當(dāng)前位置:首頁 > 游戲新聞 > 別天神與幻影瞬身之術(shù),托付雙眼指引正確的道路——宇智波止水[須佐能乎

別天神與幻影瞬身之術(shù),托付雙眼指引正確的道路——宇智波止水[須佐能乎

時(shí)間:2024-05-28 11:44作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評(píng)論

宇智波止水是火之國木葉隱村中宇智波一族里的天才,有著比宇智波鼬更為出色的的瞳術(shù)天賦,也是宇智波鼬“火影式思維”的啟蒙者。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

2024-05-281GDiZlr9mp.jpg

他擅長寫輪眼的各種瞳術(shù)以及幻影瞬身術(shù),以“瞬身止水”之名,威震忍界,一直努力在家族和村子的夾縫中尋找和平的契機(jī)!

2024-05-28wJlA3TOAdX.jpg

《火影忍者:忍者新世代》中,宇智波止水[須佐能乎]降臨!他不僅擁有免疫特效的能力,還擁有必中的攻擊手段,以及幻術(shù)封印、別天神等干擾對(duì)手節(jié)奏的技能,攻與守的能力可圈可點(diǎn)!

2024-05-28yzFDPWtoAa.jpg

一、忍者簡析:

2024-05-28ZEDHPEI7sC.jpg

2024-05-28fkoNRt8zGP.jpg

奧義:極·須佐能乎·九十九:選定目標(biāo)打斷,對(duì)敵陣營5-7體造成100%傷害。選中己方釋放須佐能乎·御。必殺時(shí)重啟結(jié)界且必中。

2024-05-28Sxdzx0XWAt.jpg

須佐能乎·御:(2/0/20)專注,選定己方[1]體忍者奧義冷卻[-2],驅(qū)散全部不良狀態(tài)。并使已方小隊(duì)受到的傷害減免[35%],持續(xù)[1]回合。{必殺時(shí)傷害減免60%并重啟結(jié)界}。

2024-05-28mcV2iGbBl8.jpg

Tip:攻守兼?zhèn)涞膴W義,須佐能乎·御的效果非常強(qiáng)勢,靈活運(yùn)用減少奧義冷卻回合數(shù)的效果,能提高陣容的上限和操作空間。

2024-05-28CUvlbtinE6.jpg

普攻:須佐能乎·突火:對(duì)敵陣營人數(shù)最多的一橫行造成90%必中傷害,點(diǎn)燃,10連擊,驅(qū)散全部護(hù)盾。大概率造成擊退。

2024-05-28fKcX0o8FMW.jpg

Tip:擁有必中和驅(qū)散護(hù)盾的效果,主要是能觸發(fā)10連擊,能很好的銜接自身或其他忍者的追打。

2024-05-28yorRABNJkn.jpg

追打:八坂之勾玉:追打10連擊,對(duì)敵小隊(duì)造成25%必中的血量傷害,點(diǎn)燃,擊退,每回合2次。對(duì)低于自身手位提升50%傷害。

2024-05-284SzsuNsc3F.jpg

Tip:配合自身的奧義、普攻、被動(dòng)技能,追打條件較為容易達(dá)成,能對(duì)敵方造成大量的傷害。

2024-05-28dAxZjQ2Sti.jpg

被動(dòng)Ⅰ:須佐能乎·九十九:偶數(shù)回合開始時(shí)觸發(fā)。對(duì)敵小隊(duì)手位靠后的2體忍者造成90%必中傷害,下次普攻消耗10點(diǎn)查克拉。

2024-05-28bU4b66f3QS.jpg

Tip:限制對(duì)方手位靠后忍者的一次普攻,還會(huì)影響對(duì)方的查克拉,同時(shí)能配合自身的追打,很容易形成追打鏈造成可觀輸出。

2024-05-28KtOUAvtDLl.jpg

被動(dòng)Ⅱ:幻術(shù)·別天神:戰(zhàn)斗開始時(shí),開啟2回合結(jié)界,己方陣營攻擊時(shí),附帶1個(gè)隨機(jī)不良狀態(tài),每回合最多各1次。

