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【提瓦特軼聞】4.1卡池抽取建議 水龍王建議人手一只!0命配芙芙足以

時(shí)間:2023-09-29 14:24作者:xiaosheng來(lái)源:小皮游戲我要評(píng)論

 

4.1的卡池就在今天十一點(diǎn)開(kāi)啟了,不知道小伙伴們有沒(méi)有囤好原石,做好抽卡準(zhǔn)備呢,抽之前我們先來(lái)一起看看這期池子都有哪些推薦的角色,強(qiáng)度和泛用性又如何呢,未來(lái)有沒(méi)有喝湯的可能。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!

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那維萊特

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我們哭唧唧的水龍王大人,恭喜我用大保底成功撈出來(lái)一只,以后除了七神必抽的信條,還要再加一個(gè)七龍必抽了,那維萊特在楓丹的地位那么高,在劇情里的表現(xiàn)也特別多,0命無(wú)專(zhuān)武,搭配水神也不可能拉。

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那維萊特的e技能會(huì)給三個(gè)水滴,大招是濃縮的水囿,短時(shí)爆發(fā),會(huì)給六個(gè)水滴,那這個(gè)水滴的用處就是,每三個(gè)水滴蓄力一波,一輪九個(gè)水滴蓄力三波,而且在此期間那維萊特是可以移動(dòng)的,對(duì)于這個(gè)技能,有兩點(diǎn)一線的意思,如果我們面對(duì)很雜亂的小兵時(shí),確實(shí)還需要一個(gè)聚怪角色,但是面對(duì)深淵那種體型龐大的精英怪時(shí),那維萊特的技能就很適合了,定點(diǎn)爆發(fā)!被動(dòng)天賦是一個(gè)類(lèi)似雷神的元素傷害轉(zhuǎn)模,只不過(guò)雷神是充能轉(zhuǎn),那維萊特是生命轉(zhuǎn),另一個(gè)是觸發(fā)水元素相關(guān)反應(yīng)后疊重?fù)粼鰝?,大家不用?dān)心是不是要去帶四種元素增傷,夜蘭也是鼓勵(lì)帶四種元素,那大家真的聽(tīng)嗎,對(duì)吧,水龍和水神放在一起的雙水隊(duì)伍,一定是比你去傻愣愣疊被動(dòng)的傷害要強(qiáng)的,不要小瞧了雙水共鳴給的25%生命值上限提升啊!

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不過(guò)要說(shuō)隊(duì)伍出傷類(lèi)型,元素反應(yīng)充其量只能算是他疊被動(dòng)的觸發(fā)器,水戰(zhàn)場(chǎng),eq技能既不脫手掛水打種子,也不能像公子一樣一套連招打核爆,基本上就是個(gè)以純傷為主的角色了,在水神還沒(méi)登場(chǎng)的時(shí)候,萬(wàn)葉、莫娜、鐘離無(wú)疑是最無(wú)腦的組合,如果想玩的是四色隊(duì),那組合可就多了去了。

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我個(gè)人認(rèn)為那維萊特還是極富有抽取價(jià)值的,不管從哪個(gè)方面來(lái)看,都會(huì)是繼芙寧娜之后第二強(qiáng)的角色。

胡桃

這次up的三個(gè)主c均為血量蹦迪,燒血換傷害機(jī)制,而且還都自帶一定程度的自身回復(fù)能力,不僅是這三位角色,還有上個(gè)版本的林尼,3.5的迪希雅,甚至楓丹的鍛造武器都將這種血量蹦迪視為特性,所以水神的技能組肯定也和血量蹦迪有關(guān)系,但是胡桃和其他人有那么點(diǎn)不同,她還多了個(gè)“在50%血量以下才能吃到自身buff”的限制,我們假設(shè)芙寧娜是微量回血,觸發(fā)獵人套特效吃buff的,那胡桃的強(qiáng)度可以說(shuō)是再上了一個(gè)臺(tái)階,但如果芙寧娜對(duì)胡桃是那種有收益也有損失的幫助,確實(shí)能給胡桃回血增傷,但是維持不了胡桃半血的狀態(tài),犧牲了胡桃的被動(dòng)增傷和護(hù)摩增傷的效果,那就有點(diǎn)得不償失了。

 

