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《火影忍者:忍者新世代》忍界遠(yuǎn)征新賽季“毒霧沁香”玩法攻略&路線推薦

時(shí)間:2024-03-22 18:44作者:xiaosheng來(lái)源:小皮游戲我要評(píng)論

 

上賽季的千手柱間[和服]展現(xiàn)了他強(qiáng)而有力的忍術(shù)“仙法·明神門(mén)”,讓各位見(jiàn)識(shí)到了他內(nèi)心熾熱的“火之意志”。 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!

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本賽季的忍界遠(yuǎn)征主題是“毒霧沁香”!本次遠(yuǎn)征令狀忍者香燐[“曉”袍]是漩渦一族的一員,她擁有強(qiáng)大的查克拉和出色的感知能力,傷者能通過(guò)咬她的皮膚來(lái)恢復(fù)查克拉和傷勢(shì)!

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作為“鷹”小隊(duì)最后一位出場(chǎng)的成員,這次她帶著“磐巖”、“暴烈”兩套全新飾品來(lái)到了我們身邊,就讓我們一起來(lái)看看新賽季的忍界遠(yuǎn)征路線思路與深度解析吧!

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溫馨提示:

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1、本賽季的忍界遠(yuǎn)征將于2024年6月13日5點(diǎn)結(jié)束,遠(yuǎn)征排行榜于2024年6月12日22點(diǎn)結(jié)算,請(qǐng)勿錯(cuò)過(guò);

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2、探索地塊的過(guò)程中,建議優(yōu)先收集“遠(yuǎn)征”主題徽章,“曉”和“木葉”這兩種主題徽章根據(jù)自身情況,按需獲取。

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一、路線攻略:

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(一)影響排名的要素:

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1、令狀等級(jí):等級(jí)越高,遠(yuǎn)征小隊(duì)的數(shù)量和每日發(fā)放糧草數(shù)量越多,會(huì)直接影響忍界遠(yuǎn)征排名;

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Tip:購(gòu)買(mǎi)遠(yuǎn)征令狀等級(jí)所獲得的經(jīng)驗(yàn)不計(jì)算在排行榜內(nèi)。

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2、遠(yuǎn)征遭遇:總有8種,每個(gè)遠(yuǎn)征遭遇的作用和獲取的遠(yuǎn)征經(jīng)驗(yàn)不同;

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3、遠(yuǎn)征首領(lǐng):共有7個(gè),挑戰(zhàn)獲勝后能獲得較多經(jīng)驗(yàn)和本賽季的新飾品;

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4、主題徽章:

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(二)完整地圖:

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(一)圖中白色圓圈代表了“遠(yuǎn)征”主題徽章,該主題有8個(gè)子徽章。

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(二)圖中藍(lán)色圓圈代表了“曉”主題徽章,該主題有4個(gè)子徽章。

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(三)圖中黃色圓圈代表了“木葉”主題徽章,該主題有3個(gè)子徽章。

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(四)圖中綠色圓圈代表了忍者學(xué)員的起始位置。

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(五)圖中紅色圓圈代表了歷練之地的位置,忍者學(xué)員可以通過(guò)挑戰(zhàn)分?jǐn)?shù)獲取更高獎(jiǎng)勵(lì)。

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(三)路線解析:

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①高經(jīng)驗(yàn)思路:

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1、想拿稱號(hào),第一天就要購(gòu)買(mǎi)等級(jí),具體請(qǐng)根據(jù)區(qū)服競(jìng)爭(zhēng)情況衡量;

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2、在第一天糧草使用完畢情況下,再購(gòu)買(mǎi)等級(jí),起始位置優(yōu)勢(shì)會(huì)更大;

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3、箭頭僅代表探索的大致方向,具體路線請(qǐng)忍者學(xué)員根據(jù)自己的情況制定;

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4、爭(zhēng)奪排行榜核心思路依靠1隊(duì)(紅色箭頭,后續(xù)簡(jiǎn)稱1隊(duì)),2隊(duì)(藍(lán)色箭頭,后續(xù)簡(jiǎn)稱2隊(duì)),3隊(duì)(黑色箭頭,后續(xù)簡(jiǎn)稱3隊(duì)),以最快速度集齊8個(gè)“遠(yuǎn)征”主題徽章(白點(diǎn));

