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【新游二三事】饑荒新家園優(yōu)化進(jìn)度更新 九月終測招募即將開啟

時(shí)間:2023-09-12 12:24作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評(píng)論

 

自上次測試結(jié)束后饑荒新家園又進(jìn)入了沉淀期,但官方近日放出了最新的優(yōu)化進(jìn)度,并表示測試期間玩家們反饋的問題正在積極優(yōu)化中。感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

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家園系統(tǒng)

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其實(shí)家園系統(tǒng)這個(gè)設(shè)定與原作有點(diǎn)理念不符,但是以前沒有接觸過饑荒的萌新,家園又的確是避風(fēng)港一般的存在,可以在冒險(xiǎn)的過程中隨時(shí)返回家園得到一個(gè)緩沖的機(jī)會(huì),而且家園還可以搞裝扮,建筑物、工具等等都是依靠積累物資解鎖,妥妥是為了養(yǎng)老做準(zhǔn)備,但是對(duì)于老玩家而言,家園的設(shè)立極大地降低了娛樂性,因?yàn)轲嚮谋举|(zhì)上并不屬于一個(gè)很養(yǎng)老的游戲,所以后續(xù)家園系統(tǒng)的拓展更多的會(huì)朝著美觀、種田和裝扮方向發(fā)展。

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純凈饑荒

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當(dāng)冒險(xiǎn)家家園到達(dá)一定等級(jí)時(shí)創(chuàng)建沙盒世界就可以選擇“專家模式”,在這個(gè)模式里規(guī)則幾乎和原作一致,包括獨(dú)立的三維、科技、不能從家園里攜帶物品進(jìn)入、死亡后不能直接隊(duì)友觸摸復(fù)活而是采用傳統(tǒng)的試金石或者道具復(fù)活,要么死亡離開后存檔直接消失。端游老玩家們可以在這里體驗(yàn)到相對(duì)較為原汁原味的游戲內(nèi)容,而且游玩專家模式,還能獲得相關(guān)的成就、頭銜等等,也算是能獲得別樣的游戲體驗(yàn)了。

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賽季模式

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和玩過的大部分游戲不太一樣,饑荒新家園的賽季模式做的類似于原版的mod,但是不一樣的事這個(gè)是官方給你玩自己制作的內(nèi)容而并非玩家為愛發(fā)電,第一季的賽季主題已定,叫做“熔巖之夏”,類似于原版開啟“只有夏季”的季節(jié)選擇加一個(gè)喝水模組,游戲里除了常規(guī)的三維還需要注意水份值,可以通過失誤、科技環(huán)境資源等多種方式來補(bǔ)充水分解渴。

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除此之外賽季地圖以及怪物機(jī)制也會(huì)跟著賽季主題變化,比如第一季熔巖之夏沙漠區(qū)域會(huì)大幅度增加,森林區(qū)域會(huì)減少,還會(huì)形成天然火墻,而且地圖上隨時(shí)隨地都可能出現(xiàn)巖漿蟲,巖漿蟲也具備生成火墻的能力,火墻是不會(huì)自己主動(dòng)消失的,需要冒險(xiǎn)者運(yùn)用武力或者生存智慧找到合適的方法來撲滅火墻或者抑制住火墻的大范圍擴(kuò)散。賽季模式中可以完成賽季目標(biāo)來積累積分獲得相應(yīng)的段位賽季獎(jiǎng)勵(lì)。

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賽季的更新周期暫定為一個(gè)月,每一期主題都不同,后續(xù)可能會(huì)采用玩家投票的模式?jīng)Q定后續(xù)賽季內(nèi)容,這個(gè)想法還是很不錯(cuò)的,說不定賽季中也能體驗(yàn)到原汁原味版聯(lián)機(jī)巨人國生存的內(nèi)容。

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優(yōu)化調(diào)整

操作優(yōu)化:對(duì)UI和交互體驗(yàn)做了優(yōu)化,現(xiàn)在的交互按鈕可以自定義大小了,個(gè)人建議最好自定義范圍廣一點(diǎn),最好是能順帶自定義按鈕位置。模擬器適配可以自定義按鍵了,可以更接近端游體驗(yàn),但是一個(gè)端游改手游最后再電腦模擬器去玩這個(gè)手游,總會(huì)覺得有點(diǎn)奇怪,但是也算多一種玩法吧,希望到時(shí)候安卓和iOS能互通。

 