如果在不考慮水神和楓丹新體系,單純?cè)u(píng)價(jià)胡桃這個(gè)角色的話(huà),她的優(yōu)點(diǎn)還是非常多的,三人就能成隊(duì),幾乎適配所有環(huán)境,剛需的隊(duì)友均為通用的t0角色,就比如你不抽胡桃,也會(huì)抽鐘離、夜蘭,造價(jià)方面,對(duì)比0+0就能穩(wěn)定發(fā)揮效果,0+1就能玩著非常舒服的角色而言,1+1的胡桃造價(jià)并不算低,但是她的傷害卻是實(shí)打?qū)嵉母?,環(huán)境適應(yīng)能力也是實(shí)打?qū)嵉膹V,性?xún)r(jià)比絕對(duì)是t0級(jí)別的,而且就算你不抽專(zhuān)武,還有四星的匣里龍吟和決斗之槍?zhuān)⑶宜膊粫?huì)像某些隊(duì)伍,綁死你的配隊(duì),胡桃的隊(duì)伍搭配還是很靈活的。

不過(guò)胡桃也是有缺點(diǎn)的,上限詞條搭配困難,下限操作看手法,人物和專(zhuān)武都是爆傷加成,詞條要追暴擊還得追精通和生命,而且圣遺物還是遠(yuǎn)古時(shí)期的魔女套,又是一個(gè)知名的坐牢本,刷出來(lái)一套完美的圣遺物還是要花很多時(shí)間的,下限則是以你的操作水平定義的,在須彌沒(méi)出之前,胡桃可能說(shuō)是只要你會(huì)重?fù)艟托辛?,但是現(xiàn)在有了種門(mén)這個(gè)造價(jià)極低,下限極高的存在,如果胡桃還是只會(huì)重?fù)魶](méi)有任何操作手法的話(huà),其實(shí)就沒(méi)必要抽了,如果咱就是想玩胡桃,那就奔著1+1去抽,抽就抽完全體,單純奔著抽個(gè)0命胡桃玩玩的話(huà)其實(shí)沒(méi)啥必要,護(hù)摩可以下次抽,新的月卡槍對(duì)平民胡桃是很友好的,可以先搞一個(gè)用著。

 

綜上還是推薦有胡桃的玩家補(bǔ)個(gè)胡桃命座,沒(méi)胡桃的玩家可以先看看另外兩個(gè)成男角色,鐵定能和水神搭配,也會(huì)更適應(yīng)新版本。

萊歐斯利

冰系拳王——萊歐斯利,大家心心念念的冰法他終于來(lái)了,a別人自己也跟著掉血,不過(guò)血量低于一定數(shù)值時(shí),白送的免體力重?fù)裟芑匮?,普攻段?shù)不重置,eq重?fù)綦S便切換,大招則是純粹的多段直傷爆發(fā),和散兵類(lèi)似,我們可以簡(jiǎn)單猜測(cè)一下,首先,與水神搭配,肯定是要比綾華舒服的,楓丹主打的就是一個(gè)血條蹦迪機(jī)制,其次,一個(gè)吃平a的冰c,對(duì)比eq綾華和蓄力甘雨,其特點(diǎn)就是能最大化的利用好夜蘭,再者,我們會(huì)本能的認(rèn)為,法師的普攻打的就會(huì)元素傷害,他的掛冰效率肯定要比別人快啊,但實(shí)際上他的e是buff狀態(tài),無(wú)額外的掛冰效果,q也不是脫手技能,而是瞬間爆發(fā),不能和平a一起掛冰,是不是感覺(jué)和宵宮很像,實(shí)戰(zhàn)中也就比宵宮多了一個(gè)重?fù)魭煸?,而且重?fù)暨€是得根據(jù)你的血量來(lái),不能隨便放,他倆還都不被班尼特的大招影響,不過(guò)除了掛冰這點(diǎn),咱還能打融化玩,最后,在一個(gè)主打平a,需要持續(xù)戰(zhàn)場(chǎng)的冰c隊(duì)伍里,云堇的平a掛倍率,要比a一輪就沒(méi)有的非滿(mǎn)命申鶴要強(qiáng)。

 

綜合以上的結(jié)論可知,現(xiàn)階段沒(méi)有水神的環(huán)境里,在非滿(mǎn)命申鶴的神鶴萬(wàn)心隊(duì)伍中,切人掉狀態(tài)的萊歐斯利不如隨時(shí)速切的神里綾華,而在萬(wàn)達(dá)國(guó)際中,公子是可以被替換掉的,對(duì)群該怎么擴(kuò)就怎么擴(kuò),對(duì)單少了公子的強(qiáng)水,還可以換上萊歐斯利的冰,不過(guò)傷害是肯定不如公子的,公子的技能機(jī)制太適合萬(wàn)香班了,不過(guò)萊歐斯利就沒(méi)有適合自己的配隊(duì)了嗎?那肯定是有的哈,比如搭配草神、托馬,持續(xù)燃燒續(xù)火,之前綾華的冰一直會(huì)把托馬的火給滅了,持續(xù)燃燒不下去,萊歐斯利這么一均衡下來(lái),托馬就夠用了,可以當(dāng)做一個(gè)融化版的胡行鐘,如果不缺回復(fù)的話(huà),四號(hào)位帶個(gè)云堇直接化身無(wú)敵拳王,除此之外他還可以和夜蘭搭配,再帶個(gè)萊依拉湊雙冰加盾,盾夠用的話(huà)四號(hào)位帶個(gè)萬(wàn)葉美滋滋,不夠的話(huà)就帶個(gè)風(fēng)套琴。