5、2隊(duì)在探索時(shí)會(huì)有一段與1隊(duì)重疊的線路;

6、當(dāng)收集齊8個(gè)“遠(yuǎn)征”主題徽章(白點(diǎn))后,可依靠1隊(duì)探索紅色圓圈范圍的地塊并挑戰(zhàn)遠(yuǎn)征首領(lǐng);可依靠2隊(duì)探索藍(lán)色圓圈范圍的地塊并挑戰(zhàn)遠(yuǎn)征首領(lǐng),可依靠3隊(duì)探索低級(jí)地塊中的關(guān)鍵地塊(遠(yuǎn)征商人、營(yíng)地、歷練之地);

7、由于3隊(duì)(黑色箭頭)是在較低等級(jí)領(lǐng)地探索,獲取的遠(yuǎn)征經(jīng)驗(yàn)性價(jià)比要低一些,因此3隊(duì)探索的多少要根據(jù)排名情況和剩余糧草決定,若遠(yuǎn)征經(jīng)驗(yàn)領(lǐng)先不多,就要舍棄低級(jí)地塊的遠(yuǎn)征商人,否則會(huì)影響排名;

8、主要探索高級(jí)(4、5、6級(jí))地塊,全部探索完畢后,再去探索低級(jí)(1、2、3級(jí))地塊,高級(jí)地塊全部被探索后,可根據(jù)自己的剩余糧草選擇不同小隊(duì)行軍;

9、收集齊8個(gè)“遠(yuǎn)征”主題徽章(白點(diǎn))后的路線探索順序,可根據(jù)忍者學(xué)員的喜好選擇,合理分配糧草。

②老區(qū)思路:

1、該路線更適合于擁有足夠戰(zhàn)力挑戰(zhàn)高級(jí)地塊及遠(yuǎn)征首領(lǐng)、無(wú)意沖榜、但想拿較多資源的忍者學(xué)員,忍者學(xué)員不用花費(fèi)點(diǎn)券購(gòu)買(mǎi)遠(yuǎn)征令狀等級(jí);

2、1隊(duì)主要目標(biāo)是盡快朝“遠(yuǎn)征”主題徽章(白點(diǎn))行進(jìn);2隊(duì)會(huì)在遠(yuǎn)征令狀等級(jí)20級(jí)時(shí)開(kāi)啟,開(kāi)啟后與1隊(duì)共同收集“遠(yuǎn)征”主題徽章(白點(diǎn));3隊(duì)會(huì)在遠(yuǎn)征令狀等級(jí)60級(jí)開(kāi)啟,開(kāi)啟后主要探索低級(jí)地塊中的關(guān)鍵地塊;

3、當(dāng)收集齊8個(gè)“遠(yuǎn)征”主題徽章(白點(diǎn))后,可依靠1隊(duì)探索地圖4/5/6級(jí)高級(jí)地塊;可依靠2隊(duì)探索地圖其他方位的4/5/6級(jí)高級(jí)地塊;可依靠3隊(duì)探索地圖低級(jí)地塊,尤其要盡量探索遠(yuǎn)征商人。

③新區(qū)思路:

1、該路線更適用于新區(qū)戰(zhàn)力不足、無(wú)法挑戰(zhàn)遠(yuǎn)征首領(lǐng)甚至三級(jí)地塊的忍者學(xué)員,需要在1、2級(jí)領(lǐng)地獲取更高屬性,忍者學(xué)員可根據(jù)自身情況選擇是否花費(fèi)點(diǎn)券購(gòu)買(mǎi)遠(yuǎn)征令狀等級(jí);

2、由于戰(zhàn)力不足,1隊(duì)主要目標(biāo)是探索1、2級(jí)領(lǐng)地,收集“木葉”主題徽章(黃點(diǎn)),然后盡可能獲得更多的徽章精華,升級(jí)已獲得的徽章并提升戰(zhàn)力。待有足夠戰(zhàn)力挑戰(zhàn)三級(jí)地塊后,1隊(duì)/2隊(duì)開(kāi)始收集地圖中的“遠(yuǎn)征”主題徽章(白點(diǎn));

