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雷霆萬鈞!ACT_Gougou肩鴻任鉅刀尖起舞筑勝局!

時間:2024-07-16 16:44作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評論

【當前戰(zhàn)況】 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

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2024IVL夏季賽第六周的比賽已經(jīng)結束,當前積分排名如圖:

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烽煙再起,下半輪比賽的開端FPX.ZQ戰(zhàn)隊監(jiān)管者FPX.ZQ_DongX手感火熱,求生者配合也蒸蒸日上,以當仁不讓之勢占據(jù)榜首;MRC戰(zhàn)隊依然保持第二,但在對戰(zhàn)中還是有很多高風險的轉折點,狀態(tài)仍不穩(wěn)定;成都GG戰(zhàn)隊發(fā)揮并不是很好,雖然對排名沒有影響,但展現(xiàn)出來的問題仍敲響了能否把握住季后賽名額的警鐘;DOU5戰(zhàn)隊本周面對強敵雖未取得勝利,但從求生者選手的表現(xiàn)來看,仍有沖擊季后賽名額的一戰(zhàn)之力,而監(jiān)管者選手仍需更精進自己的作戰(zhàn)思路,才能使整個隊伍更上一層樓。那么接下來讓我們一起回顧一下本周的精彩對局吧!

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【精彩回顧】

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第一天,TE VS WBG第二局下半場,TE_ppei漁女開局追擊WBG_Persica雜技演員,利用身位壓迫雜技演員至月亮門三板區(qū)進入收叉范圍,WBG_Persica找準時機跳球進板,突破水汽包圍圈,第一波收叉并未上到水汽;WBG_Huan蟲群靈活輔助,干擾漁女洄游路線,護送雜技演員安全轉進小木屋后及時撤離,且未有額外損耗,TE_ppei前期三次扔叉均未取得收益稍顯劣勢,只得閃現(xiàn)開刀,而后抓住WBG_Persica走位失誤合成閉合水淵,最后利用魚叉的軌跡水淵達到100%水汽快速擊倒雜技演員并掛往地下室,縱觀場上電機總數(shù)不到兩臺半,對于雜技演員來說一溜時間并不夠。WBG_Huiyi野人及時前往地下室,在沒形成立體水淵之前到達椅前,頂住壓力,與漁女博弈椅前水圈,靈活走位規(guī)避掉四次魚尾閉合圈,成功將人救下并抗到一刀,沒有雙倒的同時還幫助雜技演員轉出地下室;WBG_Huan蟲群也及時趕到,使?jié)O女不能第一時間進入洄游狀態(tài)趕路只能走出地下室,再次幫雜技演員拉開了身位。因為此次救人動用了昆蟲學者和野人的人力資源,所以在雜技演員下椅后,場上電機數(shù)量并沒有太大變化,而本局WBG方至少需要保平,所以WBG_Long勘探員必須來保雜技演員,一波長吸幫助雜技演員轉點進大門雙板區(qū),但奈何雜技演員彈盡糧絕沒有道具可用,面對二階漁女即使有勘探員的強力幫助也無還手之力,再次被掛至地下室并且干擾到昆蟲學者的密碼機。WBG_Long留在小木屋佯裝搶遺產(chǎn)機給壓力,但TE_ppei發(fā)覺外圍兩臺密碼機都在抖動,直接壓出來準備續(xù)勘探員的第二波節(jié)奏,野人見狀停止破譯為勘探員分攤火力。TE_ppei選擇去追擊大門雙板區(qū)滿狀態(tài)但沒道具的昆蟲學者,準備將其在野人和勘探員互補好狀態(tài)前快速終結在遺產(chǎn)機附近,但WBG_Huan憑借基本功過硬的牽制為隊友拖出了互補狀態(tài)的機會,讓求生者的局勢有了喘息之地。TE_ppei不能快速終結昆蟲學者,發(fā)現(xiàn)小木屋的遺產(chǎn)機在抖動,轉而守遺產(chǎn)機??碧絾T留在遺產(chǎn)機給耳鳴壓力,野人和昆蟲學者迂回到大房內(nèi)互補狀態(tài)。狀態(tài)補好后,求生者一人一臺遺產(chǎn)機,漁女沒有控場手段,如果只是來回管控密碼機,密碼機終究會被慢慢磨開,TE_ppei只好選擇追擊昆蟲學者,擊倒昆蟲學者后,在椅子周圍形成巨大水圈,此時TE_ppei心中已經(jīng)做好決策:非常細節(jié)地在昆蟲學者下椅的地方快速形成閉合水圈,疊上50%的水汽,再利用外圍水淵將水汽疊滿,即使WBG_Huan卡板也能閃現(xiàn)壓起身,開門戰(zhàn)迅速擊倒昆蟲學者,而勘探員也在附近很難逃離。WBG_Long在挽留的壓力下,精準控磁消磁,憑借對刀氣的把握極限板區(qū)博弈,并成功砸板命中監(jiān)管者,成功拖出昆蟲學者的自起,最終雙方戰(zhàn)平。

