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《浮空秘境》一個(gè)有關(guān)神話和魔法的像素世界,一場(chǎng)華麗的冒險(xiǎn)之旅

時(shí)間:2023-09-03 15:44作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評(píng)論

 

傳說中光之女神締造了神圣的埃蒙大陸,然而這里的魔法文明正悄然被惡念侵蝕,蟄伏千年的魔王即將復(fù)蘇。紛亂的時(shí)空下,一個(gè)光怪陸離的夢(mèng)開啟了你塵封的記憶,你開始回想起遙遠(yuǎn)時(shí)光里的一切:在那片被戰(zhàn)火傾軋的千瘡百孔的大陸上,一直有一個(gè)堅(jiān)毅背影引領(lǐng)人們走向光明,而那個(gè)背影就是身為執(zhí)行者的“你”!感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

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《浮空秘境》是一款經(jīng)典日式RPG像素風(fēng)休閑放置游戲,于8月16號(hào)上線,現(xiàn)在還處于公測(cè)階段,我們?cè)谟螒蛑惺亲鳛椴季终叩拇嬖?,沒有特定的主角,每個(gè)角色都可以是主角,現(xiàn)在浮空大陸的命運(yùn)再次交到了你的手中,面對(duì)即將來臨的風(fēng)雨,你又會(huì)做出怎樣的抉擇呢,我們今天就來看看《浮空秘境》這款游戲是否值得一玩。

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游戲玩法

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《浮空秘境》這款游戲是屬于放置類型的卡牌角色游戲,在游戲中玩家可以利用抽卡的方式,去獲得各種英雄角色,幫助玩家們?nèi)ミM(jìn)行作戰(zhàn),不同級(jí)別的角色實(shí)力也會(huì)越強(qiáng),我們可以通過冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗,和神域里的各種玩法去獲得資源,利用資源去升級(jí)各種英雄伙伴,英雄上有升級(jí)、升階、升星等養(yǎng)成操作,我們將這些英雄角色的戰(zhàn)斗力提升了,就可以更順利的通過各種游戲關(guān)卡。

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除此之外,這款游戲還有一個(gè)特色玩法,那就是玩家除了正常的副本和主線之外,還可以通過掛機(jī)去獲得各種的游戲資源收益,整個(gè)游玩過程輕松又放松,對(duì)于新手玩家們來說,完全可以利用空閑時(shí)間去掛機(jī),獲取資源,降低玩家們的通關(guān)難度。

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《浮空秘境》的戰(zhàn)斗模式還是經(jīng)典的半自動(dòng)模式,玩家只負(fù)責(zé)調(diào)整英雄站位,剩下的交給像素小人自行發(fā)揮,本質(zhì)上還是卡牌收集,通過升級(jí)和升階提升戰(zhàn)斗力。

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畫風(fēng)和劇情

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畫風(fēng)是經(jīng)典的像素風(fēng)格,場(chǎng)景是不能顯示全屏的,角色們?cè)趫?chǎng)景中會(huì)自動(dòng)移動(dòng),屬于哪里有怪就打哪里,這也屬于體現(xiàn)他們的掛機(jī)風(fēng)格了,英雄在游戲中都是馬賽克小人,但是劇情中放的都是每個(gè)人的動(dòng)態(tài)立繪,不得不說這個(gè)立繪還是非常好看的,很有二次元味道。

 

 

現(xiàn)在地圖開放了七座浮空島嶼,我現(xiàn)在四十多級(jí)也才推進(jìn)到第二個(gè)島嶼,后面的劇情應(yīng)該還是很多的,可能還會(huì)出第二張地圖的不同島嶼,或者開放支線劇情也有可能,救世冒險(xiǎn)的題材還是很精彩的,游戲內(nèi)出現(xiàn)的各種角色個(gè)性也很鮮明,情節(jié)做得中規(guī)中矩,畢竟現(xiàn)在還沒到深入主題的地步,不會(huì)讓玩家感到太無聊,而且雷點(diǎn)也比較少。

 

