當(dāng)前位置:首頁(yè) > 游戲新聞 > 《火影忍者:忍者新世代》全新S忍油女取根——忍者攻略&陣容推薦!

《火影忍者:忍者新世代》全新S忍油女取根——忍者攻略&陣容推薦!

時(shí)間:2024-06-24 17:24作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評(píng)論

油女取根是火之國(guó)木葉隱村中油女一族的族人,是木葉暗部“根”的成員之一,同時(shí)也是志村團(tuán)藏的手下。 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

2024-06-24eMUIRkhimJ.jpg

他體內(nèi)寄宿著帶有劇毒的納米級(jí)毒蟲,自身對(duì)于毒素具有抗體,而其他人一旦感染了這種毒素便會(huì)因體內(nèi)細(xì)胞遭到破壞而死亡。

2024-06-24U3TJlTU8WR.jpg

在五影會(huì)談中,和山中風(fēng)一起擔(dān)任團(tuán)藏的護(hù)衛(wèi),兩人的配合十分默契,經(jīng)常一起合作對(duì)付敵人。

2024-06-24dLo2Tu5SUj.jpg

《火影忍者:忍者新世代》中,油女取根能對(duì)敵人造成特效塵毒,自身的輔助能力也非常優(yōu)秀,就讓我們一起來看看這位忍界“毒師”能在游戲中會(huì)給我們帶來怎樣的精彩表現(xiàn)吧!

2024-06-245CbPYjZGGP.jpg

一、忍者簡(jiǎn)析:

2024-06-24gIPcKNdBWV.jpg

奧義:禁術(shù)·壺毒之術(shù):對(duì)敵方小隊(duì)全體造成100%傷害,附帶塵毒和點(diǎn)燃。必殺時(shí)必中。

2024-06-24fstC1lW75m.jpg

Tip:傷害中規(guī)中矩,是造成塵毒的手段之一,點(diǎn)燃則是錦上添花。

2024-06-24RxdqPazOJh.jpg

普攻:近身攻擊:對(duì)正面敵人造成70%傷害,一定概率擊退。

2024-06-24Iga4xyDen3.jpg

Tip:非常普通的普攻。

2024-06-24yg1OaDEZJV.jpg

追打:秘術(shù)·毒塵之術(shù):追打擊退,對(duì)敵方小隊(duì)2-3體造成25%傷害和倒地,附帶塵毒。

2024-06-24zZb8tdhDFy.jpg

Tip:追打多體,造成塵毒的手段之一。

2024-06-24nYqhAn2Fxh.jpg

被動(dòng)Ⅰ:蟲軀:免疫中毒和點(diǎn)燃;受到攻擊時(shí),對(duì)攻擊者施加塵毒和降低7%抗性,油女取根回復(fù)3%最大生命值。

2024-06-24Xp4DkDFXdc.jpg

Tip:取根的核心技能,能對(duì)攻擊者施加塵毒并降低抗性,回合數(shù)越久,效果會(huì)越明顯,同時(shí)受擊時(shí)還能回復(fù)一定量的血量,算是小續(xù)航。

被動(dòng)Ⅱ:暗處的守護(hù):戰(zhàn)斗開始,己方小隊(duì)忍者受到水屬性和火屬性忍者攻擊傷害減免30%,持續(xù)2回合?;睾辖Y(jié)束時(shí),對(duì)敵方塵毒目標(biāo)結(jié)算1次傷害。

Tip:能針對(duì)水、火屬性的忍者輸出,提高己方小隊(duì)忍者的生存,同時(shí)回合結(jié)束時(shí)會(huì)結(jié)算1次塵毒傷害,是取根的額外輸出手段之一。

特殊詞條:

點(diǎn)燃:回合結(jié)束受到傷害,且無法被治療,持續(xù)1回合。

塵毒:特效,回合結(jié)束受到傷害,最多疊加[3層];持續(xù)[3]回合。

忍者定位:被動(dòng)輔助、特效輸出

推薦飾品:玄龜、戰(zhàn)鬼、黑鴉套裝

二、搭配思路:

1、結(jié)合油女取根的技能特點(diǎn),一圖流搭配推薦:

2、與油女取根搭配的忍者及優(yōu)點(diǎn):

(1)宇智波止水[須佐能乎]擁有多次追打,成長(zhǎng)速度快,可攻可守,傷害能力較強(qiáng);

(2)千手柱間[和服]可增加對(duì)方奧義查克拉消耗,奧義有專注效果,陣亡后可提供“火之意志”,增強(qiáng)小隊(duì)普攻能力和吸血;