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圖為WBG_Long成功博弈砸板拖出昆蟲學者自起

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Gr vs DOU5第一局下半場,Gr_N1e逐漸成長為賽場上意氣風發(fā)獨當一面的監(jiān)管者選手,開局魅影蹁躚即展現(xiàn)了不俗的歌劇演員熟練度,排點的同時順路逼掉大副道具,起追DOU5_silverzhi祭司快速逼掉兩個小通道,正常節(jié)奏擊倒并淘汰祭司后,轉向大房準備追擊木偶師,但DOU5_Chen為求穩(wěn)沒敢將96%進度的密碼機搶亮,這一心理正中Gr_N1e下懷,剛才在守祭司的時候未能用上的失常剛好有了用武之地。再通過不斷搖擺鏡頭逼迫木偶師三次成為“路易”,待木偶師狀態(tài)不良后轉身去控場,擊倒大副再將大房的木偶師逼離密碼機,而后回防先知,頭鐵蓄力刀過板騙飛輪,將DOU5_Czai先知狀態(tài)打下來之后再傳送擊倒木偶師,逼大副交自起,逐一將求生者突破,過程思路清晰,行云流水,使求生者既不能和隊友聯(lián)動也不能破譯密碼機,整個場面支離破碎,四抓已經(jīng)是勝券在握。

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圖為Gr_N1e自信蓄力刀過板騙飛輪

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在ACT vs YS的對戰(zhàn)中,ACT_Gougou的表現(xiàn)可謂場場亮眼,第一局上半場,在唐人街短板博弈中,利用板彈拉開身距,在空地上開槍保證萬無一失,轉點至花壇二號機,與高速移動的歌劇演員多次進行短板博弈且占優(yōu),YS_D利用移形將ACT_Gougou架點在二號機死亡板,ACT_Gougou不慌不忙,看準移形動畫前搖進行頂角快翻,兩次博弈均勝出;YS_D回溯也被ACT_Gougou精準應對,翻板拉走至花壇地窖點長板,看準歌劇演員收刀后搖停在板區(qū)中間,砸板命中監(jiān)管者,再次轉點至下一板區(qū),待被擊倒后,場上密碼機來到了將近四臺,ACT_Gougou整個過程反應又快又準,讓人嘖嘖稱奇。

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圖為ACT_Gougou極速反應完美應對移形架點

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第二局下半場,開局YS_D時空之影追擊ACT_Gougou調(diào)酒師,ACT_Gougou調(diào)整視角盡量規(guī)避異族本相,疊滿侵蝕度再吃刀,同時利用窗彈拉開了很大的距離,很好地避免了在自己喝多夫林酒回血的時候身上有侵蝕度而導致酒回不上的情況發(fā)生,YS_D只能再度寄生ACT_Gougou重新起追,ACT_Gougou強沖陶片所在的區(qū)域故意疊滿侵蝕度,YS_D不得不打,被迫重蹈覆轍,想在酒還沒回上的時候利用閃現(xiàn)快速擊倒,可惜為時已晚,ACT_Gougou狀態(tài)已經(jīng)回滿,轉進獨棟板區(qū),視角朝里貼墻走,本體和伊斯人的異族本相全部成功預判ACT_Gougou利用扎實的基本功,一溜牽制三臺半,帶領隊伍拿下三跑。

圖為ACT_Gougou快速轉動視角規(guī)避異族本相

第三局上半場,ACT_Gougou記者面對使徒安,利用奧菲和自己本體,一人帶走一只貓,沒有了貓的威脅和技能克制,讓已經(jīng)被架死沒有還手之力的古董商有可以發(fā)揮的空間;而后在紅教堂大房內(nèi),雖然釋放奧菲未能成功替古董商抗刀,但奧菲落點的精準程度足以可見,ACT_Gougou對記者這個角色操作的高熟練度。