2024-05-28FkVQPpX3yE.jpg

Tip:提升展開結(jié)界,附帶的隨機(jī)不良狀態(tài)雖然隨機(jī)性較大,但往往能出其不意,為己方帶來優(yōu)勢。

2024-05-28BSKnXlMXep.jpg

被動(dòng)Ⅲ:瞬身止水:免疫目盲以外的不良狀態(tài)和特效。極大概率閃避攻擊,使用追打后,獲得1次額外閃避,每回合最多1次。止水擁有極·瞬身之術(shù)和幻術(shù)封印。

2024-05-28efp6hC9QB5.jpg

Tip:每回合2次閃避,大幅提升了止水自身的生存能力,也有概率能斷掉對(duì)方的追打鏈,其核心在于極·瞬身之術(shù)的保命能力,以及造成別天神的效果,還有幻術(shù)封印,能打亂對(duì)方釋放技能的節(jié)奏。

特殊詞條:

點(diǎn)燃:回合結(jié)束受到傷害,且無法被治療,持續(xù)1回合。

須佐能乎·極境真突:(2/0/40)偶數(shù)回合切換奧義為[須佐能乎·極境真突],對(duì)敵陣營[7-9]體造成[160%]必中傷害,[打斷],[小浮空]。{必殺時(shí)傷害提升30%}。

極·瞬身之術(shù):止水[首次]受到致命攻擊時(shí),保留[30%]最大生命值,并獲得[極·瞬身]:閃避[非正面目標(biāo)]的所有敵方攻擊,止水極大概率造成暴擊,持續(xù)[1]回合。在[極·瞬身]狀態(tài)時(shí),若受到攻擊,則對(duì)攻擊者施加[別天神],整場戰(zhàn)斗最多[1]次。

別夭神:特效,該目標(biāo)獲得[1]次額外普攻,且立即提前普攻攻擊友方,無法釋放奧義,不可疊加,持續(xù)至回合結(jié)束。

幻術(shù)封?。?/strong>正面敵小隊(duì)釋放奧義后,釋放奧義的[下一順延手位]忍者,無法釋放奧義(封印術(shù),無法免疫,可驅(qū)散),持續(xù)至回合結(jié)束。每回合最多觸發(fā)[1]次。

天才忍者:己方小隊(duì)每次追打,止水成長[12%]體忍,每回合最多[60%]。

轉(zhuǎn)化:轉(zhuǎn)化[仙術(shù)]忍者[90%]的奧義傷害,為自身一定比例的奧義傷害。

忍者定位:攻守兼?zhèn)?,養(yǎng)成輸出,被動(dòng)輔助壓制

推薦飾品:翠玉、猛虎、神鹿、靈狐、玄龜套裝

Tip:飾品選擇性較多,需要以實(shí)際陣容搭配進(jìn)行調(diào)整。

二、搭配思路:

1、結(jié)合宇智波止水[須佐能乎]的技能特點(diǎn),一圖流搭配推薦:

2、與宇智波止水[須佐能乎]搭配陣容忍者的優(yōu)點(diǎn):

(1)大蛇丸[忍界大戰(zhàn)]能有效限制對(duì)方普攻,可召喚歷代火影攻擊,擁有封印術(shù)“咒縛之印”,可使忍者下個(gè)行動(dòng)失效;

(2)宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]結(jié)界可提供暴傷,每回合均有奧義,可解除不良狀態(tài),以及限制敵方普攻的效果;

(3)千手扉間[穢土轉(zhuǎn)生]擁有多次普攻,具有養(yǎng)成速度快的特點(diǎn),對(duì)擁有飛雷神標(biāo)記的敵人能造成必中傷害,擁有多種輔助技能,且自身具備復(fù)活一次的能力;