養(yǎng)成難度

養(yǎng)成還是有一定難度的,因?yàn)槟憬o角色升階或者升星都需要抽卡,而且游戲內(nèi)角色共用五個(gè)不同的體系,首先你要有角色本體,然后你給他升星要再抽一個(gè)同樣的,以及需要每個(gè)角色升階的特定角色,還需要3~4個(gè)同體系的五星角色,也就是升星一次大概要5~6個(gè)五星角色,要知道一次十連可出不來幾個(gè)五星,所以升星一次蠻困難的。

 

前期會(huì)有各種新手引導(dǎo),突破等級(jí)之后會(huì)開放一些特殊的神域玩法,每種玩法都會(huì)有介紹,不用怕玩不明白,前期給的道具還是很多的,把一支隊(duì)伍整體養(yǎng)到個(gè)70級(jí)沒啥問題,玩家還可以通過完成游戲的各種副本任務(wù),去獲得一些武器裝備和豐厚的資源獎(jiǎng)勵(lì)。

不過值得夸獎(jiǎng)的一點(diǎn)就是,這個(gè)游戲的英雄重置不用花任何道具,前期你抽到什么角色就可以直接培養(yǎng),后面有更合適的就直接重置了換掉,完全不會(huì)消耗你的材料,前期材料不夠的時(shí)候也可以想玩誰就玩誰,不用擔(dān)心培養(yǎng)錯(cuò)角色陣容而浪費(fèi)了材料。

肝度

局內(nèi)戰(zhàn)斗可以開三倍速,不過不能跳過,但是做神域模式的同時(shí)也能進(jìn)行主線戰(zhàn)斗,兩個(gè)區(qū)域可以同時(shí)進(jìn)行,戰(zhàn)斗結(jié)束會(huì)跳出來頁面,勝利可以直接點(diǎn)下一關(guān),這點(diǎn)還是比較節(jié)省時(shí)間的,而且掛機(jī)的獎(jiǎng)勵(lì)也挺多的,玩家可以在閑的時(shí)候隨便點(diǎn)點(diǎn),練練等級(jí)。

不過戰(zhàn)斗沒有什么操作空間,全看數(shù)值,不管是主線還是神域,可以說只有一個(gè)推圖玩法,都是一次次闖關(guān),只靠玩家手指頭點(diǎn)點(diǎn),系統(tǒng)自動(dòng)打怪,重復(fù)性很高,可能玩?zhèn)€一星期就感覺無聊了。

 

氪金和福利

首先我們要了解,核心的養(yǎng)成模式就是高度依賴抽卡,這游戲抽卡五星分傳說、神話和史詩英雄,英雄還要分三系和光暗,每個(gè)角色的升階條件上面也說了,養(yǎng)成難度是有的,如果不氪金把他當(dāng)數(shù)值游戲還是可以玩的,只不過強(qiáng)度和劇情推進(jìn)度就會(huì)拖沓很多,需要吃更長(zhǎng)時(shí)間的掛機(jī)獎(jiǎng)勵(lì)才行,到現(xiàn)在靠禮包、兌換碼、成就獎(jiǎng)勵(lì)、福利等等,我也只抽到了一個(gè)神話英雄而已,一大堆狗糧角色,這個(gè)概率還是蠻低的。

游戲頁面的充值活動(dòng)太多了,首充活動(dòng) 6+6+12看起來只需要18塊,但是是需要680點(diǎn)聲望,也就是68塊才行,每日、每周、每月都有不同的充值禮包,還有各種類型的限時(shí)充值禮包、充值付費(fèi)點(diǎn),活動(dòng)說是免費(fèi)領(lǐng)角色,結(jié)果有個(gè)前提條件就是激活至尊月卡,真的處處是陷阱啊,唯一良心點(diǎn)的就是簽到八日會(huì)送兩個(gè)同樣的五星角色。

而且不得不說,這個(gè)游戲確實(shí)找了個(gè)很好的策劃,說是注冊(cè)就送1024抽,但是策劃不會(huì)告訴你,這是3個(gè)月分期送的抽獎(jiǎng)券,策劃也不會(huì)告訴你,星之召喚隨機(jī)召喚2-5星英雄,不過你只召喚的到狗糧,策劃更不會(huì)告訴你,開服福利很多,不過其中一半需要氪金才能取得。