圖為ACT_Gougou利用奧菲帶走使徒愛貓幫助古董商突破點位

第二天,YS vs 成都GG第二局下半場,開局GG_xawm時空之影追擊YS_Drop祭司,YS_Drop主動飛輪進侵蝕領域消侵蝕度,避免侵蝕度過高先被拿一刀而后再次疊滿被快速擊殺。淘汰祭司后,GG_xawm進入控場節(jié)奏,控住場上最后一臺87%的大遺產(chǎn),并將拉拉隊員留在遺產(chǎn)機,YS_lion救人,YS_gua飛行家繼續(xù)修機給壓力,順利來到三人開門戰(zhàn)階段。YS_lion為開門戰(zhàn)做鋪墊的時候摸到了半顆球,但因為被異族本相和侵蝕傳送的疊加,侵蝕度達到100%拉球被打斷,飛行家強行沖門但被閃現(xiàn)擊倒,傭兵交自起剛好在飛行家上椅附近給耳鳴,YS_lion和YS_gua拖挽留準備營救飛行家,混亂之中,GG_xawm未能打到飛行家的針對,傭兵拉球,拉拉隊員鼓舞沖門,飛行家中場地窖逃脫,求生者方抓住對面給的機會,在開門戰(zhàn)兩人倒地的情況下完成了三人三跑。

圖為YS_gua飛行家成功地窖逃生三人三跑

第三天,DOU5 vs 成都Wolves第一局下半場,成都Wolves求生者配合拉滿,DOU5_tzym歌劇演員開局追擊Wolves_Yeyv病患,兩波高熟練度跨站臺鉤子,都在即將被歌劇演員打到的極限距離拉走,DOU5_tzym利用移形快速擊倒病患。二救病患的時候,Wolves_Dking趁歌劇演員踩板間隙,無傷將病患救下,Wolves_Yeyv利用扎實的基本功牽制歌劇演員,拖出了隊友互補狀態(tài)和第四臺密碼機破譯完成的時間。DOU5_tzym傳送落地二站下密碼機,打一刀園丁后想去干擾獅籠最后一臺密碼機,但因影躍斷了只得折返管二站下的Wolves_487,改變決策想打一個半狀態(tài)園丁無法救人的思路,但因剛才Wolves_487摸到了一根針并運輸給了園丁,而Wolves_487又飛輪進板成功博弈砸頭,將最后一臺密碼機進度拖到82%,園丁也成功補滿狀態(tài),并留下了信號槍為后面開門戰(zhàn)留了伏筆。開門戰(zhàn)空軍和園丁兵分兩路,園丁被擊倒掛上后,歌劇演員傳送終點站門擊倒野人,空軍折返營救園丁,園丁留在死木馬板區(qū)套盾故意勾引監(jiān)管者以便空軍再去營救野人,DOU5_tzym意識到這一點立刻回防,空軍和歌劇演員雙方在椅子前互相試探,歌劇演員往前一步離開障礙物的掩體就要被信號槍擊中人被救下,空軍向椅子靠近一步就可能槍被擋掉然后被擊倒,整個局勢就會步入不可逆轉的深淵,此時DOU5_tzym沒有意識到園丁已經(jīng)從后面接近椅子,Wolves_487拉遠身位蓋以誘敵而后去點門,園丁套盾將野人救下,空軍點完門后,手持信號槍再次與歌劇演員進行心理博弈,互相拉扯騙身距,最終找準機會開槍掩護園丁逃出莊園,只可惜成都Wolves求生者未排地窖,Wolves_XMX在與地窖僅一墻之隔的地方選擇自愈,與三出失之交臂,在這場對局中,我們不僅見到了雙方的精彩操作,緊張刺激心理博弈和每一步深思熟慮的殘局運營也是本局的一大亮點。

