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《傳說法師》測評:與眾不同的魔法肉割動作游戲

時間:2023-11-02 09:24作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評論

 

回想起曾經(jīng)在霍格沃茲進修的那段時間...咳咳,扯遠了。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

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今天要向大家介紹的是一款用各種元素魔法戰(zhàn)斗的goguelike動作游戲——《傳說法師》。

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《傳說法師》是由Contingent99制作并發(fā)行的一款獨立游戲,他們曾在2016年開啟過眾籌,并且順利達到了五萬美元的目標,才讓這款由兩個人合作完成的游戲得以問世。

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游戲畫面充滿了像素風(fēng)格,在操作體驗上和市面上大多數(shù)依靠滿屏射擊類的同類游戲有著本質(zhì)的區(qū)別,不同于市面上的其他roguelike游戲,《傳說法師》使用了多種魔法的戰(zhàn)斗風(fēng)格,選擇了以“法術(shù)”作為核心主題,玩家所扮演的法師角色一沒有兵器,二不會拳腳,輸出只靠釋放法術(shù),這就讓游戲非常有自己鮮明的風(fēng)格。

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一方面,基于大量華麗的法術(shù)戰(zhàn)斗系統(tǒng),讓游戲的戰(zhàn)斗手感變得異常爽快且具有節(jié)奏感,這種爽快的打擊感讓玩家欲罷不能,而這也是《傳說法師》最具有樂趣的一點,但是另一方面,當(dāng)前版本在單局中有著一定的隨機要素,讓游戲在通關(guān)幾遍過后的體驗就會比較單調(diào),不過游戲的整體難度還是有的,想要通關(guān)并不是一件容易的事。

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我們在游戲中扮演著一名法師學(xué)院的學(xué)生,在參觀古代法師研究博物館的時候受到了一件法器的影響,穿越回了過去,為了能重新回現(xiàn)代,我們必須一路磨煉自己,讓自己成為偉大的傳說法師。

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既然是“傳說法師”,我們所掌握的法術(shù)就尤為重要,在游戲中我們一共可以使用六系法術(shù)(現(xiàn)有),分別是冰、火、電、氣、土、混沌,這六系法術(shù)都具有各自獨立的特點,火術(shù)傷害高且容易上手,氣術(shù)速度很快行動自如,土術(shù)安穩(wěn)且威力巨大,電術(shù)急速控場強,冰術(shù)群攻解場,混沌更是變化莫測。

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有了如此豐富的法術(shù)技能,如何搭配就很重要了,游戲中共設(shè)置了四個基礎(chǔ)的技能鍵位,我們可以通過普攻、閃避、技能和大招四種技能互相搭配,此外還有兩個技能鍵位需要在地下城中通過掉落或者購買來補充,無論是基礎(chǔ)攻擊還是閃避技能,都會帶有不同的屬性特效,合理搭配才會發(fā)揮出優(yōu)勢,這讓游戲的技能有更多的組合和可能性,玩家可以自由組合打出combo。

 

另外就是符文的設(shè)定,我們可以選擇帶一個符文進入地下城,其余的符文可以在地下城內(nèi)獲取,符文都是隨機產(chǎn)出的,這就導(dǎo)致了副本的隨機性,如果沒刷到合適的符文也是變向增加了關(guān)卡的難度。

 

游戲中并不會有任何新手指引,純靠玩家自行在地圖中探索,該往哪走,哪里有怪,哪里有商人都要自己摸索出來,自由度還是很高的。

《傳說法師》中雖然有著數(shù)量龐大的技能和裝備系統(tǒng),并且游戲打擊感十足,但是作為一款獨立游戲,還是存在一些不可避免的問題,首先在游戲模式上,地牢關(guān)卡只有一種,雖然每次進入時系統(tǒng)都會重新生成,但是在單局的體驗中其實能夠接觸到的數(shù)量還是少,每次開局都具有一定隨機性,當(dāng)前版本的火、冰、地的三個大關(guān)再加上各種小關(guān)一共有10關(guān),雖然boss會根據(jù)遇見的順序逐漸加強自身的傷害,但是套路還是固定的。

 

其次就是整體難度,作為一款roguelike游戲,如果難度太低會失去體驗的樂趣,但是顯然《傳說法師》的難度還是很高的,不僅會遇到成群結(jié)隊的小怪襲擊,還會遇到各種精英怪,還有boss的特殊攻擊,閃避起來一點也不容易,而且我們還是個脆皮法師,身板那叫一個弱小,加上地牢中的回血道具也不多,前期玩家缺少回血技能的符文,初期的體驗可能會比較糟心,因為當(dāng)你死亡過后就又要重頭開始了。

 

雖然地牢中會有出售回血裝備的商人,但是如果你選擇購買回血,就意味著無法購買其他的強力技能道具,難度也就進一步提升了,打不過要回血,回血了還是打不過,這種循環(huán)可能會讓玩家有種挫敗感。

 

不過《傳說法師》作為一個由小團隊創(chuàng)作出來的獨立游戲,現(xiàn)有的玩法還是比較豐富的,除了常規(guī)的單人劇情之外,現(xiàn)階段的版本還提供了本地雙人過關(guān),以及本地雙人對抗的玩法,總體上還是非常良心的。

總而言之,玩家在剛進游戲體驗的時候或許還會驚嘆于華麗的招式和打擊感,但是伴隨著不斷死亡后重開,連續(xù)刷上幾個小時之后新鮮感還是會過去的,所以這款游戲是否值得入手還要看自身的接受程度。

現(xiàn)在游戲采取了免費下載試玩+付費解鎖完整版的形式,也就是買斷制,原價18元,首發(fā)兩周的折扣價為12元,如果大家對《傳說法師》這款游戲感興趣,可以先去下載試玩一下,如果你喜歡這款游戲的戰(zhàn)斗模式,再去購買也不遲。

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熊貓物語

游戲名:熊貓物語

類   型:格斗射擊

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