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星鐵充能最快的角色?智識天花板?銀枝全面解讀及抽取建議

時間:2023-12-13 18:24作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評論

 

不綁定藿藿,不需要充能繩,甚至不需要抽專武和星魂,新的大數(shù)字之神已經(jīng)到了!那么今天小編就從技能介紹、遺器光錐、抽取建議、配隊循環(huán)等方面全方位解讀一下銀枝這個角色,希望能解答大家對銀枝的所有疑問。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

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銀枝,5星物理屬性智識角色,速度103,還算是挺快的;攻擊力737,比龍丹的698還要高,竟然成了現(xiàn)在的白值第一,這真的讓我有點意外。

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我們再來看銀枝的技能,他的核心機制是他的大招,分為【半大】和【滿大】兩種形態(tài),半大只要90能量就能釋放,圖標(biāo)為花苞,能造成160倍率的群體傷害,非常一般,所以主要還是看他的滿大形態(tài),滿大需要滿能量180點才可以釋放,圖標(biāo)也從花苞變成了盛開的玫瑰,倍率從160暴漲到280,并附加6段95倍率的隨機單體傷害,對雙來到了1130,非??捎^,完全稱得上是大數(shù)字超人,同諧拉滿凹個69w不是問題。

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不過要注意的是,銀枝滿大形態(tài)后6段傷害也有削韌,為0.5,而且銀枝的能量上限按滿大來算為180點,因此藿藿大招也是按180來充,能夠充36,光錐【和平】也是按18點來算,能百分百完全吃滿,這是銀枝最大的福利。

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接著來看看銀枝的戰(zhàn)技,銀枝的戰(zhàn)技為120倍率的群體技能,傷害比景元略高一點,不過削韌還是一樣,只有1,但是大家不要小看這個戰(zhàn)技,傷害還是有點的,比如對單還是能打個3w多的,拿來收尾剛剛好。

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而天賦則是銀枝的根基,他的一切都是搭在這個天賦上的,天賦使銀枝的普攻、戰(zhàn)技、大招沒擊中1個敵方目標(biāo)就能充能3點,并獲得1層【升格】,使暴擊率提高2.5,最高十層,無敵,跟鏡流的天賦比也完全不差,疊滿總共25暴擊,讓銀枝可以直接穿暴傷衣,非常的爽。而這充能也是讓銀枝2動就能開出【滿大】的關(guān)鍵,這可是2動1大,能2動1大的銀枝妥妥T0。不過要注意的是,銀枝大招的后6段傷害無法觸發(fā)充能效果,只有第一段群體傷害才能觸發(fā)。

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銀枝的秘技屬于是非入戰(zhàn)技能,在外面能造成十秒的群體眩暈,然后開局充15,再加上非6命停云,開局就有155,哪怕一次受擊沒吃到,都能靠下一戰(zhàn)技充滿大招。

 

最后看一下行跡,前兩個都還可以,我們直接看第3個,在地方進入戰(zhàn)斗時,自身立即充2點,這個行跡是比較有意思的,因為經(jīng)過測試發(fā)現(xiàn),開局入戰(zhàn)竟然也算,比如第一波4個怪,開局就給8點,同時召喚物也算,比如金人、組長、純鹿人,他們召喚的小弟都能給銀枝充能,這行跡算是設(shè)計的最好的,剛好補上某些情況下缺的一點,一定有用。

 

下面進入第二部分,星魂。1命,等價40暴傷,跟專武比到底哪個更優(yōu)先抽取相信也是大家比較關(guān)心的問題,在經(jīng)過詳細計算后,兩者都是115%,差距可以忽略不計,這是咋回事呢?我們來看一下專武特效,暴傷36,然后根據(jù)能量上限給大招增傷,只有銀枝能吃滿64.8,設(shè)計的還是挺專的,可是【和平】疊滿也有64增傷,還是常駐,戰(zhàn)技也能吃,還有這暴傷只給36,還比1命低了4點,所以由此可以得出一個結(jié)論,那就是都不用抽。

2命,銀枝開大時若敵方目標(biāo)數(shù)量大于等于3個,給1回合40攻擊力,A類,說實話本來給的就不咋地,還加限制條件,真不想賺錢就直說。

4命,【升格】上限加2層,不就是5.3暴擊8暴傷嗎?只能說完全對不起他這個價。

6命,大招30穿防,這6命要是給其他主C那還是可以的,不過給銀枝就不太合適了,隊伍里要固定帶一只佩拉才算超模,不帶是發(fā)揮不了6命的,同樣不推薦抽取。

 

總的看下來,銀枝的星魂很弱,跟希兒有的一拼,0+0就夠了,而且后期深淵膨脹了還有1命可以補,比較推薦新手抽取的,不過那都是以后的事兒了,當(dāng)下屬實是用不著。

接著是銀枝的光錐遺器推薦,光錐沒什么特別的,總結(jié)一下就是專武>和平>別讓世界靜下來。

 

遺器第一套還是物理套,不過副產(chǎn)物一般,個人推薦冰套和量子套,內(nèi)圈停轉(zhuǎn),主詞條為:攻擊鞋、暴傷衣、攻擊繩、物理球。

銀枝的配對則主要有三種。

1隊:藿藿、停云、寒鴉,最平民的隊伍,寒鴉幾乎就是銀枝專拐,內(nèi)圈帶個皮諾康妮,剛好適配銀枝,正常強度還是有的。

2隊:停云、馭空、藿藿,這也是最推薦的一支隊伍,馭空換掉了寒鴉,不得不說馭空還是挺適配銀枝的,畢竟銀枝絕大部分傷害都集中在大招上,就算只拐大招也絕對沒問題,更何況馭空還能提供超高暴擊,讓穿暴傷的銀枝更加穩(wěn)定。

3隊:板鴨、馭空、藿藿,不過這支隊伍容錯率很低,總傷也沒有2隊高。

 

最后還有銀枝的AI表現(xiàn),總之就是很一般,沒有想象中的好,但也沒有那么差,AI銀枝有兩種情況,打小怪的時候他會默認放90能量大招,如果場上存在精英怪時,AI銀枝就會攢180能量大招,要知道開局?jǐn)€180能量會虧點傷害,不過可能這就是AI沒想象中好的原因,但也沒那么差就是小怪會放90能量大招,這倒也還好。整體看下來,銀枝AI屬于是中規(guī)中矩,能用就行。

 

總之,銀枝的強度中等偏上,操作簡單,對群對單均可,喜歡銀枝的玩家抽了絕對不虧,至少沒毒,不會變成賽諾這點可以放心。而接下來虛構(gòu)敘事將會上線,崩鐵雙深淵系統(tǒng)即將登場,銀枝可能在這個里面將會大有作為,再加上接下來將會登場的幾位同諧,誰能吃到新同諧的福利,誰將成為新的T0,在這兩重版本更新的加持下,現(xiàn)有的排名體系,恐怕會經(jīng)歷很大的變動,最后鹿死誰手,還不可知呢。 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

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游戲名:尋寶物語

類   型:模擬經(jīng)營

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