(3)宇智波鼬[絳月之侍]可造成特效“轉(zhuǎn)寫靈印”使下次行動(dòng)失效,降低查克拉消耗,一回合最多可釋放兩次奧義;

(4)火主可以解除異常狀態(tài),提供查克拉和吸血效果,并提升追打傷害和忍術(shù);

(5)雷主可以恢復(fù)查克拉、提供續(xù)航,并為帶刀忍者提供額外抗性和免疫不良狀態(tài)增益。

三、陣容推薦與實(shí)戰(zhàn)解析

陣容一(斗祭/競(jìng)技場(chǎng)):

陣容優(yōu)點(diǎn):

1、整體坦度和生存能力可觀;

2、可降低對(duì)方抗性;

3、可增加對(duì)方查克拉消耗;

4、追打能力較強(qiáng),追打次數(shù)多。

陣容缺點(diǎn):

1、查克拉欠缺,需要火主不被控制,或和服初代使用奧義并且分身戰(zhàn)敗;

2、和服初代戰(zhàn)敗后才能增強(qiáng)普攻傷害能力,前期可能被針對(duì);

3、火主容易被控制,無法加強(qiáng)追打或回復(fù)查克拉。

Tips:

1、火主的被動(dòng)Ⅰ可根據(jù)實(shí)際情況替換為“忍術(shù)支援”或“紅蓮秘傳”;

2、火主的奧義可根據(jù)實(shí)際情況替換為“幻術(shù)·業(yè)火”。

(一)實(shí)戰(zhàn)分析1(斗祭)

敵方陣容:

千手扉間[穢土轉(zhuǎn)生]+大野木[忍界大戰(zhàn)]+千手柱間[和服]+雷主

實(shí)戰(zhàn)解析:

第一回合:

1、我方初代使用奧義,對(duì)方大野木查克拉消耗增加;

2、對(duì)方初代使用奧義,我方止水查克拉消耗增加;

3、對(duì)方大野木奧義,我方取根搶先奧義,對(duì)方大野木觸發(fā)結(jié)界,雙方無法使用奧義;

4、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第二回合:

1、對(duì)方大野木奧義,造成傷害;

2、對(duì)方雷主奧義,我方火主被封穴;

3、對(duì)方二代奧義,我方止水打斷;

4、對(duì)方觸發(fā)時(shí)光逆轉(zhuǎn),再次奧義,但大野木結(jié)界被激活,對(duì)方奧義失敗,雙方均無法使用奧義;

5、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第三回合:

1、破除對(duì)方閃避后,我方初代使用奧義,對(duì)方二代查克拉消耗增加;

2、我方取根使用奧義,造成傷害;

3、對(duì)方二代奧義,我方止水打斷,對(duì)方雷主戰(zhàn)敗,對(duì)方大野木結(jié)界激活,對(duì)方奧義失敗;

4、對(duì)方普攻擊敗我方初代和取根;

5、我方普攻及追打擊敗對(duì)方大野木,對(duì)方僅余一名忍者,退出戰(zhàn)斗。

(二)實(shí)戰(zhàn)分析2(競(jìng)技場(chǎng))

敵方陣容:

宇智波止水[須佐能乎]+宇智波鼬[絳月之侍]+千手柱間[和服]+火主

實(shí)戰(zhàn)解析:

第一回合:

1、對(duì)方止水使用防御奧義,增加免傷;

2、我方止水使用防御奧義,增加免傷;

3、我方初代奧義,對(duì)方鼬查克拉消耗增加;

4、對(duì)方初代奧義,我方火主查克拉消耗增加;

5、對(duì)方火主奧義,我方火主被定身;

6、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第二回合:

1、對(duì)方鼬使用奧義,我方火主下個(gè)行動(dòng)將失效;

2、我方止水奧義,對(duì)方初代戰(zhàn)敗,對(duì)方獲得火之意志,普攻增強(qiáng);

3、對(duì)方鼬使用二段奧義,我方初代戰(zhàn)敗;我方獲得火之意志,普攻增強(qiáng);

4、我方普攻擊敗對(duì)方火主;

5、對(duì)方普攻擊敗我方火主;

6、對(duì)方止水奧義,造成傷害;

7、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第三回合:

1、對(duì)方止水使用防御奧義,增加免傷;

2、我方止水普攻及追打擊敗對(duì)方止水;

3、我方止水奧義,對(duì)方鼬戰(zhàn)敗,我方勝利。

陣容二(斗祭/競(jìng)技場(chǎng)):

陣容優(yōu)點(diǎn):

1、輸出能力可觀,打斷能力優(yōu)秀;

