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《第七史詩(shī)》評(píng)測(cè):來(lái)自韓國(guó)的老東西還是這么能打

時(shí)間:2023-06-22 13:09作者:xiaosheng來(lái)源:小皮游戲我要評(píng)論

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《第七史詩(shī)》評(píng)測(cè):來(lái)自韓國(guó)的老東西還是這么能打

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  魔靈like,這是一個(gè)老生常談的游戲類(lèi)型了,源于韓國(guó)的《魔靈召喚》開(kāi)創(chuàng)了一種全新的回合制卡牌玩法,以裝備為強(qiáng)度驅(qū)動(dòng),抽卡為輔。在它的影響下出現(xiàn)了一批又一批魔靈like游戲,例如《陰陽(yáng)師》,而我們今天要評(píng)測(cè)的這款游戲也同樣是標(biāo)準(zhǔn)的魔靈like,在國(guó)服剛上線(xiàn)的《第七史詩(shī)》

《第七史詩(shī)》評(píng)測(cè):來(lái)自韓國(guó)的老東西還是這么能打

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2D回合制的美術(shù)天花板與較為一般的劇情

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  《第七史詩(shī)》的劇情發(fā)生在一個(gè)叫做歐勒畢斯的架空世界,這個(gè)世界同時(shí)處在女神的庇護(hù)和魔神的威脅之間,它曾數(shù)次陷于毀滅,又因女神的恩典而數(shù)次重啟。直到女神耗盡她的力量,賜予它第七次,也是最后一次新生。

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  我們的故事就發(fā)生在這個(gè)游戲的七周目世界中,因此游戲名為《第七史詩(shī)》。

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  我們的主角是被女神所制造的圣約繼承者,只有主角才能消滅魔神,但在第六周目中因?yàn)閼?zhàn)敗而失去意識(shí),在新的第七周目其他人封印魔神之后的20年后才蘇醒。

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  他的使命便是消滅魔王,而當(dāng)他來(lái)到封印處時(shí)才發(fā)現(xiàn)魔王的封印已經(jīng)被人解開(kāi)了,于是世界又被邪惡入侵,游戲的第一部故事便是主角拉斯與他的同伴們對(duì)抗魔神的故事。

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  游戲的主線(xiàn)劇情仍然是gal式的電子小說(shuō)形式,但游戲每個(gè)小篇章結(jié)束后都會(huì)播放過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。而如果說(shuō)2D回合制手游中美術(shù)天花板,那就一定便是這款游戲了,過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和角色大招全為手繪制作,技能動(dòng)畫(huà)的運(yùn)鏡也是手游中獨(dú)一檔的存在。

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  當(dāng)然游戲的劇情也并沒(méi)有多么的好,游戲因?yàn)橐呀?jīng)上線(xiàn)了6年,主線(xiàn)劇情也有了好幾季,其中第一部的劇情主打一個(gè)中規(guī)中矩,男主也是二游中常見(jiàn)的攝像頭人,且劇情中多次會(huì)出現(xiàn)各式各樣的25仔,劇情格外令人高血壓,游戲中的每名角色都在劇情中有著特定的CP,就連男主也有真正意義上的CP,因此這也不是一個(gè)后宮向的二游,而是主打描寫(xiě)史詩(shī)戰(zhàn)斗的二游,如果對(duì)CP格外敏感的玩家還需多注意。當(dāng)然對(duì)于《第七史詩(shī)》這類(lèi)魔靈like游戲來(lái)說(shuō)劇情并不是主要看點(diǎn),精美的美術(shù)以及量非常大的內(nèi)容才是玩點(diǎn)。游戲中的人物無(wú)論男女都是相當(dāng)美型,而令人意外的是國(guó)服并沒(méi)有較大的和諧某些皮膚,甚至還贈(zèng)送了國(guó)服的專(zhuān)屬?lài)?guó)風(fēng)皮膚。

玩法與不錯(cuò)的運(yùn)營(yíng)  游戲的玩法則是非常傳統(tǒng)的帶速度條的回合制。  我方出場(chǎng)4個(gè)角色進(jìn)行PVE和PVP,游戲的PVE并不難,在前期大家都以速推關(guān)為主,而在后期玩法則以根據(jù)困難關(guān)卡的屬性專(zhuān)門(mén)打造克制隊(duì)伍來(lái)通關(guān)。  游戲的主線(xiàn)有自動(dòng)戰(zhàn)斗,而國(guó)服也實(shí)裝了二倍速和自動(dòng)點(diǎn)擊寶箱,讓玩家的開(kāi)荒變得異常舒適,不過(guò)游戲的主要玩點(diǎn)也不是在PVE,而是PVP上。

