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門派平衡調(diào)整方向、自由探索玩法設(shè)計 為了更好的大荒世界,《天下》手游

時間:2023-09-20 13:24作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評論

 

  五城之約,同游山海。天下IP十五周年交流會已經(jīng)過去將半,在此前的交流會中,蒞臨現(xiàn)場的少俠們對KFZ發(fā)起了一波波問題攻勢!太古銅門地圖體驗、職業(yè)平衡、副本及戰(zhàn)場玩法等大家關(guān)注的問題,都在交流會中得到了回應(yīng)!今天就讓我們一起來聽聽策劃是怎么說的吧~感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

  策劃面對面

  Q:太古銅門地圖的提示和體驗感不夠,任務(wù)探索點指示不明確,希望可以出一個標(biāo)記功能,方便親友共同尋寶,促進(jìn)社交。

  Q:太古銅門新地圖的體驗收益與時間投入不成正比,雖然馬王爺?shù)菳OSS的設(shè)定體驗和收益還不錯,但整體來看探索玩法不太方便且耗時長。后續(xù)如果要拓寬太古銅門玩法,可以增加支線任務(wù)或者別的劇情。

  A:太古銅門的探索玩法目前是我們第一次嘗試在游戲中加入探索玩法,我們期望在這個過程中,逐步發(fā)掘更多玩法設(shè)計的可能性,從而能夠在未來能給各位少俠帶來更多有意思的探索,并且逐步豐滿完善大荒的世界觀,讓每個地圖、每個NPC都更加生動,讓你在大荒的每一步都會收獲驚喜。

  但這首次嘗試,的確暴露了一些體驗上的問題,我們也在根據(jù)少俠們的反饋和建議在持續(xù)地進(jìn)行相關(guān)內(nèi)容優(yōu)化。目前,我們已在推進(jìn)太古銅門社交互助功能的制作,讓已經(jīng)完成探索的少俠可以方便快捷地幫助其他人完成探索內(nèi)容。

  未來,在太古銅門地圖乃至整個大世界,我們會繼續(xù)增加更多有趣且低負(fù)擔(dān)的玩法,也歡迎少俠們給我們提出你的想法和建議哦!讓我們一起創(chuàng)造出更加鮮活的大荒世界吧!

  Q:感覺在當(dāng)前版本中,魍魎門派被太虛和翎羽這兩個職業(yè)克制。

  Q:對于弈劍門派,能否調(diào)整數(shù)值或者僵直調(diào)低,例如對六合和三陽進(jìn)行一些優(yōu)化。

  Q:冰心周身技能變成了鎖定技能后,不需要近身肉搏,打人不用貼臉,釋放技能更安全了,等于再次加強冰心。原本冰心就又肉又有輸出還能加血,堪稱完美門派,現(xiàn)在更難打了。

  Q:感覺冰心的強度太強,打不動。無雙城可以考慮加強其他職業(yè),不一定要削弱冰心。

  A:關(guān)于各門派體驗的反饋我們都收到啦!

  在對冰心技能改動之時,主要是由于斷腸蝕骨、墨罌粟的技能實際效果為近戰(zhàn),與冰心的戰(zhàn)斗定位有一定偏差所做的優(yōu)化調(diào)整,我們希望藉此改動能夠讓同一門派的不同流派都能夠有充分的發(fā)展可能性。

  但我們也在思考包括少俠提出的“冰心是全能職業(yè)”,“部分門派強度太弱”等問題,與少俠們的期望一樣,我們也希望在整個游戲中,不同門派之間的戰(zhàn)斗是相對平衡的,每一個門派在不同玩法中都有合理且適當(dāng)?shù)亩ㄎ?。目前,我們已?jīng)在推進(jìn)制作其他門派技能調(diào)整的方案,相信很快就可以供少俠們體驗。請少俠放心,我們的調(diào)整方案中絕不會存在削弱任何一個門派的選項,只會針對當(dāng)前表現(xiàn)相對弱勢的門派進(jìn)行提升,對非弱勢門派進(jìn)行一定的戰(zhàn)斗體驗優(yōu)化。

