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永劫光遇等40+鴻蒙原生游戲首次亮相CJ 2024 技術賦能精品游戲體驗

時間:2024-08-01 12:24作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評論

近日,第21屆中國國際數碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)在上海舉行。華為游戲中心以“非凡體驗,游戲新生”為主題,聯(lián)合30多家合作伙伴共同打造鴻蒙原生游戲展區(qū),《永劫無間手游》《光·遇》《以閃亮之名》《晶核CoA》《重返未來:1999》《開心消消樂》等40+款鴻蒙原生游戲首次亮相,全方位展示了基于鴻蒙操作系統(tǒng),軟硬協(xié)同的技術賦能游戲體驗全面煥新。同期,以“聚焦當下,探尋未來”為主題的CDEC高峰論壇于7月25日在上海召開,華為進行了《鴻蒙生態(tài)技術賦能 構筑精品游戲體驗》主題演講,共同探討鴻蒙生態(tài)如何推動游戲產業(yè)高質量發(fā)展,并宣布已有超千款游戲推出原生鴻蒙版本;《鴻蒙原生游戲-策劃不設防》主題沙龍邀請到金牌制作人陳星漢和郭煒煒,基于鴻蒙生態(tài)精品游戲內容的構建,分享游戲與人文和藝術相融合的思考。 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關注“小皮游戲網”時刻了解后續(xù)相關資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

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技術賦能游戲體驗和玩法創(chuàng)新,把好游戲帶給數億用戶玩家

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在CDEC高峰論壇上,華為互動媒體軍團CEO、華為終端云服務互動媒體BU總裁吳昊進行了《鴻蒙生態(tài)技術賦能 構筑精品游戲體驗》主題演講。他表示,在游戲產業(yè)合力下,鴻蒙生態(tài)游戲建設正全面沖刺。隨著智能硬件和AI等技術迭代和不斷創(chuàng)新,鴻蒙生態(tài)通過技術賦能開發(fā)者高效開發(fā)鴻蒙原生游戲,激發(fā)創(chuàng)新活力,為用戶玩家?guī)砀嗑酚螒騼热莺蛣?chuàng)新交互體驗,并把好游戲帶給更多用戶玩家。

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HarmonyOS NEXT致力于打造原生精致、原生易用、原生流暢、原生安全、原生智能和原生互聯(lián)的極致體驗?;趧?chuàng)新架構、分布式技術和系統(tǒng)級AI等能力,原生鴻蒙通過軟硬技術協(xié)同,激發(fā)游戲體驗和玩法的更多創(chuàng)新。一方面,通過操作系統(tǒng)和游戲進行深度優(yōu)化,全新的云編譯和云渲染等端云協(xié)同能力極大地提升游戲流暢度,比如《誅仙2》把PC級光追效果帶到移動端,帶來更真實的游戲畫面和更流暢的操作體驗。另一方面,基于分布式技術和全場景特性,多設備連接創(chuàng)新更多游戲交互方式,《歡樂釣魚大師》通過手表和智慧屏的跨端協(xié)同交互,讓用戶玩家在客廳里就可以揮桿“釣魚”。

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此外,基于原生鴻蒙系統(tǒng)級AI能力和意圖框架,在確保用戶隱私和數據安全的前提下,華為游戲中心持續(xù)構建精品游戲內容陣地,通過全場景全媒體的立體化流量矩陣,更加個性化地、合時宜地為用戶玩家推薦好游戲,讓用戶玩家在不同場景下體驗到更多好游戲。

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永劫無間、光遇等超過40款鴻蒙原生游戲首次集體亮相,體驗更流暢、更智能、更互聯(lián)

在鴻蒙原生游戲展區(qū)中,網易游戲首發(fā)新游《永劫無間手游》和熱門游戲《光·遇》《以閃亮之名》《晶核CoA》《重返未來:1999》《開心消消樂》等超過40款鴻蒙原生游戲首次集中亮相,多維度地展示了HarmonyOS NEXT獨特的鴻蒙內核和全場景等技術能力在游戲領域的創(chuàng)新和應用,為玩家?guī)碓鲿?、原生智能、原生互?lián)的游戲體驗煥新。用戶玩家可以提前試玩熱門游戲的原生鴻蒙版本,進入更流暢、更真實的游戲世界。

其中,本次華為游戲中心特別打造了鴻蒙全場景體驗區(qū),為用戶玩家提供了《蒼翼:混沌效應》超級全場景游戲、《搶灘登陸3D》創(chuàng)新交互射擊游戲、《湯姆貓跑酷》跨設備操控游戲、《保衛(wèi)蘿卜4》靈犀指向遙控游戲和《陰陽師》等智慧屏游戲中心五大全場景創(chuàng)新玩法,讓用戶玩家感受游戲在手機、智慧屏和車機等多設備之間的無縫流轉,在不同場景下的沉浸式體驗。