配方搜索:新增了配方搜索功能,以前老版聯(lián)機(jī)和現(xiàn)在原版的單機(jī)是沒有這個(gè)搜索功能的,現(xiàn)在的聯(lián)機(jī)版玩多了以后不能搜索真的很難受,不過一些老玩家可能會(huì)覺得原版就很順手,所以饑荒新家園的科技欄對(duì)于新老玩家都比較友好,單欄適合老玩家的游戲習(xí)性,文字顯示和搜索更方便新玩家上手。

 

裝備欄調(diào)整:武器欄數(shù)量擴(kuò)充替換下來的武器和火炬會(huì)固定保持顯示在最下方方便操作,其實(shí)這個(gè)武器欄設(shè)置,原饑荒裝備欄廢柴玩家表示真的很需要!玩饑荒的時(shí)候老覺得格子不夠用,就算整理了也不夠用,所以基本都是打了大背包mod在玩,總感覺自己在做弊,各種花式道具武器隨時(shí)隨地都揣一背包,所以真的很佩服饑荒老玩家隨時(shí)隨地都能把格子整理的規(guī)整。

 

索敵優(yōu)化:端游的戰(zhàn)斗和手游區(qū)別還是很大的,端游操控可以鼠標(biāo)+按鍵更精準(zhǔn)的走位制導(dǎo)攻擊對(duì)象,上一次測試期的戰(zhàn)斗就不是很流暢,所以本月即將要開啟的測試版本索敵模式就優(yōu)化了很多細(xì)節(jié),玩家可以根據(jù)自己的習(xí)慣選擇相應(yīng)的操作模式,使得戰(zhàn)斗過程更加流暢。

 

細(xì)節(jié)優(yōu)化:增加了關(guān)于被動(dòng)特質(zhì)效果的詳細(xì)描述和簡略描述的切換,對(duì)于原作老玩家而言其實(shí)很多被動(dòng)特質(zhì)能很明顯看出來是原版角色擁有的角色屬性,比如下圖中的“戰(zhàn)狂”就和女武神的特性很類似,只能吃肉,擊敗目標(biāo)能恢復(fù)血量等等。

 

其實(shí)總的來說,饑荒新家園這游戲的還原度還是可以的,一些基礎(chǔ)的東西還有特性和原版倒差不差,有些玩家會(huì)覺得畫風(fēng)有所變化,但其實(shí)看實(shí)際效果也還好,地圖、科技還有動(dòng)植物的貼圖個(gè)人覺得已經(jīng)盡可能貼近了,畢竟也不能做純移植嘛,本身是有原版手游的,海難版和單機(jī)版,只是不在國內(nèi)售賣而已,你想要玩的話肯定還是有辦法,所以這個(gè)區(qū)別肯定是要彰顯出來的。

 

雖然是有點(diǎn)可惜畫風(fēng)不能一模一樣,但是更為可惜的其實(shí)還是原版人物,原版人物每一個(gè)的技能和特質(zhì)都能體驗(yàn)到不一樣的饑荒游戲,但現(xiàn)在是以NPC的形象而存在了,雖然玩家操控的角色技能和特性并非原版角色,但是如果沙盒模式能得到很好的保留,那就相當(dāng)于原版游戲開了一個(gè)人物mod加了其他功能性mod,但那也是好玩的,主要就是看在這個(gè)沙盒的還原度了。

 

就官方的態(tài)度的態(tài)度而言,這個(gè)游戲無疑是值得期待的,就怕是后續(xù)運(yùn)營和氪金需求拖了后腿,畢竟TX游戲,相信他們是有好技術(shù)但是不相信他們后續(xù)的吃相,饑荒作為沙盒三巨頭之一,運(yùn)營多年依舊是多半好評(píng)是有理由的,他們直接開放讓玩家去diy自己想玩的東西,除了游戲內(nèi)購皮膚經(jīng)常打折,自身游戲本體售價(jià)都經(jīng)常打折,很難想象這是一款已經(jīng)存活了10年的游戲,而且目前都還在更新新內(nèi)容。

 

雖然饑荒新家園出買斷制的可能性不大但是還是由衷的希望后面吃相能稍微好看一點(diǎn)不要?dú)Я诉@個(gè)IP,那么最近版本的測試招募預(yù)計(jì)也是要在九月中旬開啟了,本次測試也會(huì)加入原版的活動(dòng)如浣貓之年,如果有想要體驗(yàn)的伙伴們可以積極關(guān)注相應(yīng)的社區(qū)平臺(tái)獲取最新的招募訊息,而這次測試也是最終測試了,想必測試結(jié)束后正式版也能很快就能上線與我們見面了,讓我們拭目以待!

以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
刀劍情緣

游戲名:刀劍情緣

類   型:角色扮演

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