  當(dāng)然,職業(yè)平衡的調(diào)整是一個需要群策群力的過程,我們需要聽到更多少俠的聲音。未來我們將開設(shè)專門的板塊,定期收集少俠們對于職業(yè)平衡上的有用建議。例如,你覺得現(xiàn)在某個門派的問題是什么,覺得怎樣調(diào)整可以幫助該職業(yè)的強度得到平衡,哪些技能設(shè)計不合理等等。我們希望在這個對話的過程中,從少俠們的實際體驗里獲取更多的設(shè)計靈感,也真正地幫助到各位少俠提升體驗,讓游戲更加好玩。

  Q:對于PVE副本玩法,期望出難度分級的副本,讓不同戰(zhàn)力的玩家都能參與所有副本。

  Q:目前PVE沒什么大挑戰(zhàn),希望可以根據(jù)各大區(qū)的實際屬性開放新的副本或者團本,掉落新的材料。另外對于六道和蚩尤團本,希望能適當(dāng)降低難度,給平民玩家一點體驗感。

  A:在這方面,我們其實有了比較明確的后續(xù)規(guī)劃啦!包括六道和蚩尤團本已經(jīng)規(guī)劃好難度劃分,將會推出簡單和困難兩種難度,供少俠們進(jìn)行選擇。未來我們也會考慮對其他困難本和團本進(jìn)行分級,確保大多數(shù)少俠都可以體驗到副本的樂趣。

  還有很多少俠反饋的參與門票以及獎勵方面的問題,其實我們也有在計劃做出全新的調(diào)整,相信會讓少俠能夠從團本獲得更有價值的獎勵。

  同時,我們也觀察到了,在天下有著許多熱心的“大荒老司機”,帶著一個個萌新趟過不同的副本。我們正在規(guī)劃針對“老帶新”方面做些專門的功能設(shè)計,來提升整體的參與體驗,并給予每一個熱心少俠應(yīng)有的獎勵!

  Q:始源靈魄道具需求多但是活動產(chǎn)出少,希望可以增加獲取途徑,通過開箱子方式獲取也可以接受。

  Q:現(xiàn)有裝備浣靈系統(tǒng)隨機性太強,想鎖定單條洗雙條又沒有材料,建議多投放鎖定材料薄利多銷。

  A:少俠的反饋已收到,后續(xù)我們會在更多玩法對這些道具的產(chǎn)出進(jìn)行調(diào)整。至于付費途徑產(chǎn)出方面,我們也會考慮增加放出。

  但是,我們也堅持一個原則,不能是粗暴地用高稀有的材料來逼迫用戶進(jìn)行付費!

  我們會更傾向于在核心玩法中,給活躍玩家獲得可交易的道具的機會,讓在大荒努力“耕耘”的少俠能賺到錢,讓希望提升戰(zhàn)力的少俠能獲得想要的物資,達(dá)成一個完美的交易循環(huán),讓每位熱愛不同玩法的少俠都能在這里有所收獲。

  Q:戰(zhàn)場聲望和競技場聲望可以兌換的材料太少,大家都沒有動力去打了。建議多增加一些打造裝備的材料,提高積極性,還能提升每日禮包的購買量。

  Q:門派主動和被動技能升到9級后,需要使用太始升級。但目前競技場和從戰(zhàn)場以及各充值活動給的都是太初,且太初無法合成太始,建議投放太始或者開放合成。

  A:戰(zhàn)場和競技場聲望商店的可兌換內(nèi)容將會在近期版本進(jìn)行調(diào)整,少俠們可以持續(xù)留意官方消息!同時我們也會在后續(xù)的更新中安排開放太始的兌換途徑,為專注戰(zhàn)力提升的少俠提供更好的培養(yǎng)體驗。

  Q:裝備繼承系統(tǒng)只有100級武器和副手能繼承,其他部位無法繼承。

  A:手工裝備因其具有很強的替換屬性,所以為了減輕少俠們頻繁更換裝備時造成的負(fù)擔(dān),我們針對手工裝備增設(shè)了該繼承功能。目前,非手工裝備是無法使用該功能的。