可玩性

放置游戲的核心就是數(shù)值養(yǎng)成,數(shù)值對(duì)撞,只要你的數(shù)值比對(duì)面高,你就能打下一關(guān),不過就是下一關(guān)對(duì)面的數(shù)值更高罷了,新手開荒的時(shí)候也能輕松地拿到各種獎(jiǎng)勵(lì),前期對(duì)于新手來說還算是比較友好的,但因?yàn)橛螒虻酿B(yǎng)成時(shí)間比較長(zhǎng),所以還是有一定氪度的。

缺點(diǎn)

這類游戲的模式比較重復(fù),可能會(huì)讓玩家產(chǎn)生疲勞感和無聊感,而且需要消耗一定的時(shí)間去肝,也就是過主線爬梯,核心玩法不大行,雖然是個(gè)主打休閑放松的放置養(yǎng)成游戲,但是只有推圖,戰(zhàn)斗模式也只能調(diào)整陣容站位,沒什么新意,唯一值得夸的就是立繪好看。

其次,我覺得就應(yīng)該全面取消邀請(qǐng)碼系統(tǒng),聊天頻道亂七八糟的,沒人聊天,全是各種邀請(qǐng)碼一直跳出來,看著很煩。

新手陣容推薦

給各位剛開始體驗(yàn)的玩家,推薦一套新手陣容,主c我們可以培養(yǎng)“詛咒之刺”安納塔和“星月之錮”瑤光,安納塔是新手送的第一個(gè)五星角色,既可以當(dāng)主力養(yǎng),也可以用作配合瑤光的收割位,瑤光的厲害之處就在于前期珍貴的全圖AOE傷害,前期一個(gè)平a滅隊(duì),推圖很快,陣容里的其他角色可以帶“耀光圣詩”拉斐爾、“甜心守護(hù)”芙蕾雅、“凜冬守護(hù)”阿伊努,再根據(jù)自己抽出的卡養(yǎng)一個(gè)輸出位,拉斐爾是治療角色,還可以給主c加攻擊,芙蕾雅是簽到送的,可以復(fù)活隊(duì)友,簽到八天還可以再領(lǐng)一只,方便升星繼續(xù)養(yǎng),阿伊努的優(yōu)點(diǎn)就是性價(jià)比高而且很肉,充當(dāng)前排角色,如果有更高品質(zhì)的前排角色也可以替換掉。

 

站位大概就是阿伊努站最前面,芙蕾雅作為奶媽站她后面,其他幾個(gè)位置就放輸出位了,傷害高的往后靠靠多兩個(gè)輸出輪次。

 

整體來講,《浮空秘境》這款游戲還是比較容易上手的,游戲的特色玩法主要是采用了“半回合半即時(shí)”的行動(dòng)條機(jī)制玩法,玩家們?cè)趹?zhàn)斗過程中,能夠通過游戲系統(tǒng)托管,自動(dòng)進(jìn)行對(duì)戰(zhàn),這樣就大大降低了游戲?qū)?zhàn)的難度,同時(shí)也降低了新手玩家們,熟練操作游戲的困難程度,雖然游戲的“托管"機(jī)制為玩家們降低了游戲的對(duì)戰(zhàn)難度,但是對(duì)于玩家們的策略布局,以及操作手法上有很大程度的限制,不過游戲中還是有神域模式,也就是有一些特殊的趣味玩法,有這些玩法的加成,在一定程度上還是能夠讓玩家們保持對(duì)游戲的激情的。

如果大家對(duì)這款游戲感興趣,或者喜歡像素風(fēng)格、卡牌放置類游戲的,都可以去嘗試游玩一下,還是一款比較休閑的手游,畢竟現(xiàn)在也還處于公測(cè)階段,大家多體驗(yàn)一下也可以給策劃多提供點(diǎn)反饋,有玩家的熱情,廠商也就有了研發(fā)的熱情,希望這款游戲以后可以改進(jìn)一下不足之處,取其精華去其糟粕,做得越來越好。 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
冷戰(zhàn)熱斗

游戲名:冷戰(zhàn)熱斗

類   型:塔防策略

評(píng)   分:

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