不過(guò)在4.1版本,萊歐斯利更像是剛登場(chǎng)的綾人,傷害有,隊(duì)伍有,機(jī)制也有,現(xiàn)成的隊(duì)伍里就能塞,但是想要研究出獨(dú)屬于他,玩起來(lái)很爽的隊(duì)伍,隊(duì)友的配合度都不是很高,總感覺(jué)還差點(diǎn)啥,所以我覺(jué)得萊歐斯利綜合來(lái)說(shuō)可以再觀望一下。

溫迪

首先溫迪我要給出的建議是不推薦,雖然七神必抽是一直流傳著的忠誠(chéng)信條,溫迪也確實(shí)有著獨(dú)屬于他的機(jī)制,但是都4.1的版本了,實(shí)在是有太多太多要考慮的因素了,首先是我們老生常談的問(wèn)題,溫迪吸不上大怪,在深淵十二層之前的表現(xiàn),溫迪的作用一定是要遠(yuǎn)超萬(wàn)葉和砂糖的,但是在十二層就不行了,光是boss,現(xiàn)在就不止一間往里面塞一個(gè)怪物,小怪的重量和韌性就更不用說(shuō)了,在遠(yuǎn)古的開(kāi)服時(shí)期,我們抽溫迪是為了解放雙手,而且溫迪還不是鎖定性的,技能的釋放方向只能是朝前的,所以我們還需要一定的操作手法,技能才能打到boss,要是還是些亂動(dòng)的,打到了也馬上跑掉了,技能還是空,所以從深淵的角度來(lái)看,溫迪并不屬于非常迫切需要抽取的角色。

 

其次,在旅行者來(lái)到須彌之后,大世界的怪物韌性變低了,重量也變輕了,而且還有很多上上下下的坡,那溫迪又飛又吸的,已經(jīng)有大世界t0的味道了,但是現(xiàn)在楓丹主打的是探索水下世界啊,除迪希雅外,所有角色一視同仁,用鐘離你該掉血掉血,用萬(wàn)葉和散兵也不能再原地起飛了,所以在楓丹的大世界里,溫迪的需求度也下降了。

再者就是4.2就是水神了??!水神代表著什么,水神就代表著新體系!新隊(duì)友!新強(qiáng)度!新玩法!新樂(lè)趣!除非你是溫迪的xp黨,不然玩游戲主打的就是一個(gè)與時(shí)俱進(jìn),都到楓丹了,都到水神了,你還不去抽個(gè)新神在楓丹爽一下嗎,所以哈,綜上所述,確實(shí)是不太推薦在楓丹剛開(kāi)始的時(shí)候去抽一個(gè)溫迪。

綜合來(lái)說(shuō),最推薦大家抽取的就是那維萊特了,即使是零命也可以先抽一只,其次就是大概率能搭配水神的零命冰拳萊歐斯利,再是小概率能喝到湯的一命胡桃,最后才是溫迪,從運(yùn)營(yíng)、策劃、往期角色以及劇情的角度去看,水神大概率會(huì)是個(gè)血條蹦迪體系的草神,是某個(gè)領(lǐng)域內(nèi)的核心輔助,不會(huì)像雷神那種,而那維萊特極大概率就是這個(gè)領(lǐng)域里面的佼佼者,也就是版本大c,而這類(lèi)掌管一個(gè)大版本的角色,一定會(huì)有一個(gè)用起來(lái)很舒服的四星武器,要么是白送的武器,要么就是大月卡或者某些四星武器最后,命座上肯定也是和草神、雷神類(lèi)似,一命搞一個(gè)看上去能夠解放隊(duì)友的機(jī)制,二命整個(gè)巨牛的傷害增幅,六名直接化身真神,不過(guò)大家也不用擔(dān)心,咱們零命的草神雷神不是依舊玩的很舒服,大家不用擔(dān)心水神會(huì)不會(huì)吃命座,那肯定還是不會(huì)那么設(shè)計(jì)的,畢竟是代表著一個(gè)版本的牌面。

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天天消糖果2016

游戲名:天天消糖果2016

類(lèi)   型:益智休閑

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