(4)自來也[西裝]能奪取護(hù)盾、驅(qū)散增益,具有五行掌控能力,輔助手位靠前忍者提高屬性攻和體忍,提供不俗的成長效果;

(5)猿飛日斬[穢土轉(zhuǎn)生];奧義具備必中效果,可以為隊(duì)伍提供防御和抗性加成,追打能造成定身和奪取目標(biāo)普攻次數(shù)。

(6)漩渦玖辛奈[血紅辣椒]具備封印術(shù)的能力,成長暴擊和暴擊傷害,累積忍術(shù)傷害會(huì)釋放辣椒龍卷風(fēng),可造成“金剛封印”;

(7)宇智波鼬[絳月之侍]能對(duì)小隊(duì)進(jìn)行養(yǎng)成,具有防止追打以及較強(qiáng)的控制能力;

(8)千手柱間[和服]可增加對(duì)方奧義查克拉消耗,奧義有專注效果,陣亡后可增強(qiáng)小隊(duì)普攻能力及吸血;

(9)紅蓮之瞳具備提高追打傷害、恢復(fù)查克拉、增加火屬性忍者追打次數(shù)的能力,以及解除異常狀態(tài)的能力;

(10)黑夜之刃能恢復(fù)查克拉,具備技能“武者的根性”,能為小隊(duì)帶刀忍者提供抗性和免控的效果;

(11)疾風(fēng)舞者可破除閃避,為小隊(duì)提供減少奧義冷卻時(shí)間和充足的查克拉等增益。

三、陣容推薦與實(shí)戰(zhàn)解析

陣容一(斗祭/競技場):

陣容優(yōu)點(diǎn):

1、養(yǎng)成快速,尤其在偶數(shù)回合可爆發(fā)較高傷害;

2、可增加對(duì)方查克拉消耗;

3、可提升我方屬性攻;

4、查克拉充足,擁有續(xù)航能力。

陣容缺點(diǎn):

1、火主容易被控制,無法提供增加追打次數(shù)和解除不良狀態(tài);

2、自來也和初代的輸出能力不足。

(一)實(shí)戰(zhàn)分析1(競技場)

敵方陣容:

宇智波止水[須佐能乎]+宇智波鼬[絳月之侍]+千手柱間[和服]+雷主

實(shí)戰(zhàn)解析:

第一回合:

1、我方止水使用防御奧義,增加防抗;

2、對(duì)方初代使用奧義,增加我方火主查克拉消耗;

3、我方初代使用奧義,增加對(duì)方鼬查克拉消耗;

4、對(duì)方雷主使用奧義,普攻恢復(fù)查克拉;

5、對(duì)方鼬使用奧義,我方火主下個(gè)行動(dòng)將失效;

6、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束。

第二回合:

1、對(duì)方鼬使用必殺奧義,我方止水打斷,對(duì)方初代戰(zhàn)敗,對(duì)方獲得‘火之意志’;

2、對(duì)方鼬普攻后我方初代戰(zhàn)敗,我方獲得‘火之意志’;

3、對(duì)方止水使用奧義,我方火主戰(zhàn)敗;

4、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束。

第三回合:

1、我方自來也使用奧義,被對(duì)方閃避;

2、對(duì)方止水使用防御奧義,增加防抗;

3、我方止水普攻打敗對(duì)方鼬和雷主;

4、對(duì)方止水普攻打敗我方自來也;

5、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束。

第四回合:

1、我方止水追打擊敗對(duì)方止水,戰(zhàn)斗勝利。

(二)實(shí)戰(zhàn)分析2(斗祭)

敵方陣容:

宇智波止水[須佐能乎]+自來也[西裝]+千手柱間[和服]+火主

實(shí)戰(zhàn)解析:

第一回合:

1、我方初代奧義對(duì)方初代,對(duì)方初代查克拉消耗增加;

2、我方止水使用防御奧義,我方火主解除不良狀態(tài);

