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彈無(wú)虛發(fā)《第五人格》求生者-空軍進(jìn)階攻略新鮮出爐

時(shí)間:2024-08-07 16:24作者:xiaosheng來(lái)源:小皮游戲我要評(píng)論

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—技能解析—

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【外在特質(zhì)-精準(zhǔn)打擊】

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★實(shí)戰(zhàn)注意:外在特質(zhì)精準(zhǔn)打擊是空軍的關(guān)鍵技能,合理運(yùn)用這一把信號(hào)槍可以使對(duì)局發(fā)生很大的變化。值得注意的是,因?yàn)榭哲婇_(kāi)槍的前搖很長(zhǎng),所以會(huì)給監(jiān)管者反應(yīng)并且躲掉的導(dǎo)致空槍的問(wèn)題,如何合理使用信號(hào)槍和提高信號(hào)槍命中率變得尤為重要。

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【外在特質(zhì)-堅(jiān)強(qiáng)】

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★實(shí)戰(zhàn)注意:空軍自帶10%的鐵屁股(延長(zhǎng)淘汰時(shí)間),讓她被掛上狂歡之椅時(shí)能夠給隊(duì)友更多和監(jiān)管者博弈的時(shí)間。值得注意的是天賦點(diǎn)里面還可以點(diǎn)9%的假寐,空軍如果點(diǎn)上3級(jí)假寐就會(huì)有19%的鐵屁股,會(huì)有更長(zhǎng)的淘汰時(shí)間。

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【外在特質(zhì)-軍伍情深】

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★實(shí)戰(zhàn)注意:當(dāng)有隊(duì)友在狂歡之椅時(shí)空軍的破譯速度會(huì)從100%降低為75%,這算是空軍的負(fù)面效果的特質(zhì),但是會(huì)給自己增加5%移動(dòng)速度也給了空軍跟監(jiān)管者博弈的空間

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【外在特質(zhì)-久經(jīng)訓(xùn)練】

★實(shí)戰(zhàn)注意:不管是板窗交互提升10%,還是靠近板窗額外增加15%的移動(dòng)速度都大大加強(qiáng)了空軍在牽制監(jiān)管者時(shí)的博弈能力。合理使用這個(gè)特質(zhì)跟監(jiān)管者多多進(jìn)行博弈。

—天賦推薦—

天賦推薦一:【飛輪效應(yīng)】+【回光返照】+【絕處逢生】+【不屈不撓】+【肌肉記憶】可選【假寐】或者【求生意志】

(空軍作為牽制位或副救人位)

隊(duì)伍存在倆個(gè)或以上的穩(wěn)定救援角色時(shí),該天賦選擇可以作為空軍的牽制天賦?!卷f伯定律】能夠在牽制監(jiān)管者時(shí)配合【久經(jīng)訓(xùn)練】靠近板窗的加速有效增強(qiáng)空軍的拉點(diǎn)能力從而延長(zhǎng)牽制時(shí)間,為隊(duì)友爭(zhēng)取更多的破譯密碼機(jī)時(shí)間?!静磺粨稀磕苁箍哲娫谧杂竽芸焖僮龀雠c對(duì)局相關(guān)的操作,有效限制一些控場(chǎng)型監(jiān)管者。攜帶【結(jié)伴效應(yīng)】的空軍被救援位救下時(shí),配合【久經(jīng)訓(xùn)練】靠近板窗提升移動(dòng)速度的加成大大提升了二次牽制的空間,從而給隊(duì)友爭(zhēng)取更多破譯時(shí)間??哲姳旧淼摹揪媒?jīng)訓(xùn)練】配合【肌肉記憶】的板窗交互速度,加強(qiáng)了空軍在板窗區(qū)跟監(jiān)管者博弈的能力。

天賦推薦二:【膝跳反射】+【回光返照】+【絕處逢生】+【結(jié)伴效應(yīng)】+【假寐】+【關(guān)系場(chǎng)】可選【假寐】或者【求生意志】

(空軍作為牽制位或副救人位)

當(dāng)求生者陣營(yíng)中僅有一名可以參與救援的角色時(shí),空軍可以使用這套天賦作為副救人位或者牽制位上場(chǎng)。該天賦的選擇大大加強(qiáng)了空軍應(yīng)對(duì)拉點(diǎn)監(jiān)管者的牽制能力,【膝跳反射】配合特質(zhì)【久經(jīng)訓(xùn)練】使得空軍在拉點(diǎn)能力上直接拉到最滿(mǎn),在配合【假寐】+【堅(jiān)強(qiáng)】該天賦下的空軍可謂是又能牽制又能坐狂歡之椅,同理帶【飛輪效應(yīng)】和【膝跳反射】應(yīng)對(duì)不同監(jiān)管者都加強(qiáng)了空軍的牽制能力?!娟P(guān)系場(chǎng)】是為了應(yīng)對(duì)監(jiān)管者換追其它隊(duì)友時(shí)及時(shí)給隊(duì)友爆點(diǎn)。