圖為DOU5_tzym和Wolves_487圍繞救人進行的信號槍博弈

成都GG vs Gr第一局下半場:開局GG_Tx心理學家主動蹭滿侵蝕度應激被打掉后,Gr_N1e尋找別人的節(jié)奏,嘗試追擊拉拉隊員但因拉點距離太遠不好追擊,選擇繼續(xù)追心理學家,閃現(xiàn)過板本體釋放異族本相接一刀普通攻擊,此時心理學家侵蝕度來到62%,雖然GG_Tx在一直貼墻轉換視角規(guī)避異族本相,但伊斯人釋放技能還是更難以預判,最終侵蝕度疊滿100%被擊倒掛到地下室。Gr_N1e將伊斯人留在地下室,本體出去攔截傭兵,釋放異族本相打斷護腕,而后寄生心理學家在地下室形成陶片,打出雙倒的局面。二掛心理學家的同時,寄生病患共享視角,觀察傭兵倒地位置。GG_kucao自起后,嘗試能否極限將心理學家救下來,同時也是給監(jiān)管者壓力,只要狂歡之椅這邊求生者有動作,監(jiān)管者就無暇管控電機能更好地進行壓機。三人開門戰(zhàn),Gr_N1e本體壓迫傭兵,伊斯人分別在兩個大門處寄生求生者留下陶片控門,發(fā)覺GG_ppxia拉拉隊員想要拆除陶片,立刻傳送過去并閃現(xiàn)擊倒拉拉隊員,寄生拉拉隊員時刻觀察場上人員位置,病患和傭兵都被留在墓地這半場,誰碰大門時空之影便去管誰,一邊追擊一邊切換視角留意場上動態(tài),控場思路時刻在線,發(fā)現(xiàn)傭兵準備點門,侵蝕傳送落地配合異族本相快速擊倒傭兵;再次傳送至椅下,利用伊斯人異族本相打斷GG_18病患救人,然后擊倒,暢快收割第一局的勝利。

圖為Gr_N1e提前攔截打斷護腕營造雙倒局面奠定優(yōu)勢基礎

【賽況總結】

恭喜ACT戰(zhàn)隊迎來了本賽季的首勝,雖然過程起伏跌宕,但也讓我們看見了ACT戰(zhàn)隊里可貴的不破不滅的精神:ACT_Gougou——純新人上來就肩挑指揮位,是ACT求生者陣營的定心丸,帶領一個全新無磨合的隊伍在IVL里摸爬滾打;ACT_bo1面對優(yōu)勢不喜不躁,劣勢不卑不亢,在關注比賽的同時,可貴的電競精神也是值得我們關注的。成都Wolves戰(zhàn)隊狀態(tài)回暖,Wolves_Yeyv將壓力轉化為實力,表現(xiàn)尤其亮眼,Wolves_XMX的加入是巨大的補強,不僅救人穩(wěn)還能牽制也很合格,從狼人的配合中依稀窺見彼時榮光。WBG戰(zhàn)隊諸位老將攜一名實力不錯的新人坐鎮(zhèn),但發(fā)揮并不盡人意,在賽場上求生者陣營溝通交流不到位,角色位置分配不合理,沒有最大程度發(fā)揮出每個人的長處,打不出電競的拼勁;而監(jiān)管者WBG_Alex在訓練時空之影得不到巨大成效的同時,自己原本擅長對的追擊流監(jiān)管熟練度也有所下降,進入舉步維艱的困境,希望能及時調(diào)整走出困頓。

【賽事預告】

下半輪賽程已經(jīng)啟航,本周我們已經(jīng)看到了很多隊伍的表現(xiàn)已非昨日,那接下來的比賽中,是否有后起之秀能夠將排名洗牌?有沒有暫時落后的隊伍奮起直追有望爭奪季后賽名額?賽程雖已過半,但也僅是過半,乾坤仍未定,大家依舊不能松懈。成都Wolves戰(zhàn)隊迎戰(zhàn)期待已久的對手成都GG戰(zhàn)隊,誰能在積分榜取得更高的位置?DOU5戰(zhàn)隊對戰(zhàn)WBG戰(zhàn)隊,誰能更先一步摸到季后賽的門檻? 7月19日14:00鎖定第五人格賽事直播間,我們不見不散!

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【關于第五人格】

《第五人格》網(wǎng)易首款非對稱性對抗競技手游?;恼Q哥特畫風,懸疑燒腦劇情,刺激的1V4的對抗玩法,都將給玩家?guī)砣碌挠螒蝮w驗。玩家將扮演記者愛麗絲.德羅斯,在收到一封神秘的邀請函后,進入歐利蒂絲莊園調(diào)查背后的秘密。在進行證據(jù)調(diào)查過程中,玩家扮演的愛麗絲.德羅斯將采用演繹法,對真相進行回顧和推演。在案情回顧時,玩家可以選擇扮演監(jiān)管者或求生者,展開激烈的對抗。而在調(diào)查的過程,無限接近事實時,卻發(fā)現(xiàn)越來越不可思議的真相。 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

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刷臉鬧鐘

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