  “與人斗其樂(lè)無(wú)窮”是這個(gè)游戲最真實(shí)的寫(xiě)照,雖然游戲的五星角色和武器必須要通過(guò)坑爹的抽卡獲得,但PVE的難度比較低,只要抽取兩個(gè)開(kāi)服就能簡(jiǎn)單獲得的角色就能通過(guò)70%的關(guān)卡,而國(guó)服還有特供無(wú)限抽十連(國(guó)際服只有30抽十連)自選一次的池子,等于開(kāi)服自選一個(gè)常駐5星。

  角色有著專(zhuān)武設(shè)定,抽取一套角色的花銷(xiāo)并不便宜,但由于直接同步國(guó)際服,游戲在長(zhǎng)線(xiàn)游玩下的福利也不少,國(guó)服在目前剛開(kāi)服的情況下送抽也非常多,是一個(gè)極度適合白嫖游玩的游戲。  游戲有類(lèi)似“命座”設(shè)定,抽出來(lái)的角色機(jī)制是完整的,但重復(fù)的角色可以提高陣法等級(jí)帶來(lái)特定屬性上的提升,但除了暴擊和速度陣其他的都不重要。

  在角色自身的養(yǎng)成主要是等級(jí)、升星、技能和覺(jué)醒4個(gè)方面,養(yǎng)成本身并不需要氪金,只需要肝就能養(yǎng)完一個(gè)角色。

  游戲的角色除了立繪都比較好看以外,最大的特點(diǎn)就是3星4星都有著用武之地,游戲國(guó)際服的資源產(chǎn)出很豐富,吃競(jìng)技場(chǎng)的低保在有規(guī)劃的情況下也可以拿下大多數(shù)強(qiáng)勢(shì)的角色。  在大家角色池差不多,角色養(yǎng)成上限差不多的情況下,PVP最考驗(yàn)的便是玩家打造的裝備了,這便是這類(lèi)游戲中最典中典的打鐵環(huán)節(jié)。  裝備初始獲得隨機(jī)詞條,每次強(qiáng)化3級(jí)獲得或強(qiáng)化詞條,這是一套不用氪金只要肝就能達(dá)成的裝備系統(tǒng),良心和高血壓都在這個(gè)系統(tǒng)上體現(xiàn)。  即使氪佬再氪有可能刷兩月都出不了畢業(yè)裝備,而歐皇可能在開(kāi)服時(shí)期就能擁有傳家寶級(jí)別的裝備。

  游戲的主要PVP模式分別是傳統(tǒng)的電腦競(jìng)技場(chǎng)和需要BP策略的RTA競(jìng)技場(chǎng),其中的電腦競(jìng)技場(chǎng)就是玩家選擇敵人進(jìn)行攻打,敵人為AI操作的非常傳統(tǒng)的競(jìng)技場(chǎng)玩法。

  而另一個(gè)RTA競(jìng)技場(chǎng)才是重量級(jí),雙方需要進(jìn)行BP策略來(lái)推斷對(duì)方使用的角色,選擇對(duì)策卡進(jìn)行實(shí)時(shí)的PVP。

  這也讓游戲的策略性變得非常非常的高,每名角色都有上場(chǎng)的機(jī)會(huì),而在PVP中速度又是一個(gè)非常重要的屬性,因此游戲的核心永遠(yuǎn)是打造速度套裝備,而非氪金。

  △由于禮包性?xún)r(jià)比較低,沒(méi)有一個(gè)W預(yù)算也不值得氪金  不過(guò)國(guó)服目前只有打AI操控得競(jìng)技場(chǎng),RTA競(jìng)技場(chǎng)需要半年才開(kāi)放,而這半年便是玩家們打造裝備,補(bǔ)足角色的時(shí)間,想必在如此卷的國(guó)服半年后的RTA環(huán)境一定是腥風(fēng)血雨。結(jié)語(yǔ)  老牌的魔靈like游戲,質(zhì)量在線(xiàn),氪金力度分為零氪、重氪和超重氪,屬于不充錢(qián)也能爽玩的那類(lèi)。  國(guó)服由于是直接照搬國(guó)際服的,一下子六年的內(nèi)容給國(guó)內(nèi)的新手一定會(huì)讓人玩不明白,但也反向說(shuō)明了這是一個(gè)內(nèi)容量很大的游戲。  游戲非常非常非常的肝,只有在開(kāi)荒結(jié)束后才能稍微休閑一下,不過(guò)國(guó)服的RTA要等半年才開(kāi)這也讓趕進(jìn)度不那么重要。  目前來(lái)看國(guó)服沒(méi)有大和諧,運(yùn)營(yíng)和福利也比較不錯(cuò),唯一的缺點(diǎn)便是只有中文語(yǔ)音了,是值得入坑的主游。

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最新資訊
春麗傳奇

游戲名:春麗傳奇

類(lèi)   型:格斗射擊

評(píng)   分:

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