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【新游二三事】十月新游速遞,二次元回合制的天下來了嗎?

時間:2023-10-22 09:44作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評論

 

感覺九月份的新游整體質量相對一般,是過完暑假之后好游就消失不見了嗎?但是十月份新游的數量和品質整體都有提升,接下來小編為大家介紹五款將在十月份上線的新游,一起來看看吧。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關注“小皮游戲網”時刻了解后續(xù)相關資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

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《七人傳奇:光與暗之交戰(zhàn)》

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這是一款由騰訊代理的卡牌游戲,已經官宣定檔在10月13號了,作為一款漫改的二次元豎版卡牌策略游戲,核心的規(guī)則被很多游戲都借鑒過,比如《重返未開:1999》、《貓之城》,就足以體現(xiàn)這類游戲的過人之處。

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這是一款后期偏pvp的模式,而且也比較肝,而且如果你不喜歡看游戲劇情,那就會有一種折磨的“坐牢”感,但是品質看來是還不錯的,從戰(zhàn)斗體驗上來說,回合制的戰(zhàn)斗,出戰(zhàn)的三名角色都有各自的技能卡牌,同類型的卡牌是可以相互融合升級的,角色出場能量點達到五也就是點滿,下回合就會出現(xiàn)必殺技卡牌,boss的機制設計也是非常具有挑戰(zhàn)性,是一款策略和運氣并存的游戲。

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從美術層面上來說,滿滿的過場動畫,非常華麗的角色技能,所有的動畫和動作都是精心設計過的,雖然在這款游戲在海外的成績還是不錯的,但是畢竟是一款上線多年的老產品,在目前二次元回合制橫行的國內市場可能是掀不起什么水花了。

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《宿命回響:弦上的嘆息》

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這款游戲將于10月18號正式上線,同樣也是一款漫改二次元回合制卡牌游戲,除了世界觀和動漫一樣之外,劇情是完全不同的,可以理解成是平行時空,個人感覺這個游戲最大的亮點就是高品質的美術風格和音樂了,這個畫面真的做得很精細,每個角色都有三張不同的live2d立繪,而且還將音樂融入到了角色和玩法之中,每一張卡牌都代表著一首古典名曲,但是它不是音游哈。

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核心的戰(zhàn)斗機制仍然是傳統(tǒng)的回合制卡牌模式,每局戰(zhàn)斗最多上陣四個角色,每個角色都有不同的職業(yè)定位和陣營,目前游戲內共有7種陣營和6種職業(yè),陣營是用來湊羈絆和光環(huán)的,站前的策略主要是陣容搭配和擺放位置,其中有一個比較有意思的包裝,角色可以根據不同站位釋放不同的小技能,除此之外還有一個全體的大招,大招的釋放條件是通過不同顏色的技能,把界面上方三段不同顏色的樂譜填滿。

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整體來說,戰(zhàn)斗中的演出效果還是不錯的,角色養(yǎng)成還是老的那一套,把常見的養(yǎng)成方式換了一個名字,天賦叫樂譜,圣遺物叫和聲,圣痕叫樂裝,好處就是大多數玩家一眼就能看得懂,其他玩法除了常見的主線、各種副本之外,還有一個箱庭的玩法,模擬作戰(zhàn),包含地圖探索、場景解密和劇情的演出。

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《依露希爾:星曉》

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同樣是一款二次元回合制卡牌游戲,這款游戲其實是《斯露德》的師妹,這兩個游戲是同一個工作室的作品,連美術風格都大相徑庭,角色無論是立繪還是模型都是及格線之上的水平,和大多數游戲都不分上下。

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游戲的核心戰(zhàn)斗玩法并非是傳統(tǒng)的回合制卡牌,更像是一個即時制的策略游戲,單次戰(zhàn)斗上陣四個角色,角色同樣也有屬性和職業(yè)的定位,老一套的三屬性循環(huán)克制,加上光與暗互克,職業(yè)定位也是前排近戰(zhàn)坦克,搭配后排奶媽法師的經典陣容,戰(zhàn)斗中角色會自動普攻,技能則是通過技能牌的方式隨機發(fā)放,所有上陣角色共用一個技能槽,只不過這里的技能釋放是需要手動選擇位置的,所以一開始的站位選擇也是游戲的策略之一,并且技能的釋放時間也是很重要的,因為很多時候可以用技能來打斷敵方的攻擊,戰(zhàn)斗模式上來說是有創(chuàng)新的,不過本質還是要看數值,數值夠了隨便放放就行了。

 