天賦推薦三:【化險(xiǎn)為夷】+【回光返照】+【假寐】+【絕處逢生】+【結(jié)伴效應(yīng)】

(空軍作為主救人位)

當(dāng)作為救援位上場(chǎng)時(shí),空軍依靠【精準(zhǔn)打擊】的信號(hào)槍命中監(jiān)管者在使用【化險(xiǎn)為夷】救援隊(duì)友,但是作為救援位上場(chǎng)空軍本身的牽制能力就大打折扣,這時(shí)就很需要【假寐】來(lái)彌補(bǔ)空軍因牽制時(shí)間不足而上椅的時(shí)間,【結(jié)伴效應(yīng)】配合外在特質(zhì)【久經(jīng)訓(xùn)練】使得空軍在被救援時(shí)下椅有一定的牽制能力。

—對(duì)局思路分析—

★作為牽制位時(shí):

①合理利用外在特質(zhì)【久經(jīng)訓(xùn)練】配合【飛輪效應(yīng)】或者【膝跳反射】的板窗交互和加速跟監(jiān)管者在板窗位置博弈和拉點(diǎn),從而為隊(duì)友爭(zhēng)取更多破譯密碼機(jī)進(jìn)度的時(shí)間

②信號(hào)槍作為空軍的保命技能一定要合理使用并且提高它對(duì)監(jiān)管者的命中率,在大部分情況下信號(hào)槍的命中能斷監(jiān)管者很大一波節(jié)奏從而為隊(duì)友爭(zhēng)取更多的破譯密碼機(jī)進(jìn)度和轉(zhuǎn)移板區(qū)的時(shí)間。

★作為救人位時(shí):

①如果是單刀型監(jiān)管者且能在吃一刀就能救援的情況時(shí),盡量保證吃刀救援后能使用信號(hào)槍命中監(jiān)管者為隊(duì)友創(chuàng)造可牽制的空間。如果是在距離狂歡之椅很遠(yuǎn)的地方被單刀監(jiān)管者攔截時(shí)可以選擇開(kāi)槍進(jìn)行救人,主要目的是使用出【化險(xiǎn)為夷】為在外面破譯密碼機(jī)的隊(duì)友爭(zhēng)取更多的時(shí)間,并且減緩狂歡之椅上隊(duì)友的淘汰時(shí)間。

②如果是多刀型監(jiān)管者時(shí),一定要在隊(duì)友倒地之前就要提前過(guò)去做好救援隊(duì)友的準(zhǔn)備,因?yàn)榭哲姏](méi)有強(qiáng)大的位移能力,唯一的救援道具就是信號(hào)槍?zhuān)栽琰c(diǎn)去已在狂歡之椅上的隊(duì)友附近等待救援才能將空軍的信號(hào)槍發(fā)揮到最大作用,并且大大增加了和監(jiān)管者博弈成功并救援隊(duì)友的概率,除此之外還要牢記各種監(jiān)管者技能可以躲避信號(hào)槍以及金身躲槍的問(wèn)題,一個(gè)小tips(空軍的挑釁動(dòng)作很像開(kāi)槍時(shí)候的動(dòng)作,有時(shí)候使用這個(gè)動(dòng)作會(huì)有出其不意的效果)。

★轉(zhuǎn)點(diǎn)原則:

在被追擊時(shí)一定要記住,合理使用【久經(jīng)訓(xùn)練】配合【飛輪效應(yīng)】或者【膝跳反射】轉(zhuǎn)點(diǎn)進(jìn)入板窗區(qū),在利用空軍板窗交互快的特質(zhì)與監(jiān)管者在板窗區(qū)進(jìn)行博弈為【久經(jīng)訓(xùn)練】【膝跳反射】等天賦拖出第二次使用的時(shí)間,有時(shí)也可以打出信號(hào)槍命中監(jiān)管者為自己提供更多的時(shí)間轉(zhuǎn)點(diǎn),作為牽制位盡量避免干擾隊(duì)友修機(jī)。

★面對(duì)不同監(jiān)管者的應(yīng)對(duì)技巧

①在面對(duì)單刀的監(jiān)管者時(shí):