3、第2隊(duì)會(huì)在遠(yuǎn)征令狀等級(jí)20級(jí)開(kāi)啟,若開(kāi)啟后戰(zhàn)斗力依舊不足,則與1隊(duì)共同探索1、2級(jí)領(lǐng)地;待有足夠戰(zhàn)力挑戰(zhàn)三級(jí)地塊后,2隊(duì)主要目標(biāo)是與1隊(duì)共同收集地圖中的“遠(yuǎn)征”主題徽章(白點(diǎn));

4、第3隊(duì)會(huì)在遠(yuǎn)征令狀等級(jí)60級(jí)開(kāi)啟,開(kāi)啟后主要收集地圖中的“曉”主題徽章(藍(lán)點(diǎn));

5、所有“遠(yuǎn)征”主題徽章(白點(diǎn))和“曉”主題徽章(藍(lán)點(diǎn))集齊后,可依靠1/2隊(duì)探索地圖上的高級(jí)地塊并挑戰(zhàn)遠(yuǎn)征首領(lǐng),依靠3隊(duì)探索其他低級(jí)地塊,盡量探索遠(yuǎn)征商人。

(四)行軍建議:

1、在集齊“遠(yuǎn)征”主題徽章前遇到了遠(yuǎn)征商人、營(yíng)地等,如果和規(guī)劃的路線僅相鄰1-2格,建議順路探索,如果和規(guī)劃的路線相距較遠(yuǎn),建議不要影響收集八卦徽章的進(jìn)度,待收集齊后安排一個(gè)小隊(duì)折返即可;

2、不影響拿“八卦”徽章時(shí),不要放棄任意一個(gè)遠(yuǎn)征商人地塊,一個(gè)遠(yuǎn)征商人可以換取一個(gè)白色品質(zhì)的遠(yuǎn)征飾品,按商城的價(jià)值來(lái)算是66元寶;

3、不建議探索遺跡石板,除非是新區(qū)戰(zhàn)力較低、挑戰(zhàn)高級(jí)地塊難度較大、需要提升戰(zhàn)力的忍者學(xué)員;

4、三級(jí)以上的瞭望塔、試煉場(chǎng)可進(jìn)行挑戰(zhàn),性價(jià)比較高(六級(jí)地塊的瞭望塔、試煉場(chǎng)與一級(jí)地塊的糧草消耗相同,但經(jīng)驗(yàn)較高)。

(五)糧草的其他獲取方式:

1、忍者部屋玩法里的種植小屋可以種植兩種植物,分別是:玉米種子和水稻種子;

2、種子可以通過(guò)通關(guān)魍魎之間后掉落,玉米種子每周最多獲得40個(gè),水稻種子每周最多可以掉落20個(gè);

3、一個(gè)水稻種子成功收獲后可獲得100糧草,一次賽季最多可獲得6000糧草;

4、通過(guò)種植小屋獲得的糧草是快速獲取“遠(yuǎn)征”主題徽章(黑點(diǎn))的關(guān)鍵,請(qǐng)忍者學(xué)員們好好利用。

二、新區(qū)攻略:

(一)推薦“增益”:

1、在探索的過(guò)程中,會(huì)出現(xiàn)“試煉場(chǎng)”地塊,占領(lǐng)此類地塊后,可以獲得不同類型的增益,每個(gè)小隊(duì)最多可攜帶6個(gè)增益;

2、可通過(guò)界面右下角的“地塊檢索”功能,再點(diǎn)擊“試煉場(chǎng)[戰(zhàn)斗]”查看到特殊地塊的具體坐標(biāo);

3、增益的特點(diǎn)與說(shuō)明:

Tip:每位忍者學(xué)員的探索隊(duì)伍使用的主角和忍者會(huì)有不同,具體獲取到的增益跟自己的探索路線掛鉤。

(二)探索陣容推薦:

1、宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]+奈良鹿丸[忍界大戰(zhàn)]+天天[忍界大戰(zhàn)]+紅蓮之瞳

打法技巧:

(1)天天[忍界大戰(zhàn)]的追打輸出非??捎^,奧義還能對(duì)敵人造成目盲,使其無(wú)法普攻;