3、我方火主使用奧義,對(duì)方止水打斷;

4、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束。

第二回合:

1、我方追打擊敗對(duì)方初代,對(duì)方獲得‘火之意志’;

2、對(duì)方自來也使用奧義,造成傷害;

3、我方初代使用奧義,對(duì)方止水奧義擊敗我方初代;

4、我方普攻擊敗對(duì)方火主;

5、我方自來也奧義造成傷害;

6、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第三回合:

1、我方普攻擊敗對(duì)方自來也;

2、對(duì)方止水使用防御奧義,增加免傷;

3、對(duì)方止水普攻及追打擊敗我方自來也和火主;

4、我方止水奧義,造成傷害;

5、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第四回合:

1、我方追打擊敗對(duì)方止水,獲得勝利。

陣容二(斗祭/競技場):

陣容優(yōu)點(diǎn):

1、養(yǎng)成快速,尤其在偶數(shù)回合可爆發(fā)較高傷害;

2、可增加對(duì)方查克拉消耗;

3、可提升我方屬性攻;

4、查克拉充足,擁有續(xù)航能力。

5、前2回合止水和雷主能免疫不良狀態(tài),且生存能力較強(qiáng)。

陣容缺點(diǎn):

1、雷主提供的查克拉在回合靠后階段,可能會(huì)影響奧義使用時(shí)機(jī);

2、自來也和初代的輸出能力不足;

3、解控能力弱,雷主被控后會(huì)導(dǎo)致前2回合缺乏查克拉。

(三)實(shí)戰(zhàn)分析3(競技場)

敵方陣容:

宇智波止水[須佐能乎]+宇智波鼬[絳月之侍]+千手柱間[和服]+雷主

實(shí)戰(zhàn)解析:

第一回合:

1、我方初代使用奧義,被對(duì)方鼬打斷;

2、我方止水使用防御奧義,增加我方免傷;

3、對(duì)方止水使用奧義,造成傷害;

4、對(duì)方初代使用奧義,我方自來也查克拉消耗增加;

5、對(duì)方雷主使用奧義,對(duì)我方雷主和自來也造成傷害;

6、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束。

第二回合:

1、對(duì)方追打擊敗我方初代;

2、我方止水普攻擊敗對(duì)方初代;

3、對(duì)方鼬普攻擊敗我方雷主;

4、對(duì)方止水奧義,我方止水打斷;

5、對(duì)方鼬奧義,我方自來也戰(zhàn)敗;

6、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束。

第三回合:

1、對(duì)方止水使用防御奧義,增加減傷;

2、我方止水普攻及追打,擊敗對(duì)方鼬和雷主;

3、我方止水使用防御奧義,增加減傷;

4、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束。

第四回合:

1、雙方追打后,我方奧義擊敗對(duì)方,獲得勝利。

陣容三(斗祭/競技場):

陣容優(yōu)點(diǎn):

1、養(yǎng)成快速,尤其在偶數(shù)回合可爆發(fā)較高傷害;

2、能限制對(duì)方普攻;

3、可提供體忍暴傷的結(jié)界加成;

4、查克拉充足,且能降低查克拉消耗。

陣容缺點(diǎn):

1、斑的結(jié)界容易被其他結(jié)界替換;

2、火主容易被控制,無法提供增加追打次數(shù)和解除不良狀態(tài);

3、鼬無法閃避奧義,容易被打斷;

4、對(duì)止水的額外養(yǎng)成效果一般。

Tip:

1、該陣容對(duì)戰(zhàn)力和操作有較高要求,需要合理運(yùn)用展開結(jié)界的能力,才能提高陣容上限;

2、主角天賦在實(shí)戰(zhàn)中,可選擇“紅蓮秘傳”,在競技場中可選擇“火遁忍者強(qiáng)化”,具體以實(shí)際玩法為準(zhǔn)。

(四)實(shí)戰(zhàn)分析4(斗祭)

敵方陣容:

宇智波止水[須佐能乎]+宇智波鼬[絳月之侍]+佐井[忍界大戰(zhàn)]+火主

實(shí)戰(zhàn)解析:

第一回合:

1、我方火主使用奧義,解除不良狀態(tài);造成樹縛,被對(duì)方止水閃避;

2、對(duì)方止水使用防御奧義,對(duì)方免傷增加;

3、對(duì)方火主使用奧義,我方斑打斷;

4、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第二回合:

1、對(duì)方追打造成我方斑和火主目盲;

2、我方普攻及追打擊敗對(duì)方佐井和火主;

3、我方鼬奧義,造成轉(zhuǎn)寫靈印,對(duì)方鼬下個(gè)行動(dòng)將失效;對(duì)方鼬被樹縛,無法普攻;

4、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第三回合:

1、我方普攻及追打破除對(duì)方止水閃避,我方斑使用奧義,對(duì)方止水被樹縛無法普攻;

2、我方鼬奧義,對(duì)方鼬戰(zhàn)敗;

3、對(duì)方止水奧義,我方止水打斷;

4、回合結(jié)束時(shí)我方火主戰(zhàn)敗;

第四回合:

我方追打擊敗對(duì)方止水,獲得勝利。

陣容四(斗祭/競技場):

陣容優(yōu)點(diǎn):

1、養(yǎng)成快速,尤其在偶數(shù)回合可爆發(fā)較高傷害;

2、能限制對(duì)方普攻;

3、可提供體忍暴傷的結(jié)界加成;

4、可封印對(duì)方,使其無法釋放奧義。

陣容缺點(diǎn):

1、斑的結(jié)界容易被其他結(jié)界替換;

2、風(fēng)主容易被控制,會(huì)導(dǎo)致無法提供充足的查克拉;

3、解控能力弱,且沒有續(xù)航能力;

4、對(duì)止水的額外養(yǎng)成效果一般。

(五)實(shí)戰(zhàn)分析5(競技場)

敵方陣容:

宇智波止水[須佐能乎]+自來也[西裝]+千手柱間[和服]+火主

實(shí)戰(zhàn)解析:

第一回合:

1、對(duì)方止水使用防御奧義,增加減傷;

2、我方追打后破除止水閃避,我方風(fēng)主使用奧義,對(duì)方止水被目盲;

3、我方玖辛奈在對(duì)方止水普攻后使用奧義,對(duì)方止水無法使用奧義;

4、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第二回合:

1、我方追打擊敗對(duì)方初代;

2、我方玖辛奈激活被動(dòng)傷害,對(duì)方自來也和火主戰(zhàn)敗;

3、我方斑奧義,觸發(fā)樹縛,對(duì)方止水無法普攻;

4、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第三回合:

1、我方止水擊打?qū)Ψ街顾翞l死狀態(tài),觸發(fā)瞬身,對(duì)方閃避非正面忍者所有傷害;

2、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第四回合:

1、我方追打擊敗對(duì)方止水,贏得勝利。

陣容五(斗祭/競技場):

陣容優(yōu)點(diǎn):

1、養(yǎng)成快速,尤其在偶數(shù)回合可爆發(fā)較高傷害;

2、普攻及追打的成長均有較良好的表現(xiàn);

3、可策略性封印對(duì)方忍者下個(gè)行動(dòng);

4、查克拉比較充足。

陣容缺點(diǎn):

1、雷主在回合后段才恢復(fù)查克拉,可能影響奧義策略;

2、解控能力弱,我方的普攻可能受到封印術(shù)、不良狀態(tài)的限制;

3、對(duì)止水的額外養(yǎng)成效果一般;

4、前2回合對(duì)查克拉的需求量較大,可能無法釋放多個(gè)奧義。

(六)實(shí)戰(zhàn)分析6(斗祭)

敵方陣容:

千手扉間[穢土轉(zhuǎn)生]+宇智波鼬[絳月之侍]+大野木[忍界大戰(zhàn)]+雷主

實(shí)戰(zhàn)解析:

第一回合:

1、我方雷主使用奧義,增加普攻次數(shù),回復(fù)查克拉;

2、我方大蛇丸使用奧義,造成咒印;

3、我方止水使用奧義,造成傷害;

4、對(duì)方大野木觸發(fā)被動(dòng),獲得結(jié)界,全體不能奧義;

5、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第二回合:

1、對(duì)方大野木奧義,造成傷害,獲取普攻次數(shù);

2、我方止水奧義,造成傷害;

3、對(duì)方鼬奧義,我方大蛇丸受到轉(zhuǎn)寫靈印,下個(gè)行動(dòng)將失效;

4、對(duì)方大野木觸發(fā)被動(dòng),獲得結(jié)界,全體不能奧義;

5、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第三回合:

1、我方止水奧義,對(duì)方扉間打斷;

2、我方止水觸發(fā)時(shí)光回溯,再次奧義,增加防抗;

3、對(duì)方大野木奧義,我方止水觸發(fā)別天神,對(duì)方大野木攻擊對(duì)方扉間,對(duì)方扉間戰(zhàn)敗,復(fù)活后沒有增益、傷害大幅下降。

4、我方扉間普攻擊敗對(duì)方三名忍者,獲得勝利。

陣容六(斗祭/競技場):

陣容優(yōu)點(diǎn):

1、養(yǎng)成快速,尤其在偶數(shù)回合可爆發(fā)較高傷害;

2、可奪取對(duì)方普攻并造成定身;

3、養(yǎng)成輸出能力較強(qiáng);

4、查克拉比較充足。

陣容缺點(diǎn):

1、風(fēng)主容易被控制,可能會(huì)無法提供充足查克拉;

2、查克拉需求量較大,前2回合內(nèi)可能無法釋放多個(gè)奧義;

3、解控和續(xù)航能力弱;

4、對(duì)止水的額外養(yǎng)成效果一般。

(七)實(shí)戰(zhàn)分析7(競技場)

敵方陣容:

宇智波止水[須佐能乎]+宇智波鼬[絳月之侍]+千手柱間[和服]+雷主

實(shí)戰(zhàn)解析:

第一回合:

1、我方大蛇丸奧義,對(duì)方受到咒印,造成追打后,對(duì)方止水受到咒縛之印,下個(gè)行動(dòng)失效;

2、對(duì)方初代使用奧義,我方大蛇丸奧義打斷;

3、對(duì)方止水使用防御奧義,對(duì)方免傷增加;

4、我方止水奧義,對(duì)方初代戰(zhàn)敗;

5、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第二回合:

1、我方追打擊敗對(duì)方雷主;

2、對(duì)方鼬奧義,對(duì)我方日斬造成轉(zhuǎn)寫靈印,下個(gè)行動(dòng)將失效;

3、對(duì)方鼬奧義,我方止水打斷;

4、我方風(fēng)主奧義,降低奧義冷卻時(shí)間;

5、我方大蛇丸使用奧義,造成傷害;

6、對(duì)方止水普攻擊敗我方風(fēng)主和日斬;

7、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)算時(shí),對(duì)方鼬戰(zhàn)敗,回合結(jié)束;

第三回合:

1、雙方止水分別使用防御奧義,增加免傷;

2、對(duì)方止水普攻擊敗我方大蛇丸;

3、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第四回合:

追打后,我方使用奧義,對(duì)方止水戰(zhàn)敗。

陣容七(斗祭/競技場):

陣容優(yōu)點(diǎn):

1、養(yǎng)成快速,尤其在偶數(shù)回合可爆發(fā)較高傷害;

2、能限制對(duì)方普攻;

3、能根據(jù)實(shí)際戰(zhàn)況,策略性增加對(duì)方忍者奧義冷卻時(shí)間;

4、能降低查克拉消耗。

陣容缺點(diǎn):