  但如果少俠有很高的繼承需求,可以通過官方平臺來進(jìn)一步表達(dá)訴求。這當(dāng)中可能會有我們KFZ并沒有考慮到的應(yīng)用場景,我們會根據(jù)少俠們的具體需求,探討后續(xù)如何進(jìn)行進(jìn)一步拓展和優(yōu)化~

  Q:喜歡某個翅膀的樣式但是不能飛,覺得很可惜。

  A:針對這個問題,我們即將開放新功能來滿足少俠們的需求,大家可以期待一下~

  Q:希望外觀掛件可以互動,比如掛件是簫的話可以有吹的動作,是琴則有彈琴的動作。另外現(xiàn)在游戲中常規(guī)表情動作太少,不利于截圖拍視頻。

  A:當(dāng)前游戲內(nèi)有部分外觀掛件是具有互動功能的,比如一些傘類飾件、最近推出的大荒希望獎?wù)碌鹊?,后面我們會考慮增加互動類外觀資源的設(shè)計和放出。

  少俠所提到的常規(guī)表情動作不足的問題,也是一個非常值得我們重視的內(nèi)容,除了在未來增加相關(guān)動作內(nèi)容的制作以外,我們也會往不同方向進(jìn)行探索優(yōu)化——比如說獲取了外觀后不穿戴也能使用互動動作、讓互動動作的使用更加地便捷等等,最大程度地優(yōu)化少俠的日常使用體驗,我們未來也期待看到更多少俠的絕美同人作品!

  Q:希望藏寶閣可以增加品類,增加雷鉆等游戲交易道具等類別。

  A:在藏寶閣的定位上,端手游會略有不同。我們希望能借此幫助各位少俠提升賬號價值,也能通過交易在游戲內(nèi)賺到錢,提升大家的游戲體驗。

  除了天下金(軍資)以外,我們后續(xù)會考慮拓展高價值的外觀、武器、元魂珠等道具的售賣,也會持續(xù)關(guān)注少俠們在這方面的使用需求,逐步進(jìn)行拓展。

  Q:目前藏寶閣的交易手續(xù)費太高,是否可以不定時舉辦一些手續(xù)費打折,或是給予手續(xù)費補貼的活動?

  A:感謝這位少俠提出這個非常好的提議!除了藏寶閣,包括游戲內(nèi),后續(xù)我們都可以考慮在特殊的活動節(jié)點,進(jìn)行相關(guān)活動設(shè)計,以進(jìn)一步提升少俠們的交易體驗,給各個少俠帶來更大的收益!

  Q:新生大荒大區(qū)100級祭煉石沒有獲取渠道?

  Q:天下貳大區(qū)增加祭煉材料長明燭淚的投放,目前沒有活動可以兌換。

  A:裝備祭煉作為最近推出的新功能,相關(guān)道具材料的產(chǎn)出渠道相對來說可能還比較少,目前少俠們可以通過分解裝備來獲得祭煉石,長明燭淚則可以通過蚩尤團本來進(jìn)行獲取~同時,我們也會考慮增加祭煉材料獲取渠道的!

  Q:新生大荒大區(qū)的勢力戰(zhàn)分配獎勵有用不到的珍獸血竭,建議換成其他。

  Q:天下貳大區(qū)裝備不需要重鑄浣靈,俠義聲望獎勵以及勢力戰(zhàn)的部分獎勵用不上,建議更換為升級覺醒材料或者打造裝備材料等。

  A:少俠的反饋已經(jīng)收到!針對這個情況,后續(xù)我們會對勢力戰(zhàn)的投放獎勵進(jìn)行統(tǒng)一更新,發(fā)放更實用的獎勵以提升勢力戰(zhàn)玩法的獎勵質(zhì)量,同時也會安排更新俠義商店中的兌換道具,讓少俠們獲得的獎勵道具都能物盡其用!

  以上就是本次策劃面對面的全部內(nèi)容!接下來我們還將前往北京與西安這兩座城市,目前北京站和西安站的報名現(xiàn)已開啟,想?yún)⑴c面對面交流的少俠快報名參加,我們期待與你相見! 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時刻了解最新游戲資訊。

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眼鏡打磚塊VR

游戲名:眼鏡打磚塊VR

類   型:冒險解謎

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