6月13日晚上20:30,《天下》手游開發(fā)組空降官方抖音直播間,給大家來了一次近期的“工作匯報(bào)”。在正式進(jìn)行工作匯報(bào)前,開發(fā)組也通過微信公眾號、郵箱投稿以及部分主播少俠反饋等渠道,收集了解了一波大荒股東們目前關(guān)注的問題和內(nèi)容玩法!因此在直播中,大家所關(guān)注的PVP和PVE玩法、裝備培養(yǎng)外觀表現(xiàn)等多個方面的問題,開發(fā)組都有所回應(yīng)! 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
沒能參會的股東們也不用擔(dān)心自己錯過了重要信息,現(xiàn)在我們就和大家一起回顧本次工作匯報(bào)的重點(diǎn)內(nèi)容!
轉(zhuǎn)服相關(guān)
Q:有沒有轉(zhuǎn)服相關(guān)的消息?
有消息了!最近一次轉(zhuǎn)服活動預(yù)計(jì)會在下周6月18日版本更新后推出。
同時,【天下一統(tǒng)】和【新生大荒】大區(qū),未來也打算以2月一次的頻率開放轉(zhuǎn)服活動,而重生服暫不開放轉(zhuǎn)服功能。
針對轉(zhuǎn)服功能,我們會對服務(wù)器限制進(jìn)行一定的調(diào)整,【天下一統(tǒng)】大區(qū)不再設(shè)置服務(wù)器分級限制;【新生大荒】大區(qū)將會根據(jù)不同服務(wù)器,限制轉(zhuǎn)入的角色。另外,對于歷史戰(zhàn)力過高的角色,無法進(jìn)行轉(zhuǎn)服。
PVP相關(guān)
Q:競技場的積分獲取、排隊(duì)匹配等體驗(yàn)不是很好,感覺打競技場的人也在慢慢變少。
我們對少俠們的建議進(jìn)行了收集和整理后,發(fā)現(xiàn)大家的痛點(diǎn)主要集中在以下兩方面:
1)高段位的積分贏了加得少,輸了卻扣很多;
2)高段位隊(duì)排體驗(yàn)不佳。
我們已對少俠們的建議進(jìn)行了加急處理,下周游戲更新后,競技場玩法將迎來一次大規(guī)模的迭代優(yōu)化!我們會在現(xiàn)有的段位設(shè)置上增設(shè)一個巔峰段位,與此同時新段位會采用新的結(jié)算方式,區(qū)別于積分結(jié)算,從而解決輸贏盈虧不平衡問題。對于高段位的隊(duì)排,我們也會新增限制,讓少俠們體驗(yàn)感更好。
此外,我們對競技場的獎勵也進(jìn)行了調(diào)整,以后,少俠們將更容易獲取競技場聲望,獎勵部分會有所上調(diào),將新增專屬外觀等更豐富的獎勵!
Q:希望可以優(yōu)化一下跨區(qū)流光城、勢力戰(zhàn)等玩法的體驗(yàn),讓大家能夠打起來,能打得更激烈。
感謝反饋!讓少俠們打得激情、戰(zhàn)得熱血一直以來都是我們的重要研究課題。在不久后的周年慶資料片中,我們計(jì)劃推出一種全新的勢力城戰(zhàn)玩法,從而讓大荒的戰(zhàn)火燒得更猛烈些!
