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【王者叭叭樂】機制超標,但為什么海諾的設(shè)計是失敗的?

時間:2023-12-09 13:44作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評論

 

海諾的英雄設(shè)計無疑是失敗的,相信大家玩了這幾天心里大多也都有數(shù)了,定位模糊不清,遠程形態(tài)只能消耗poke,近戰(zhàn)形態(tài)又只能肉搏,所以你究竟是法坦法戰(zhàn)還是炮臺?感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

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首先不管是偽雙形態(tài)英雄還是真雙形態(tài)英雄,都可以被分為兩類,一種是獨立設(shè)計的雙形態(tài),典型的就是李信,光暗兩種形態(tài)擁有完全獨立的出裝玩法,大部分情況下,保持其中一種形態(tài)就可以完成對局,給了玩家一個英雄兩種體驗,這種設(shè)計無疑是成功的。

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而另一種雙形態(tài)設(shè)計,就像花木蘭一樣,輕重劍雙形態(tài),可以做到緊密聯(lián)系,無縫銜接,要在對局中熟練切換兩種形態(tài),發(fā)揮優(yōu)勢,這種設(shè)計也是成功的,甚至可以說是更成功。

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但海諾屬于是哪一種呢?毫無疑問,兩種都不是,雖然光信暗信每個版本都有強度差距,但不至于其中一種被另一種完爆,也就是他光暗形態(tài)都由自己的不可替代性。而海諾,遠程收益遠遠大于近戰(zhàn)收益,看似是雙形態(tài),但是他的近戰(zhàn)形態(tài)90%的情況下都用不到,和木蘭李信的雙形態(tài)根本不是一個概念,所以不管是自己玩還是看別人玩,海諾就是在后面仍一技能,稍微有點理解的可能會在有大招的時候,主動上去吃傷害,然后大招回溯掛印記,繼續(xù)回來仍一技能。

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當(dāng)然,限制他強度的東西除了數(shù)值,還有遠近站的切換方式和大招標記點的選擇方式,他明明可以做一個點擊就近切換形態(tài),但是他就不,為什么呢?因為王者在控制強度,策劃其實知道以目前王者的環(huán)境是接受不了這樣的技能機制的,太過于降維打擊了。

 

除此之外,海諾在沒有足夠爆發(fā)的情況下,還沒有任何的留人能力,這也意味著他很難在前期完成單殺,打開局面帶節(jié)奏,所以這一點會讓他變得非常的吃隊友,沒有大法師的單C能力,沒有工具法師的控制和讓經(jīng)濟能力,也沒有法刺的切人能力,有點就只有大招和消耗,純純的戰(zhàn)術(shù)位英雄。

 

所以目前海諾改動的方向主要是要搞清楚自己的定位,不要像現(xiàn)在這樣模糊不清,要么多一個技能切換形態(tài)要么多一個技能留下標記,轉(zhuǎn)換形態(tài)條件也不應(yīng)該那么苛刻。要么加強近戰(zhàn)爆發(fā),做一個戰(zhàn)士刺客,變成遠程形態(tài)poke消耗近戰(zhàn)收割爆發(fā)的法戰(zhàn)刺,優(yōu)點類似于裴擒虎或者火舞這種,這樣子就是兩種形態(tài)相互輔佐。要么加強近戰(zhàn)生存能力,變成一個真正的帶線承傷戰(zhàn)坦,讓海諾可以做一個真正意義上的團戰(zhàn)抗傷法坦,這樣子就是遠程形態(tài)與近戰(zhàn)形態(tài)相對獨立。

 

目前看下來,現(xiàn)在的海諾僅限于能玩,作為中路沒有控制,沒有爆發(fā),位移也短。作為邊路團戰(zhàn)作用太小了。作為打野,更是抽象,沒控制留不了人,總之還是希望后面策劃能夠確定好他的定位,不要白白浪費了這么好的機制。 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

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幻想西域

游戲名:幻想西域

類   型:角色扮演

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