”。
這些高質(zhì)量二創(chuàng)不僅點(diǎn)燃了游戲社區(qū),更是直接讓星鐵的TAG成了B站熱門榜上的???,幾乎每個(gè)二創(chuàng)視頻中都有”全站排行榜第XX名“的標(biāo)志。
事出有因,這次聯(lián)歡盛典2.0在各方面都有不同以往的創(chuàng)新與亮點(diǎn)。去年的聯(lián)歡盛典也頗有熱度,初次舉辦便有數(shù)量相當(dāng)?shù)亩?chuàng)視頻投稿,不過由于當(dāng)時(shí)星鐵僅上線半年,活動(dòng)目的更多是挖掘有潛力的二創(chuàng)作者;而今年活動(dòng)作品則是在質(zhì)量上突飛猛進(jìn),作品幾乎囊括常見題材,有動(dòng)作戲、腦洞向的作品,亦有原創(chuàng)音樂結(jié)合而成的精美手書。
作品質(zhì)量上幾乎無可挑剔,鮮洋芋的《不要溫柔地走進(jìn)那個(gè)良夜》以絕美畫風(fēng)配合原創(chuàng)音樂,講述了知更鳥與星期日這對(duì)兄妹在劇情之中的深厚羈絆和立場(chǎng)上的理解;
《黃泉大戰(zhàn)宿儺》則屬于玩家最喜歡的整活環(huán)節(jié),作品的特效加上爆表的梗含量讓一眾玩家看完直呼難繃;其中亦有創(chuàng)作者在這場(chǎng)聯(lián)歡盛典2.0中做出新的嘗試與突破;
哈米倫的《歡迎來到匹諾康尼基金會(huì)!》憑借著精美的畫風(fēng)將知更鳥的華麗與SCP基金會(huì)元素的詭異完美融合;
《五星角色批量獲取指南》中,鹽魚安圖丁用腦洞大開的手繪抽卡動(dòng)畫為玩家奉上了一場(chǎng)視覺盛宴......評(píng)論區(qū)的玩家們紛紛感嘆:“星鐵玩家真吃國(guó)宴??!”
這次的聯(lián)歡盛典2.0讓玩家們看見了《星鐵》二創(chuàng)更高的上限。種種因素的疊加,越來越多的玩家樂意參與到這一場(chǎng)“歡愉”之中。
星鐵的二創(chuàng)為何這么“有活”?
這次聯(lián)歡盛典2.0的從參賽作品再到整體流程,都更為成熟、完善。
成功的二創(chuàng),離不開作者對(duì)游戲的理解以及良好的創(chuàng)作環(huán)境;而成功的二創(chuàng)活動(dòng),則需要主辦方對(duì)于創(chuàng)作者、二創(chuàng)內(nèi)容的重視。玩家們能夠在這次聯(lián)歡盛典中享受到一場(chǎng)視覺盛宴,星穹餐車茶話會(huì)(主辦方)背后的努力功不可沒。
首先是最直接的支持與激勵(lì)——打錢。
無論是名次獎(jiǎng)勵(lì)還是保底獎(jiǎng)勵(lì),大量的現(xiàn)金獎(jiǎng)勵(lì)為創(chuàng)作者們加油打氣,讓他們拿出更多花招來“堆料”,從而保證這次聯(lián)歡盛典2.0中作品的質(zhì)量。而保底獎(jiǎng)勵(lì)能夠讓更多人參與進(jìn)這場(chǎng)頭腦風(fēng)暴。無論目的如何,我們確實(shí)在這場(chǎng)盛典中看到了許多新人創(chuàng)作的優(yōu)秀作品。
除了實(shí)質(zhì)性的獎(jiǎng)勵(lì)外,主辦方還給予了創(chuàng)作者作品更多的曝光機(jī)會(huì),即使是新人也能在這次聯(lián)歡盛典2.0中得到大展身手的機(jī)會(huì)以及官方流量的扶持,從而讓優(yōu)秀的作品能夠面向玩家。
(五位創(chuàng)作者的粉絲數(shù)加起來僅僅20萬不到)