1、火主容易被控制,無法提供增加追打次數(shù)和解除不良狀態(tài);

2、鼬無法閃避奧義,容易被打斷;

3、對(duì)止水的額外養(yǎng)成效果一般。

(八)實(shí)戰(zhàn)分析8(競技場)

敵方陣容:

宇智波止水[須佐能乎]+宇智波鼬[絳月之侍]+千手柱間[和服]+雷主

實(shí)戰(zhàn)解析:

第一回合:

1、 我方大蛇丸使用奧義,造成咒印;

2、我方追打造成咒縛之印,對(duì)方止水下個(gè)行動(dòng)將失效;

3、對(duì)方初代奧義,我方大蛇丸使用奧義打斷;

4、我方止水使用奧義擊敗對(duì)方初代;

5、對(duì)方雷主奧義,回復(fù)多次查克拉;

6、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第二回合:

1、我方追打擊敗對(duì)方雷主;

2、對(duì)方鼬奧義,我方止水打斷;

3、我方日斬奧義,行動(dòng)失效;

4、我方風(fēng)主奧義,降低奧義冷卻時(shí)間;

5、我方大蛇丸奧義,封印效果被對(duì)方止水躲閃;

6、對(duì)方止水普攻擊敗我方風(fēng)主和日斬;

7、大蛇丸召喚物擊敗對(duì)方鼬;

8、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第三回合:

1、雙方止水使用防御奧義,增加免傷;

2、對(duì)方止水普攻擊敗我方大蛇丸;

3、雙方完成普攻及追打,回合結(jié)束;

第四回合:

1、雙方止水普攻及追打;

2、我方止水使用奧義,擊敗對(duì)方止水,獲得勝利。

四、宇智波止水[須佐能乎]的飾品選擇:

1、在實(shí)戰(zhàn)中,針對(duì)于在當(dāng)前版本的須佐止水內(nèi)戰(zhàn),或是千手扉間[穢土轉(zhuǎn)生]、大野木[忍界大戰(zhàn)]等多次普攻輸出的忍者,使用“翠玉套裝”,能大幅度降低對(duì)方同一位忍者的輸出傷害,但具有被其他忍者追打中斷翠玉套裝效果的可能性;

2、在忍界對(duì)戰(zhàn)玩法、劇情副本、忍者考試中,使用“猛虎套裝”,能穩(wěn)定養(yǎng)成止水的追打輸出傷害。

五、結(jié)語:

以上陣容推薦的天賦和站位,以及飾品搭配僅供參考,可根據(jù)自己的理解與實(shí)際情況進(jìn)行調(diào)整。宇智波止水[須佐能乎]的整體技能效果是非常強(qiáng)勢的,奧義可攻可守,自身的養(yǎng)成輸出能力不俗,目前是作為陣容中的核心輸出,但自身的輔助能力也不容小覷,能對(duì)敵方造成不同的控制,從而影響整場戰(zhàn)斗的走向,期待未來能和更多忍者進(jìn)行搭配,給我們帶來更多精彩的戰(zhàn)斗!

他是一個(gè)悲劇的英雄,因?yàn)樘^優(yōu)秀,被所在時(shí)代中的各種因素裹挾至風(fēng)口浪尖,周旋于村子與家族之間,只為了守護(hù)心中的理想。他強(qiáng)大的“萬花筒寫輪眼”,洞悉了一切,卻唯獨(dú)看不透人心,最后將自己的眼睛托付給知心朋友宇智波鼬,他相信宇智波的力量可以成為引導(dǎo)村子前進(jìn)的光芒! 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
爆炒江湖四周年慶

游戲名:爆炒江湖四周年慶

類   型:模擬經(jīng)營

評(píng)   分:

  • 開服表
  • 開測表
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 服務(wù)器
  • 下載
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 狀態(tài)
  • 下載
  • 01-09
  • 畫狐
  • 不刪檔內(nèi)測