2024武漢重點(diǎn)數(shù)字文化企業(yè)·騰訊游戲?qū)W堂公開課進(jìn)高校華科專場順利開展
近日,以“創(chuàng)意英雄 榮耀江城”為主題的“2024武漢文化創(chuàng)意設(shè)計(jì)大賽暨騰訊游戲創(chuàng)作大賽”在武漢盛大啟動,2024武漢重點(diǎn)數(shù)字文化企業(yè)·騰訊游戲?qū)W堂公開課進(jìn)高校啟動暨華中科技大學(xué)專場活動也在線下拉開帷幕(以下簡稱“騰訊游戲?qū)W堂公開課”)。 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
3月29日下午,“騰訊游戲?qū)W堂公開課”在華中科技大學(xué)舉行。華中科技大學(xué)新聞與信息傳播學(xué)院院長張明新、騰訊公司湖北總經(jīng)理余凱出席并致辭,來自騰訊公司、華中科技大學(xué)和武漢市、洪山區(qū)相關(guān)部門的與會嘉賓一同為2024武漢重點(diǎn)數(shù)字文化企業(yè)·騰訊游戲?qū)W堂公開課進(jìn)高?;顒影聪聠影粹o。
【華中科技大學(xué)新聞與信息傳播學(xué)院院長 張明新 發(fā)表致辭】
【騰訊公司湖北總經(jīng)理 余凱 發(fā)表致辭】
武漢市委宣傳部、武漢市人才工作局、武漢市自然資源和城鄉(xiāng)建設(shè)局、武漢市文化和旅游局等武漢市相關(guān)市直部門負(fù)責(zé)人,洪山區(qū)委和武漢廣播電視臺(集團(tuán))相關(guān)負(fù)責(zé)人,華中科技大學(xué)黨委宣傳部、新聞與信息傳播學(xué)院領(lǐng)導(dǎo),武漢大學(xué)、華中師范大學(xué)、武漢理工大學(xué)、中國地質(zhì)大學(xué)(武漢)、中南財經(jīng)政法大學(xué)、武漢學(xué)院等多所在漢高校代表,騰訊公司湖北總經(jīng)理余凱和騰訊游戲?qū)W堂高校與學(xué)術(shù)發(fā)展合作負(fù)責(zé)人楊夏君出席本次活動。在活動現(xiàn)場,嘉賓們與來自武漢多所高校的師生代表們共同探討數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展方向。
行業(yè)大咖主講,助力技能成長
本次活動由中共武漢市委宣傳部、騰訊科技(深圳)有限公司主辦,騰訊游戲?qū)W堂、華中科技大學(xué)新聞與信息傳播學(xué)院、中共洪山區(qū)委宣傳部、武漢廣播電視臺(集團(tuán))承辦,華中科技大學(xué)黨委宣傳部、華中科技大學(xué)招生與就業(yè)指導(dǎo)處、華中科技大學(xué)引力中心、武漢數(shù)字創(chuàng)意與游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會協(xié)辦。
本次活動聚焦游戲數(shù)字文化、數(shù)字科技,旨在幫助武漢高校學(xué)生把握行業(yè)動態(tài),激發(fā)創(chuàng)新潛能,為武漢培養(yǎng)和吸引更多游戲產(chǎn)業(yè)人才,孕育和激發(fā)武漢數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)新質(zhì)生產(chǎn)力。
為讓學(xué)生不止能學(xué)到創(chuàng)作游戲、設(shè)計(jì)游戲的專業(yè)知識,更能接收到行業(yè)一線從業(yè)經(jīng)驗(yàn),本次公開課特邀騰訊多位資深專家作為授課嘉賓,其中包括騰訊互動娛樂魔方工作室群美術(shù)專家謝海天、騰訊互動娛樂天美工作室群《元夢之星》項(xiàng)目組UGC生態(tài)創(chuàng)作者資深運(yùn)營曹茜、騰訊互動娛樂業(yè)務(wù)安全部騰訊游戲安全手游對抗技術(shù)負(fù)責(zé)人鄧立豐、騰訊互動娛樂校招武漢地區(qū)負(fù)責(zé)人賴俊妤,一同帶來專業(yè)性與實(shí)用性兼?zhèn)?、交互性與體驗(yàn)感較強(qiáng)的公開課講解。
活動現(xiàn)場,騰訊互動娛樂魔方工作室群美術(shù)專家謝海天帶來了《盤點(diǎn)卡通渲染游戲里的那些黑科技》主題演講,分享了游戲渲染在色彩、造型、動畫與特效方面的最新進(jìn)展,為大家?guī)砹艘粓鲆曈X盛宴,同時提出了一個期待,隨著渲染游戲黑科技的不斷進(jìn)步,游戲設(shè)計(jì)師們將繼續(xù)挑戰(zhàn)傳統(tǒng)、不斷創(chuàng)新,為我們帶來更加精彩的游戲世界,引領(lǐng)未來娛樂體驗(yàn)的新方向,為游戲產(chǎn)業(yè)帶來更多的可能性。
【騰訊互動娛樂魔方工作室群美術(shù)專家 謝海天】
《〈元夢之星〉與它構(gòu)建的UGC生態(tài)》則由騰訊互動娛樂天美工作室群《元夢之星》項(xiàng)目組UGC生態(tài)創(chuàng)作者資深運(yùn)營曹茜主講,以《元夢之星》為例,帶領(lǐng)大家走進(jìn)“UGC”這個近年出現(xiàn)越發(fā)頻繁的詞匯領(lǐng)域,以《元夢之星》為例,學(xué)習(xí)如何構(gòu)建一個完整的UGC生態(tài),并帶大家展望UGC未來的多元化。隨著大數(shù)據(jù)、人工智能等先進(jìn)技術(shù)的應(yīng)用進(jìn)一步提升,UGC的創(chuàng)作效率也大大提高,不難預(yù)見,UGC將繼續(xù)壯大,在數(shù)字領(lǐng)域發(fā)揮更大的作用。
