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網(wǎng)易10億研發(fā)的大世界武俠RPG《射雕》官宣上半年公測

時間:2024-02-02 15:24作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評論

 

近期,網(wǎng)易《射雕》為期21天的「三端漫游」付費測試完美收官,而《射雕》項目組也在此之際宣布:他們愈發(fā)相信自己走的是一條正確的道路。 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

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《射雕》立項開始,從他們自己,再到玩家,都深切知道:《射雕》的路,和以往走過的路都不相同。

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無論是能容納所有玩家的「世界一服」、還是永久影響世界主城的產(chǎn)業(yè)系統(tǒng),都是全新的開發(fā)領(lǐng)域。

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而在摸著石頭過河的情況下,《射雕》項目組依然在砥礪前行,并且在本次測試結(jié)束之際,他們也正式公布了一個消息——《射雕》爭取在今年上半年和各位玩家正式相見!并且《射雕》在 App Store現(xiàn)已開放預(yù)訂!

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在本次測試中,《射雕》這片金庸筆下的奇妙江湖,基于「世界一服」架構(gòu),已經(jīng)呈現(xiàn)出了初步的繁榮生態(tài)。

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<1> 有2219位少俠和黃蓉成為了“生死之交”

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《射雕》不計成本地投入打造金庸先生筆下的角色,只為給玩家呈現(xiàn)一個鮮活真實的立體世界。在游戲之中,玩家可以與金庸俠客一起生活,陪伴他們闖蕩江湖,與他們切磋、請教武學(xué)。

據(jù)官方數(shù)據(jù)披露:在本次測試中,與黃蓉達(dá)成“生死之交”的少俠共2219位,與郭靖達(dá)成“生死之交”的少俠共1182位。

<2>開測三天,玩家與NPC共建了一座城

《射雕》產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)最終的目標(biāo),是一個集體共創(chuàng)的桃花源式“江湖社區(qū)”。所有產(chǎn)業(yè)生成后,會永久出現(xiàn)在大地圖上,所有人可以看見和交互。

在本次測試中,一共14957名玩家擁有了屬于自己的產(chǎn)業(yè),其中1859名玩家開設(shè)了自己的店鋪,得益于各位玩家的熱情,《射雕》主城無定坊周圍多出了好幾條風(fēng)格各異的商業(yè)街,更加繁華與熱鬧了。

<3>70%的少俠選擇改變了楊鐵心和包惜弱的結(jié)局(30%少俠選擇尊重原著人物命運)

《射雕》基于原著三部曲的劇情設(shè)計了游戲中的主線,1:1還原原著所有內(nèi)容,但也留有了一定的變數(shù)和可能。

在多分支網(wǎng)狀架構(gòu)的劇情設(shè)定下,拯救原著中的“意難平”,同樣是可以實現(xiàn)的事。

在本次測試中,70%的玩家成功改變了楊鐵心和包惜弱的結(jié)局,幫助他們歸隱田園山林。

<4>江湖打工雕帶著大家繞赤道飛了兩周半

本次“引雕”功能的實裝,大大方便了各位玩家的江湖出行。從郊外的山頂可以直接飛到繁華的無定坊主城,跑圖從此成為視覺和體驗上的極致愉悅。

在21天里,全服玩家共引雕5368331次,白雕帶玩家飛了91035068米,可繞赤道2.27圈。

【體驗優(yōu)化:在改了,請各位放心】

「三端漫游」測試作為《射雕》第一次搭載了三端互通功能,實現(xiàn)PC、移動和云端數(shù)據(jù)互通互聯(lián)的大規(guī)模開放性測試,對《射雕》項目組來說,不僅僅是一次挑戰(zhàn),也是一次非常寶貴的傾聽玩家反饋和建議的機(jī)會。

而項目組的誠意顯然也十分充足,在短短21天的測試中,就先后三次正面回復(fù)了玩家關(guān)心的問題。

<1>手機(jī)端適配、卡頓和操作問題

《射雕》承諾將會對移動端硬件的整體適配進(jìn)行全面的優(yōu)化,降低所需的配置要求,并對UI進(jìn)行優(yōu)化聯(lián)調(diào),最終呈現(xiàn)給玩家一個不論是在PC、移動還是云端,都絲滑順暢,操作便捷的《射雕》。

<2>產(chǎn)業(yè)系統(tǒng)的玩法問題

在基礎(chǔ)操作方面,產(chǎn)業(yè)會新增共住藍(lán)圖、載入已有功能,簡化操作,降低繁瑣度;同時還會開放更多的創(chuàng)作功能,增加趣味家具的數(shù)量,做到一個完全支持玩家自由創(chuàng)造的可成長性城市。

<3>副本、世界BOSS等戰(zhàn)斗體驗不順暢問題

《射雕》會對戰(zhàn)斗操作進(jìn)行全面優(yōu)化,提升鏡頭移動的靈敏度、穩(wěn)定性和智能性,調(diào)整智能連擊等多個方面,并進(jìn)一步優(yōu)化副本的加載流暢度、調(diào)整野外BOSS卡頓情況,調(diào)整煉獄副本教學(xué)缺失、組隊難、拍賣分紅不合理等問題。

<4>主角和NPC的模型優(yōu)化正在實裝過程中

幾次測試下來建模方面《射雕》一直在不斷迭代優(yōu)化,目前成女的建模優(yōu)化已經(jīng)基本完成,同時成男、少男、少女體型的優(yōu)化也正在持續(xù)進(jìn)行中。關(guān)于NPC,目前所有的建模其實都在優(yōu)化替換中,在公測時會完全迭代完畢。

看得出來,來自各位玩家的反饋,都已經(jīng)被《射雕》項目組一一記錄下來,列入后續(xù)的調(diào)優(yōu)規(guī)劃,正如他們所說的,《射雕》是真的想要做好這個IP。

既然目標(biāo)是做“最頂級的金庸游戲”,《射雕》必然會竭盡全力地打造一個體驗感受舒適流暢的江湖,呈現(xiàn)到各位少俠面前。

《射雕》公測已官宣上半年, App Store現(xiàn)已開放預(yù)訂,期待他們與各位玩家的正式見面。

關(guān)于《射雕》

網(wǎng)易旗艦級大世界武俠RPG《射雕》已正式定檔上半年公測,作為首款基于UE4.27版本開發(fā)的武俠開放世界游戲,《射雕》實現(xiàn)世界一服、原生多端互通、公共場景UGC等一系列技術(shù)創(chuàng)新,并投入網(wǎng)易最新AI前沿技術(shù),應(yīng)用于智能NPC的打造,真正實現(xiàn)了江湖原住民的靈動鮮活,千人千面。

游戲?qū)⒒谠壳幍哪纤螘r代,構(gòu)筑一個兼具自然風(fēng)光與人文情懷的大世界,帶著項目組、金庸粉、武俠迷對金庸世界的向往,以金庸《射雕》三部曲為世界觀和時間線,逐步構(gòu)建起一個“金庸筆下的奇妙江湖”。 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

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傲世西游

游戲名:傲世西游

類   型:卡牌戰(zhàn)略

評   分:

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  • 01-09
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