(2)宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]的結(jié)界能強(qiáng)化己方小隊(duì)的輸出,必殺奧義根據(jù)實(shí)際情況用于偶數(shù)回合打斷對(duì)方或奇數(shù)回合展開(kāi)結(jié)界;

(3)奈良鹿丸[忍界大戰(zhàn)]的奧義和被動(dòng)能對(duì)敵方造成定身效果,使對(duì)方無(wú)法行動(dòng);

(4)紅蓮之瞳的被動(dòng)能提供續(xù)航,奧義能對(duì)敵人造成定身。

推薦增益:“不”、“追”。

2、宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]+大蛇丸[忍界大戰(zhàn)]+天天[忍界大戰(zhàn)]+疾風(fēng)舞者

打法技巧:

(1)天天[忍界大戰(zhàn)]的追打輸出非??捎^,奧義還能對(duì)敵人造成目盲,使其無(wú)法普攻;

(2)宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]的結(jié)界能強(qiáng)化己方小隊(duì)的輸出,必殺奧義根據(jù)實(shí)際情況用于偶數(shù)回合打斷對(duì)方或奇數(shù)回合展開(kāi)結(jié)界;

(3)大蛇丸[忍界大戰(zhàn)]的第一段奧義能造成“咒術(shù)”,養(yǎng)成己方小隊(duì)忍者,第二段奧義和追打還能對(duì)敵方造成“咒縛之印”,使對(duì)方無(wú)法行動(dòng);

(4)疾風(fēng)舞者的被動(dòng)能破除對(duì)方的閃避,追打能恢復(fù)查克拉,奧義能減少小隊(duì)其他忍者的奧義冷卻回合數(shù)。

推薦增益:“追”、“盈”、“延”。

3、鬼燈滿月[穢土轉(zhuǎn)生]+芙[穢土轉(zhuǎn)生]+二位由木人[穢土轉(zhuǎn)生]+紅蓮之瞳

打法技巧:

(1)鬼燈滿月[穢土轉(zhuǎn)生]的奧義盡量在普攻后再釋放;

(2)二位由木人[穢土轉(zhuǎn)生]能在滿月釋放兩次奧義后,釋放0查克拉消耗的奧義去混亂敵人;

(3)芙[穢土轉(zhuǎn)生]的奧義能造成目盲,使其無(wú)法普攻,選定的目標(biāo),穩(wěn)定會(huì)對(duì)其釋放。

推薦增益:“延”、“能”、“背”。

4、宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]+日向?qū)幋蝃忍界大戰(zhàn)]+天天[忍界大戰(zhàn)]+紅蓮之瞳

打法技巧:

(1)天天[忍界大戰(zhàn)]的追打輸出非??捎^,奧義還能對(duì)敵人造成目盲,使其無(wú)法普攻;

(2)宇智波斑[穢土轉(zhuǎn)生]的結(jié)界能強(qiáng)化己方小隊(duì)的輸出,必殺奧義根據(jù)實(shí)際情況用于偶數(shù)回合打斷對(duì)方或奇數(shù)回合展開(kāi)結(jié)界;

(3)日向?qū)幋蝃忍界大戰(zhàn)]的被動(dòng)能增加敵方奧義的查克拉消耗,奧義、普攻、追打還能造成封穴,使對(duì)方無(wú)法釋放奧義,自身還具有閃避,能抵擋傷害;

(4)紅蓮之瞳的被動(dòng)能提供續(xù)航,奧義能對(duì)敵人造成定身。

推薦增益:“不”、“延”。

5、勘九郎[疾風(fēng)傳]+天天[忍界大戰(zhàn)]+漢[五尾人柱力]+疾風(fēng)舞者

打法技巧:

(1)勘九郎[疾風(fēng)傳]的奧義用于打斷敵方忍者的關(guān)鍵奧義;

(2)有充足查克拉后,漢[五尾人柱力]有奧義就釋放;

(3)天天[忍界大戰(zhàn)]奧義目盲敵人,使其無(wú)法普攻,然后依靠追打進(jìn)行輸出。

推薦增益:“追”、“背”、“不”、“延”。

Tip:

a.戰(zhàn)力不足時(shí),可選擇上述的推薦增益進(jìn)行搭配;

b.具體獲取到的增益取決于小隊(duì)的探索路線和忍者學(xué)員所使用的陣容;

c.以上僅供參考,具體請(qǐng)以自己所擁有的忍者和飾品進(jìn)行搭配。

(三)飾品的抽取與升階建議:

1、品質(zhì)越高的整套飾品會(huì)增加較多的戰(zhàn)力和先攻;

2、優(yōu)先在“自選補(bǔ)給”里進(jìn)行抽取,將常用的幾套飾品抽取出來(lái)使用;

3、若想要集中資源提升戰(zhàn)力,用于實(shí)戰(zhàn)當(dāng)中,先將常用的飾品平均升階到綠色,再升階到藍(lán)色,以便戰(zhàn)力最大化;

4、常用的幾套飾品都升階為藍(lán)色后,再選擇抽取“綜合補(bǔ)給”。

Tip:若對(duì)提升戰(zhàn)力需求不大的忍者學(xué)員,為了節(jié)省“飾品補(bǔ)給券”的消耗,可一直抽“綜合補(bǔ)給”,將大部分飾品升階為藍(lán)色后,再考慮抽“自選補(bǔ)給”。

三、忍者與道具:

(一)獎(jiǎng)勵(lì)兌換:

1、遠(yuǎn)征積分充足的情況下,每周兌換一次“巡邏令旗”;

2、兌換的巡邏令旗可在每日能巡邏15塊領(lǐng)地時(shí)使用,以便獲得更多的“遠(yuǎn)征靈玉”和“征服積分”,也可根據(jù)自身的情況,選擇提前使用;

3、“飾品補(bǔ)給券”的兌換優(yōu)先度大于“遠(yuǎn)征靈玉”每日可把飾品補(bǔ)給券全部?jī)稉Q完;

4、每日兌換完“飾品補(bǔ)給券”后,根據(jù)自己剩余的征服積分兌換自己缺少的遠(yuǎn)征靈玉;

5、若戰(zhàn)力較低,可考慮用征服積分兌換每日與每周的“徽章精華”,用于升級(jí)徽章,增加戰(zhàn)力,以便更容易進(jìn)行探索。

(二)新增飾品:

1、磐巖套裝:

2、暴烈套裝:

Tip:上圖中嘗試陣容推薦里標(biāo)紅的為攜帶對(duì)應(yīng)新飾品的忍者,僅供參考。

(三)忍界遠(yuǎn)征忍者:

1、新賽季遠(yuǎn)征忍者:

(1)忍者名稱:香燐[“曉”袍];

(2)忍者特點(diǎn):擁有2個(gè)特效,“軟筋”能降低對(duì)方的防御和抗性,“散骨”能降低對(duì)方的體術(shù)和忍術(shù),還能增加查克拉消耗,有概率使對(duì)方釋放奧義失敗,還有概率能使敵方進(jìn)入混亂狀態(tài),同時(shí)自身具有續(xù)航和養(yǎng)成能力。

2、往期遠(yuǎn)征忍者推薦:

Tip:

a、以上遠(yuǎn)征忍者的推薦理由僅供參考,不分先后,需要根據(jù)不同的環(huán)境和自己所擁有的忍者進(jìn)行合理選擇搭配;

b、其余的遠(yuǎn)征忍者主要用于解鎖“圖鑒”或“繪卷”,需根據(jù)自己的情況酌情考慮進(jìn)行兌換。

四、結(jié)語(yǔ):

以上攻略僅供參考,忍界遠(yuǎn)征玩法是一個(gè)自由度較大的玩法,玩法頗多,內(nèi)容豐富,所以沒(méi)有最好的路線,只有最適合自己的路線,希望每位忍者學(xué)員都多多思考,走出一條最棒的遠(yuǎn)征道路喲~

相信各位忍者學(xué)員對(duì)于新賽季的忍界遠(yuǎn)征玩法都有自己的想法和理解!歡迎忍者學(xué)員們提出自己的見(jiàn)解與大家一起交流討論! 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

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三國(guó)志無(wú)雙戰(zhàn)

游戲名:三國(guó)志無(wú)雙戰(zhàn)

類   型:格斗射擊

評(píng)   分:

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