其次便是更為公平的同人賽事機(jī)制。新老人之間的粉絲差距問題在比賽中難以避免,而為了減小粉絲量帶來的影響以及新人影響力有限的問題,這次聯(lián)歡盛典2.0中的作品釋出后將按粉絲量從低到高,分組釋放,組內(nèi)隨機(jī)播放的設(shè)定則進(jìn)一步削弱了粉絲基礎(chǔ)帶來的影響。而在觀眾投票這,作品隨機(jī)展示的設(shè)定讓新人也能夠有更多被看到的機(jī)會(huì)。種種調(diào)整,確實(shí)能看到主辦方的思慮。
再回到二創(chuàng)的創(chuàng)作環(huán)境上,游戲本身作為二創(chuàng)的靈感源頭,與作者們創(chuàng)作內(nèi)容、質(zhì)量又有千絲萬縷的聯(lián)系。而玩家們的二創(chuàng)在傳播、交流或是討論中,又能反哺游戲的熱度。因此,在游戲質(zhì)量過關(guān)的基礎(chǔ)上,官方主動(dòng)且持續(xù)保護(hù)好同人生態(tài),玩家才能更好的為愛發(fā)電(癲),而這次聯(lián)歡盛典2.0的成功也證明了,《星鐵》做到了游戲與同人生態(tài)的相互成就。
結(jié)語
隨著星穹夏日聯(lián)歡盛典2.0中優(yōu)質(zhì)創(chuàng)作者們一個(gè)個(gè)浮現(xiàn),優(yōu)質(zhì)內(nèi)容把玩家們喂了個(gè)大滿足。但主辦方星穹餐車茶話會(huì)的視線不僅僅只停留在視頻創(chuàng)作上,現(xiàn)實(shí)中的二創(chuàng)活動(dòng)也早已如火如荼進(jìn)行中——星穹鐵道造物大賽已經(jīng)開啟了。
造物大賽考驗(yàn)的是玩家們的動(dòng)手能力,且分為兩個(gè)賽道——“星穹鐵道整活匠”回歸到玩家們最愛的“整活”環(huán)節(jié),真正的“整出花活”;而“銀河鍛造俠”以還原為主題,體現(xiàn)創(chuàng)作者精湛的手藝活。這次,期待已久的“鍛刀大賽”真的要開到星鐵里了?
不管是星穹夏日聯(lián)歡盛典2.0,還是造物大賽,《星鐵》對(duì)同人創(chuàng)作環(huán)境的維護(hù)有目共睹,我相信在《星鐵》與玩家們的雙向奔赴之下,《星鐵》二創(chuàng)的上限還會(huì)不斷被刷新。 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。
- 1英雄聯(lián)盟手游
-
1
- 2三國(guó)志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢(mèng)幻西游
-
4
- 5少年三國(guó)志:零
-
5
- 6萬國(guó)覺醒
-
6
- 7街霸:對(duì)決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10
- 開服表
- 開測(cè)表
-
- 時(shí)間
- 游戲名稱
- 服務(wù)器
- 下載
-
- 01-18
- 上古有靈妖
- 新服山海44服
-
- 01-18
- 明日邊境
- 新服第46服
-
- 01-18
- 超進(jìn)化物語
- 新服半遮群山
-
- 01-18
- 神州風(fēng)聞錄
- 新服玄武99區(qū)
-
- 01-18
- 萌將風(fēng)云
- 新服安卓638服
-
- 01-18
- 夢(mèng)幻模擬戰(zhàn)
- 新服額外祝福
-
- 01-18
- 切菜狂人
- 新服食神218服
-
- 01-18
- 上古修仙
- 新服蠻荒317服
-
- 01-17
- 切菜狂人
- 新服食神217服
-
- 01-17
- 虎符傳奇
- 新服虎符496區(qū)