新玩法以勢力為單位進(jìn)行競技,同時加入了外援機(jī)制,讓其他活躍少俠也都有機(jī)會參與到玩法中來。并且在新玩法中,大家不僅可以與本大區(qū)少俠對戰(zhàn),還能夠跨大區(qū)競技,各勢力只需根據(jù)自行情況自由選擇即可。除了攻城玩法外,新玩法也沿用了圖騰玩法,保證讓不同戰(zhàn)力的少俠在戰(zhàn)場中都能有良好的戰(zhàn)斗體驗(yàn)~
PVE相關(guān)
Q:目前部分困難本和團(tuán)本的難度偏高,團(tuán)本的負(fù)擔(dān)比較重,對低戰(zhàn)玩家來說不太友好。另外也希望可以提高團(tuán)本以及其他副本的獎勵。
針對團(tuán)本難度的問題,我們已經(jīng)有了比較明確的內(nèi)容規(guī)劃,并在推進(jìn)新團(tuán)本的制作了!在新團(tuán)本的設(shè)計(jì)制作中,我們會對團(tuán)本難度的設(shè)定進(jìn)行一定調(diào)整,讓新團(tuán)本的難度略低于現(xiàn)有團(tuán)本難度,讓更多少俠可以參與團(tuán)本挑戰(zhàn),帶給大家更豐富的PVE體驗(yàn)。同時我們也考慮通過加入一些全新的團(tuán)本機(jī)制,來讓大家在挑戰(zhàn)中更有樂趣。
除了推出新團(tuán)本外,針對現(xiàn)有團(tuán)本負(fù)擔(dān)大、獎勵不匹配等問題我們也有優(yōu)化計(jì)劃,會考慮推出新的機(jī)制,減少每周的團(tuán)本挑戰(zhàn)次數(shù),從而減輕大家的負(fù)擔(dān),同時也讓少俠能夠一步到位拿完獎勵,不會因?yàn)閳F(tuán)本負(fù)擔(dān)降低使得獎勵減少。而其他部分副本的獎勵,我們也會討論進(jìn)行調(diào)整及提高,持續(xù)優(yōu)化少俠們的PVE體驗(yàn)。
Q:之前周三晚上8點(diǎn)的太古銅門BOSS討伐活動,可以考慮重新開放嗎?很難得有適合PVE玩家/勢力一起參加的活動,還有一個主要原因是現(xiàn)在英魂之玉、虛靈結(jié)晶、虛靈寶石等升級戰(zhàn)魂覺醒等級的材料獲取難度比較大,對于回歸玩家來說不太友好。
太古銅門首領(lǐng)討伐等限時PVE玩法,在一定程度上提高了大家的戰(zhàn)斗激情,玩法的設(shè)定體驗(yàn)與收益也得到了一定少俠的認(rèn)可。
因此,后續(xù)我們會結(jié)合各位少俠的意愿和呼聲,將過往的限時PVE玩法,如魔潮圍城、太古銅門首領(lǐng)討伐等優(yōu)化改進(jìn)后返場再開,進(jìn)一步豐富大家的游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)!如果少俠們有希望返場的活動玩法,或是對于玩法的改進(jìn)意見想要提出,可以在微信公眾號等渠道告訴我們~
系統(tǒng)功能相關(guān)
Q:感覺現(xiàn)在裝備屬性洗煉比較難, 能不能讓全等級的裝備都開放繼承功能呢?
洗屬性確實(shí)是一個隨機(jī)性比較強(qiáng)的玩法,對于一些運(yùn)氣不好的玩家來說會拉低體驗(yàn)感。
一直以來我們嘗試了許多優(yōu)化方法,例如鎖浣靈和鎖煉化等機(jī)制,但反饋仍不夠理想。再后來我們便推出了手工裝備,從貳大區(qū)的情況看,少俠們普遍認(rèn)為手工打造的裝備屬性會比之前自己洗要好一點(diǎn),而且裝備之間可以進(jìn)行交易,即使洗不出來也可以購買。
同時我們也看到一些反饋,希望新生大荒和天下一統(tǒng)大區(qū)也能采用全手工裝備,這個從技術(shù)上說是完全沒問題的,而且全套的手工裝備都能夠開放繼承,可以從原本的裝備上繼承煉化和鑒定。但我們不確定這是不是大部分少俠所希望和支持的,因此不打算草率做決定。
大家對新老大區(qū)開放其他部位的手工裝備存在哪些意見?歡迎通過官方渠道提出哦~
Q:無雙城中只要強(qiáng)勢方的高戰(zhàn)角色守BOSS,弱勢方就很難完成【狩獵異獸】任務(wù),體驗(yàn)感不好,還會導(dǎo)致富貴袋任務(wù)完不成。
少俠的苦惱我們理解,其實(shí)無雙的設(shè)計(jì)目是打造一個適合戰(zhàn)斗的地方,讓那些熱衷于PVP的少俠盡情地戰(zhàn)斗。
有些喜歡競技的少俠曾建議提高無雙任務(wù)獎勵,讓更多人參與到無雙競技中,但我們都比較顧慮,怕這樣會傷害到實(shí)力相對弱一點(diǎn)的少俠,而后續(xù)我們也會進(jìn)行相應(yīng)的優(yōu)化調(diào)整,盡量提高好戰(zhàn)少俠戰(zhàn)斗體驗(yàn)的同時,保障低戰(zhàn)力少俠的任務(wù)體驗(yàn)。