【騰訊互動娛樂天美工作室群《元夢之星》項(xiàng)目組UGC生態(tài)創(chuàng)作者資深運(yùn)營 曹茜】
鄧立豐作為騰訊互動娛樂業(yè)務(wù)安全部騰訊游戲安全手游對抗技術(shù)負(fù)責(zé)人,主講專題《以技術(shù)為盾,捍衛(wèi)游戲世界》,通過介紹騰訊游戲安全(ACE)團(tuán)隊(duì)在游戲安全領(lǐng)域的實(shí)踐經(jīng)驗(yàn),分享了領(lǐng)先業(yè)界的游戲安全技術(shù)案例,為學(xué)生們提供了切實(shí)可行的安全實(shí)踐參考。從技術(shù)層面、運(yùn)營層面和管理層面,全面介紹了游戲安全的防護(hù)策略和應(yīng)對措施。最后,鄧立豐向?qū)W生們送出騰訊游戲安全技術(shù)競賽的邀請函。
【騰訊互動娛樂業(yè)務(wù)安全部騰訊游戲安全手游對抗技術(shù)負(fù)責(zé)人 鄧立豐 】
活動最后,騰訊互動娛樂校招武漢地區(qū)負(fù)責(zé)人賴俊妤也向在場學(xué)生們拋來了橄欖枝,她表示,游戲行業(yè)是一個充滿機(jī)遇和挑戰(zhàn)的行業(yè),歡迎更多有熱情、有夢想的年輕人加入,并為大家詳細(xì)介紹騰訊游戲招聘介紹、校招及人才培養(yǎng),不僅讓學(xué)子們深入了解了騰訊互動娛樂,也為他們提供了一個了解游戲行業(yè)、尋找就業(yè)機(jī)會的平臺。
【騰訊互動娛樂校招武漢地區(qū)負(fù)責(zé)人 賴俊妤】
公開課結(jié)束后,廣大師生對本次公開課給予了極高的評價。華中科技大學(xué)新聞與信息傳播學(xué)院傳播系主任余紅表示,“本次公開課為學(xué)校師生帶來了行業(yè)前沿動態(tài)和最新發(fā)展,拓寬了視野,啟迪了思維。華中科技大學(xué)新聞與信息傳播學(xué)院注重對學(xué)生“技術(shù)”與“人文”雙重培養(yǎng),通過校企攜手、跨學(xué)科文工雙學(xué)位培養(yǎng)模式,培養(yǎng)卓越新聞傳播人才。”
【華中科技大學(xué)新聞與信息傳播學(xué)院 傳播系系主任 余紅】
賽課同期舉辦,搭建專業(yè)舞臺
本次“騰訊游戲?qū)W堂公開課”與2024騰訊游戲創(chuàng)作大賽同期舉辦,將為武漢的高校學(xué)子揭開游戲行業(yè)的神秘面紗,提供前沿的游戲制作知識。自“騰訊游戲?qū)W堂公開課”開辦以來,持續(xù)打造專屬的學(xué)習(xí)交流平臺,鼓勵更多學(xué)生與愛好者加入其中,一同探索游戲世界無限可能,為數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)的發(fā)展貢獻(xiàn)新鮮血液。
本屆騰訊游戲創(chuàng)作大賽設(shè)有“主賽區(qū)”、“輕游夢工坊賽區(qū)”、“元夢之星賽區(qū)”三大賽區(qū),總獎池300萬,激勵力度空前。值得一提的是,本次主賽區(qū)-行業(yè)賽道“特別獎”,高校賽道“最具武漢特色獎”及元夢之星賽區(qū)“最具武漢特色獎”,評審標(biāo)準(zhǔn)均為作品有明顯的武漢地區(qū)元素,能夠一定程度體現(xiàn)武漢當(dāng)?shù)匚幕厣?。通過對這些文化與人文故事的挖掘與數(shù)字化演繹,能夠進(jìn)一步展現(xiàn)武漢的地方文化內(nèi)涵,助力打造獨(dú)具武漢風(fēng)格的特色化數(shù)字創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)。
在本次大賽中,武漢學(xué)子不僅可以檢驗(yàn)公開課的學(xué)習(xí)成果,同樣可以在精英匯集的舞臺上證明自我,展示自己的創(chuàng)作能力。由學(xué)術(shù)界專家、游戲行業(yè)制作人、知名KOL等專業(yè)人士組成的賽事“評委天團(tuán)”也將為參賽團(tuán)隊(duì)或個人提供全周期指導(dǎo)和作品鑒賞評價,推動參賽者們實(shí)現(xiàn)成長蛻變。
在騰訊游戲?qū)W堂公開課與騰訊游戲創(chuàng)作大賽的雙重加持下,將為武漢當(dāng)?shù)赜螒蛉瞬排囵B(yǎng)和游戲氛圍打造提供強(qiáng)勁助力,最終將成為游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的高質(zhì)量養(yǎng)料與土壤,配合當(dāng)?shù)刭Y源扶持,將有望吸引更多游戲公司落地,共同助力武漢數(shù)字文化產(chǎn)業(yè)蓬勃發(fā)展。 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。
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