2、可降低對(duì)方抗性;

3、可策略性使對(duì)方下個(gè)行動(dòng)失效;

4、前2回合坦度和生存能力較強(qiáng);

5、有續(xù)航能力。

陣容缺點(diǎn):

1、需要雷主普攻恢復(fù)查克拉后才能釋放更多奧義,會(huì)影響奧義釋放時(shí)機(jī);

2、沒有解控能力,容易被對(duì)方驅(qū)散后控制;

3、追打和追打傷害的加成和養(yǎng)成不足。

(三)實(shí)戰(zhàn)分析3(斗祭)

敵方陣容:

千手扉間[穢土轉(zhuǎn)生]+大野木[忍界大戰(zhàn)]+千手柱間[和服]+雷主

實(shí)戰(zhàn)解析:

第一回合:

1、對(duì)方扉間奧義,造成傷害;

2、我方鼬奧義,對(duì)方和服初代下個(gè)行動(dòng)將失效;

3、我方止水使用防御奧義,增加免傷;

4、對(duì)方大野木觸發(fā)結(jié)界,雙方無法奧義;

5、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第二回合:

1、對(duì)方扉間奧義,我方止水打斷,對(duì)方初代戰(zhàn)敗;對(duì)方觸發(fā)時(shí)光逆轉(zhuǎn),再次奧義,造成傷害;

2、對(duì)方大野木使用奧義,造成傷害;對(duì)方大野木觸發(fā)結(jié)界,雙方無法奧義;

3、對(duì)方普攻使我方止水瀕死,觸發(fā)被動(dòng),對(duì)方雷主被混亂,攻擊對(duì)方友軍;

4、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第三回合:

1、對(duì)方扉間奧義,我方止水打斷;

2、對(duì)方大野木奧義,造成傷害;

3、我方鼬奧義,對(duì)方扉間下個(gè)行動(dòng)將失效;對(duì)方大野木戰(zhàn)敗;

4、我方雷主奧義,對(duì)方扉間無法奧義;

5、我方取根奧義,造成傷害;

6、對(duì)方扉間普攻未擊敗我方,我方勝利。

(四)實(shí)戰(zhàn)分析4(競(jìng)技場(chǎng))

敵方陣容:

宇智波止水[須佐能乎]+宇智波鼬[絳月之侍]+千手柱間[和服]+雷主

實(shí)戰(zhàn)解析:

第一回合:

1、我方雷主使用奧義,增加普攻次數(shù),回復(fù)查克拉;

2、我方止水使用防御奧義,增加免傷;

3、對(duì)方初代使用奧義,我方鼬查克拉消耗增多;

4、對(duì)方止水使用防御奧義,增加免傷;

5、我方鼬奧義,對(duì)方鼬下個(gè)行動(dòng)將失效;

6、對(duì)方雷主奧義,增加普攻次數(shù),回復(fù)查克拉;

7、我方取根奧義,造成傷害;

8、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第二回合:

1、我方追打擊敗對(duì)方初代;

2、對(duì)方鼬奧義,我方止水打斷;

3、對(duì)方止水奧義,擊敗我方鼬和取根;

4、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第三回合:

1、對(duì)方止水防御奧義,增加免傷;

2、我方止水防御奧義,增加免傷;

3、對(duì)方普攻擊敗我方雷主;

4、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第四回合:

1、我方追打擊敗對(duì)方鼬,對(duì)方止水瀕死觸發(fā)被動(dòng),回復(fù)血量;

2、對(duì)方追打造成我方止水瀕死,我方回復(fù)血量;

3、我方普攻擊敗對(duì)方止水,贏得戰(zhàn)斗勝利。

四、結(jié)語

以上陣容推薦的天賦和站位,以及飾品搭配僅供參考,可根據(jù)自己的理解與實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。油女取根的核心在于能造成特效“塵毒”,同時(shí)受擊還能降低對(duì)方的抗性,變相提高了己方的輸出,而被動(dòng)還能讓小隊(duì)忍者減免受到水、火屬性忍者的傷害,提高了己方的生存,輔助能力不容小覷,希望在未來能夠跟更多忍者進(jìn)行搭配,為我們帶來更多亮眼的表現(xiàn)!

如果有更好的陣容和建議,歡迎各位忍者學(xué)員留言交流討論! 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
Zip—Zap

游戲名:Zip—Zap

類   型:益智休閑

評(píng)   分:

  • 開服表
  • 開測(cè)表
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 服務(wù)器
  • 下載
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 狀態(tài)
  • 下載
  • 01-09
  • 畫狐
  • 不刪檔內(nèi)測(cè)