這里提到的富貴袋任務(wù)其本身是一個活躍獎勵,并沒有逼迫大家去完成無雙任務(wù)的意思,如果大部分少俠都覺得很難受,我們會相應(yīng)調(diào)整富貴袋的任務(wù)內(nèi)容,讓大家都可以比較輕松完成。
Q:雖然目前召喚獸種類比較多,但在選擇上還是以輔助型的白澤、鯤為主,攻擊類召喚獸使用率較低;希望能在召喚獸層面可以做更多玩法延展,以及增加靈塵等培養(yǎng)召喚獸的材料的投放。
確實(shí),在當(dāng)前環(huán)境下,人物角色的戰(zhàn)力屬性越來越強(qiáng),會導(dǎo)致召喚獸的作用發(fā)揮不大;另外召喚獸培養(yǎng)材料獲取難,培養(yǎng)難度較大的問題也是原因之一。
我們也跟少俠一樣重視召喚獸系統(tǒng),今年也針對召喚獸玩法做出了一些優(yōu)化調(diào)整,例如新增了內(nèi)丹系統(tǒng),而后又對內(nèi)丹機(jī)制進(jìn)行了調(diào)整。而在近期大家也可以發(fā)現(xiàn),在各種活動獎勵中可獲得的御石秘寶數(shù)量也有了一定的提升,這些都是針對召喚獸系統(tǒng)進(jìn)行的一些初步調(diào)整。
未來我們會持續(xù)進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整,讓召喚獸能在各種玩法中起到比較重要的作用,同時也希望能夠減輕大家的養(yǎng)成負(fù)擔(dān),讓召喚獸養(yǎng)成的過程更加舒服。
外觀表現(xiàn)相關(guān)
Q:荒火扛刀的動作有沒有可能在游戲里重現(xiàn)?還有現(xiàn)在游戲里的動作太少了,能不能多出一些新動作?也希望可以出一個動作暫停功能,方便我們拍照。
安排!必須安排!荒火弟子肩扛長刀,喊出“荒火在此,還有誰!”的高燃時刻給人們留下了深刻印象,后續(xù)我們將著手推進(jìn)相關(guān)動作內(nèi)容的制作,更好地展現(xiàn)出荒火弟子的豪邁英姿!
同時未來我們也會制作推出更多新的動作給大家,而少俠提及的動作暫停功能,對于提升拍照方便性來說可能不是最好的方案,但我們也會進(jìn)行討論考慮制定一些其他的方案來解決這個問題!
Q:希望更新一下家具種類數(shù)量,以及降低銀票的消耗,買家具能更便宜些。
感謝少俠的提議!家園玩法作為我們的重要玩法之一,超高的自由度給少俠們提供了極大的自由發(fā)揮空間,讓大家能在游戲中創(chuàng)造出專屬于自己的一方天地,在《天下》留下自己的獨(dú)特印記。
對于當(dāng)前家具種類數(shù)量沒能完全滿足少俠需求的情況,未來我們將安排推出更多新的家具,提高上新頻率,盡可能地滿足大家的家園裝修需求,也歡迎各位少俠提出你所期待的家具類型和風(fēng)格~同時針對銀票消耗的問題,我們也會進(jìn)行討論,希望能給大家?guī)砀玫募覉@玩法體驗(yàn)!
看完開發(fā)組的“工作報(bào)告”,想必各位大荒股東對自己所關(guān)注的各種問題,以及大荒未來的發(fā)展規(guī)劃已經(jīng)有了更加清晰的了解啦!如果大家還有更多問題想要反饋,也歡迎通過官方渠道告訴我們~
今晚的大荒工作匯報(bào)是開發(fā)組首次以直播形式,對少俠們提出的問題反饋進(jìn)行回復(fù)。直播期間,開發(fā)組也在彈幕留言中收到了很多新的意見和反饋,大家的留言我們都會一一查看.這是一個新的嘗試和新的開始,接下來,開發(fā)組也將繼續(xù)通過直播或是更多其他方式來與大家進(jìn)行溝通和回應(yīng),從而更好地了解大家的想法,努力創(chuàng)造一個更美好的大荒!
戰(zhàn)意歸宗,故友同行,《天下》手游重生服務(wù)器“斗轉(zhuǎn)乾坤”燃情上線,外觀、數(shù)值可繼承,直升手冊極速養(yǎng)成,為你創(chuàng)造最佳回歸時機(jī)!新服巔峰賽事激情開戰(zhàn),看誰率先問鼎天下之巔!全新無雙城“勢力狩獵”玩法全服開啟,群雄逐鹿重燃熱血,一決高下!靈獸來襲,派對開啟,全新動物派對系列外觀趣味上線,邀你一起萌動大荒! 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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