角色養(yǎng)成還是老一套,不過這個游戲的專武比較坑,需要裝備三個不同位置的專武,相同武器升星還要刷詞條,并且主線上也會明顯的卡關,不是說他主線有多難通過,是你完成一關主線之后,還要把相對應的精英怪和爬塔玩法都打過,你才能開啟下一章主線。

 

抽卡方面就是常規(guī)的up池+普通卡池+專武卡池的設定,整體2%的出金概率,加上疊加遞增的機制,而且常駐和兩個up池共用一個保底,其他的付費點就是一些月卡、禮包和時裝之類的,月卡分為30和128兩個檔位,128的會額外增加資源掉落次數。

 

《少女前線2:追放》

這款游戲將于10月26號正式上線,是一款由上海散爆研發(fā)的二次元戰(zhàn)旗類游戲,無論是美術、音樂、動畫都很有自己的特色,特別是角色建模,非常出彩。

 

游戲的核心戰(zhàn)斗為有掩體機制的戰(zhàn)旗,作為手游,《少女前線2》簡化了掩體的設計,加入了“穩(wěn)態(tài)”的機制,角色在進入掩體后就會獲得穩(wěn)態(tài),也就是有層數的護甲,除了戰(zhàn)旗類游戲常見的走格子、高地、油桶、場景buff等道具之外,也圍繞這個“穩(wěn)態(tài)”機制做了一套新的策略,根據上陣單位職業(yè)的不同,消除這個穩(wěn)態(tài)的能力也有區(qū)別,也就是除了戰(zhàn)旗常見的走格子地形策略之外,還需要考慮掩體給戰(zhàn)斗雙方引發(fā)的護盾博弈,離開掩體或者是從側面、背面受攻擊,護盾就會消失,高處打低處同樣也是可以無視護盾的。

 

在角色設計上每個角色也都很有特點,三星之后就會開啟所有的主動、被動技能,隨著星級的提高,各項技能也逐步強化,戰(zhàn)斗中技能的釋放分為兩種,一種是不需要消耗能量點但是有cd的,另一種是需要消耗能量點但是沒有cd的,能量點則是通過行動,或者是任何攻擊方式來進行獲取,關卡的設計上也很用心,想全拿三星過關可能需要在角色的使用上仔細考慮,倒是很有打機制本的味道了,比其他游戲更多了思考和博弈的空間。

 

然后我們再來說一下游戲存在的一些小問題,首先是每日游戲的時長和操作都比較重,養(yǎng)成深度也很深,除了等級、升星、技能、天賦的角色養(yǎng)成之外,武器也同樣需要升級、升星、突破,武器還有額外的配件,好像高稀有的配件還有隨機的詞條和套裝,如果是這樣的話那刷出來一套好用的配件也是說是深似海了,不過憑借它的美術風格和戰(zhàn)斗機制,人家還是有這個底氣的。

 

《石器時代:覺醒》

這是一款由騰訊研發(fā)的回合制mmo游戲,和《少女前線2》一樣將會在10月26號上線,這個游戲主打一個還原,游戲地圖和bgm基本上和以前一模一樣,畫質上有較大提升,相當于是老石器的高清重置版,主打的就是情懷和還原,如果用一句話概括這款游戲,那就是老石器的玩法,加上夢幻西游的經濟系統(tǒng),再加上騰訊的氪金,對原來的經典任務進行了改版和精簡,對喜歡獨自戰(zhàn)斗的玩家不大友好,因為如果你不是五個人一起玩的話,基本上每天要花六塊錢請雇傭兵。

 

另外這款游戲的掛機系統(tǒng)也是68元月卡的專屬功能,游戲的核心是追寵物,獲取寵物要錢,洗寵物也要錢,打技能還是要錢,原版的石器抓寵物要看一下初始的數值,才決定有沒有練的價值,這里你要是不付費買抓寵物的道具,基本上連幾個一級寵物都抓不到,這個道具30分鐘賣12元,而且比較坑的是打pvp一個人要上五個寵物,這不就是強制氪金的轉變嗎?

 

玩法上縫合的也比較多,除了常規(guī)玩法外,爬塔、肉割、迷宮也有,如果你要玩這個游戲,68塊的月卡是必買的,新人玩家確實不大推薦,如果是老玩家來感受情懷的,氪個68的月卡,保障一下基礎體驗就行了。

 

以上就是十月的一些二次元回合制類游戲的盤點了,新游千千萬,好玩的游戲卻不多了,如果有你喜歡或者看好的游戲,上線之后就可以去嘗試一下啦,有玩家的支持游戲才有發(fā)展下去的動力嘛。 以上為本篇文章的全部內容,點擊進入“小皮游戲網”,時刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
古龍群俠傳

游戲名:古龍群俠傳

類   型:卡牌戰(zhàn)略

評   分:

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