如果是監(jiān)管者開(kāi)局直接追擊,就要提防監(jiān)管者可能是攜帶金身特質(zhì)躲避信號(hào)槍?zhuān)藭r(shí)可選擇利用【久經(jīng)訓(xùn)練】靠近板窗有移動(dòng)加速以及交互變快的特點(diǎn)跟監(jiān)管者進(jìn)行博弈牽制,同時(shí)利用【飛輪效應(yīng)】或者【膝跳反射】進(jìn)行轉(zhuǎn)點(diǎn),信號(hào)槍可以在等監(jiān)管者交出輔助特質(zhì)或者必須要開(kāi)槍逼出監(jiān)管者交出輔助特質(zhì)時(shí)使用(視場(chǎng)上情況而定)

②在面對(duì)有雙刀能力的監(jiān)管者時(shí):

一定要預(yù)防監(jiān)管者用技能躲掉信號(hào)槍的射擊,比如(雕刻家、黃衣之主、廠長(zhǎng)),如果必要情況下一定要交信號(hào)槍建議在監(jiān)管者轉(zhuǎn)角或者盲視野情況下交出信號(hào)槍?zhuān)焖龠M(jìn)入板窗區(qū)在配合特質(zhì)【久經(jīng)訓(xùn)練】對(duì)監(jiān)管者進(jìn)行牽制。

★容易犯錯(cuò)的點(diǎn):

①切記不要隨意交出你的信號(hào)槍?zhuān)盘?hào)槍雖然只有一次但是對(duì)于監(jiān)管者而言是很有威懾力的,信號(hào)槍打的好是可以扭轉(zhuǎn)場(chǎng)上局勢(shì)的。

②一定要時(shí)刻注意對(duì)局中監(jiān)管者在追擊隊(duì)友時(shí)是否交出輔助特質(zhì),在監(jiān)管者沒(méi)交出輔助特質(zhì)進(jìn)行救援時(shí),信號(hào)槍可以選擇不射擊(監(jiān)管者有概率帶有興奮特質(zhì))

③進(jìn)行救援時(shí)不要貪密碼機(jī)破譯進(jìn)度,一定要提前過(guò)去救援,因?yàn)榭哲姏](méi)有位移,很容易被監(jiān)管者半路攔截逼出信號(hào)槍以至于隊(duì)友救援下來(lái)無(wú)法牽制或者直接救不下來(lái)的情況。

—玩法技巧—

①合理使用【久經(jīng)訓(xùn)練】靠近板窗的移速加成進(jìn)行牽制

合理使用【精準(zhǔn)打擊】命中監(jiān)管者輔助隊(duì)友進(jìn)行牽制。

—總結(jié)—

空軍經(jīng)過(guò)很多次改版以后在當(dāng)前版本對(duì)他交出信號(hào)槍的時(shí)機(jī)要求越來(lái)越高了,如何合理交出信號(hào)槍變得尤為重要,無(wú)論是輔助開(kāi)槍還是救援時(shí)開(kāi)槍都有很大概率扭轉(zhuǎn)局勢(shì)。此外在沒(méi)有信號(hào)槍的情況下以及監(jiān)管者帶有“興奮”輔助特質(zhì)時(shí),對(duì)玩家自身的牽制基本功要求也很高,需要多加練習(xí)合理使用靠近板窗有移動(dòng)加速和板窗交互快的特點(diǎn)跟監(jiān)管者進(jìn)行博弈和牽制。勤能補(bǔ)拙,多多練習(xí)更上一層樓。讓瑪爾塔在賽場(chǎng)和排位上閃閃發(fā)光。如有不足的地方希望大家在評(píng)論區(qū)指出和補(bǔ)充。

【關(guān)于第五人格

《第五人格》網(wǎng)易首款非對(duì)稱(chēng)性對(duì)抗競(jìng)技手游。荒誕哥特畫(huà)風(fēng),懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對(duì)抗玩法,都將給玩家?guī)?lái)全新的游戲體驗(yàn)。玩家將扮演記者愛(ài)麗絲·德羅斯,在收到一封神秘的邀請(qǐng)函后,進(jìn)入歐利蒂絲莊園調(diào)查背后的秘密。在進(jìn)行證據(jù)調(diào)查過(guò)程中,玩家扮演的愛(ài)麗絲·德羅斯將采用演繹法,對(duì)真相進(jìn)行回顧和推演。在案情回顧時(shí),玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開(kāi)激烈的對(duì)抗。而在調(diào)查的過(guò)程,無(wú)限接近事實(shí)時(shí),卻發(fā)現(xiàn)越來(lái)越不可思議的真相。 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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