活動現場用戶玩家反饋熱烈。有的用戶玩家對于網易游戲首發(fā)新游《永劫無間手游》等熱門游戲的原生鴻蒙版本亮相表示驚喜,“永劫前幾天才首發(fā),竟然就能玩到原生鴻蒙版本。原生鴻蒙下,這種動作競技類的游戲體驗更流暢更絲滑!”;有的用戶玩家對全場景游戲體驗表示好奇,“《蒼翼:混沌效應》在不同設備的接續(xù)很流暢絲滑,在座艙里,搭配車載超寬屏、氛圍燈和環(huán)繞立體聲,游戲體驗非常沉浸。”;更多用戶玩家則表示:“已經十分期待原生鴻蒙商用版本正式發(fā)布,帶來更豐富和更創(chuàng)新的游戲體驗?!?

《鴻蒙原生游戲-策劃不設防》聚焦好游戲,共話游戲情感與藝術

在《鴻蒙原生游戲-策劃不設防》主題沙龍上,《光·遇》制作人陳星漢與《劍網3》系列制作人郭煒煒圍繞中國電子游戲藝術發(fā)展等話題,展開一場游戲圈的“華”山論劍,探討如何將更多精品游戲內容與情感傳遞給用戶玩家。

其中,活動還特別邀請到了中國音像與數字出版協(xié)會常務副理事長兼秘書長敖然出席。他表示,作為一個自主研發(fā)、安全可靠的數字底座,鴻蒙操作系統(tǒng)為游戲產業(yè)創(chuàng)新和發(fā)展提供原生動力,為游戲開發(fā)者提供更廣闊的開發(fā)空間和更豐富的游戲資源,通過前沿技術與游戲內容的相融合,期待能夠鑄就更多的精品游戲。同時,吳昊介紹道:“鴻蒙在演進中不斷創(chuàng)新。基于此,華為與西山居、網易游戲在AI等技術創(chuàng)新、產業(yè)應用和商業(yè)共贏等方面保持著緊密的合作關系,打造更多高質量的原生精品游戲,為玩家?guī)砀S富的游戲內容和更多元的交互體驗?!?

人氣治愈手游《光·遇》已完成鴻蒙原生游戲開發(fā),基于原生鴻蒙,給玩家?guī)砹烁两囊暵犘Ч陀螒蝮w驗,更加彰顯了它帶給用戶心靈慰藉的獨特力量。在活動中,陳星漢分享了他創(chuàng)作獨特力量的來源:“只有做出令人珍視、能引起情感共鳴的內容,才能讓更多人真正熱愛游戲藝術?!?他講述了從制作第一款游戲《云》到現今爆款游戲《光·遇》背后的歷程,也表達了自己的愿景:“我們希望創(chuàng)造出電子游戲領域的‘白雪公主’,讓全年齡段的玩家都能在其中收獲美好。”

郭煒煒帶來了關于游戲體驗設計的主題分享,闡述了玩法和情感的游戲設計對游戲的重要性。他在分享中強調,游戲設計的核心是創(chuàng)造一種全方位的體驗,這種體驗不僅僅是視覺上的,而是包括玩家能夠看到、感受到的所有游戲元素的完美融合,是從底層機制層面開始,再延展到聲光電表現的融合。對于游戲創(chuàng)新體驗,其關鍵在于能否為玩家提供情感上的共鳴和文化上的歸屬感,讓玩家不僅僅是在玩一款游戲,而是在體驗一個世界,參與一個故事。這樣的體驗能夠使游戲超越單純的娛樂,能“為玩家提供情緒價值和文化認同感,才能延長游戲的生命力”。

截止到目前,網易游戲、樂元素、三七互娛等近百家頭部游戲廠商宣布完成鴻蒙原生游戲開發(fā)。《永劫無間手游》《光·遇》等千款游戲已推出鴻蒙原生游戲,覆蓋角色扮演、休閑益智、經營策略、體育競速、動作射擊、棋牌桌游六大品類,滿足不同用戶游戲需求,鴻蒙原生游戲商用化進程全面加速。華為游戲中心將攜手更多開發(fā)者,推動軟硬協(xié)同技術創(chuàng)新與精品游戲內容的融合,共建共享開放、創(chuàng)新、共贏的鴻蒙生態(tài),構筑更多精品游戲內容,為用戶玩家?guī)砀鄤?chuàng)新的游戲體驗。 以上為本篇文章的全部內容,點擊進入“小皮游戲網”,時刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
萌消樂西游

游戲名:萌消樂西游

類   型:卡牌戰(zhàn)略

評   分:

  • 開服表
  • 開測表
  • 時間
  • 游戲名稱
  • 服務器
  • 下載
  • 時間
  • 游戲名稱
  • 狀態(tài)
  • 下載
  • 01-09
  • 畫狐
  • 不刪檔內測