來(lái)自Fami通的認(rèn)可!《鈴蘭之劍》首曝收獲日媒獨(dú)家好評(píng)!
鑒于心動(dòng)自研近些年的頻頻發(fā)力,《火炬之光:無(wú)限》、《火力蘇打》、《派對(duì)之星》等全新自研游戲陸續(xù)發(fā)布,心動(dòng)正在穩(wěn)步兌現(xiàn)了他們“靠強(qiáng)勁自研提升自身價(jià)值”的承諾。而作為心動(dòng)自研陣容中少數(shù)還沒(méi)有透露公測(cè)信息的游戲之一,《鈴蘭之劍:為這和平的世界》一直以來(lái)都備受游戲媒體與玩家的關(guān)注。 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來(lái)看看吧!作為一款向《皇家騎士團(tuán)》靠攏的像素風(fēng)本格戰(zhàn)棋游戲,鈴蘭憑借著優(yōu)秀的復(fù)古畫(huà)風(fēng)、嚴(yán)肅的敘事以及高互動(dòng)、強(qiáng)策略的戰(zhàn)棋玩法,自一公布就吸引了無(wú)數(shù)國(guó)內(nèi)玩家的關(guān)注與預(yù)約,目前游戲在TapTap上已達(dá)到80w+的預(yù)約人數(shù)。
而在上周的5月19日,鈴蘭在日本正式首曝,官方宣布游戲?qū)⒃?023年全球發(fā)布。這一消息很快就引爆輿論,日本老牌游戲媒體Fami通更是在自己的官方首頁(yè)大圖處刊登了他們的獨(dú)家提前評(píng)測(cè),向日本玩家積極的表達(dá)了他們作為從業(yè)者對(duì)《鈴蘭之劍:為這和平的世界》的觀點(diǎn)。
在這篇評(píng)測(cè)中,F(xiàn)ami通盛贊了游戲在畫(huà)面技術(shù)、美術(shù)風(fēng)格、游戲玩法和故事敘述等方面的亮眼表現(xiàn)。
在視覺(jué)方面,鈴蘭沒(méi)有選擇時(shí)下戰(zhàn)棋游戲常用的全3D構(gòu)建,而是采用了2D點(diǎn)陣畫(huà)面配合3DCG的后期效果,在保持復(fù)古味道的同時(shí)增添了相當(dāng)多的特效,成功構(gòu)建了一個(gè)NeoPixel像素畫(huà)面世界。城市、村莊、地牢等場(chǎng)景細(xì)膩生動(dòng),尤其是在光線照射到建筑物上時(shí),建筑的結(jié)構(gòu)和陰影都被清晰而生動(dòng)地呈現(xiàn)出來(lái),給人以極強(qiáng)的真實(shí)氛圍感。
在玩法方面,游戲獨(dú)特的高低差交互、道具使用方面的巧思,和隊(duì)友的組合搭配也給Fami通編輯們留下了深刻的印象。角色技能與地形在戰(zhàn)場(chǎng)上更能形成配合,用火焰點(diǎn)燃草叢、引爆火藥桶,將敵人打落懸崖或水河流,戰(zhàn)場(chǎng)豐富的互動(dòng)機(jī)制鼓勵(lì)玩家主動(dòng)利用地形來(lái)獲得更大優(yōu)勢(shì)。
另外,《鈴蘭之劍:為這和平的世界》也有著豐富的角色養(yǎng)成要素。游戲中有數(shù)十個(gè)風(fēng)格迥異傭兵職業(yè),有能夠利用盾牌來(lái)格擋來(lái)攻擊,并在格擋后進(jìn)行有力的反擊的盾兵; 有能夠進(jìn)行警戒,在敵人的行動(dòng)回合中發(fā)動(dòng)攻擊并中斷敵人行動(dòng)的弓兵等等……每個(gè)職業(yè)擁有大量技能,可以自由的學(xué)習(xí)、選擇、搭配,即使同一個(gè)職業(yè)也能夠培養(yǎng)出特點(diǎn)各異的角色。
同時(shí),F(xiàn)ami通也在評(píng)測(cè)中著重強(qiáng)調(diào)玩家角色的稀有度不會(huì)影響到游戲的強(qiáng)度,只要角色經(jīng)過(guò)適當(dāng)?shù)膹?qiáng)化,搭配游戲的時(shí)間回溯系統(tǒng),就足以解決戰(zhàn)斗中的各種難題,這也是鈴蘭所追求的:力求為大家?guī)?lái)一個(gè)職業(yè)特征鮮明、互動(dòng)要素豐富、操作簡(jiǎn)單的戰(zhàn)棋核心玩法。
除了稱(chēng)贊游戲在畫(huà)面技術(shù)、美術(shù)風(fēng)格與游戲玩法等方面的亮眼表現(xiàn),F(xiàn)ami通也表示這是一款適合喜歡高自由度戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)玩法以及戰(zhàn)爭(zhēng)主題故事的玩家,超長(zhǎng)的單機(jī)內(nèi)容與嚴(yán)肅劇情能帶給玩家更為深度的體驗(yàn)。
在游戲中,玩家將扮演鈴蘭之劍傭兵團(tuán)的團(tuán)長(zhǎng),不僅要在各種勢(shì)力的夾縫之中努力生存下去,還要為內(nèi)憂(yōu)外患、飽受戰(zhàn)亂之苦的動(dòng)蕩小國(guó)伊利亞,找出一條通往和平的救贖之路。很多時(shí)候,玩家需要在游戲中做出艱難的選擇,根據(jù)玩家選擇的不同,游戲有多重分支路線和多種結(jié)局。除了影響故事的走向,也會(huì)直接影響策略與玩法。與某個(gè)勢(shì)力搞好關(guān)系,不僅能得到他們的物資支持,還能得到該勢(shì)力獨(dú)有傭兵,甚至獲得新的經(jīng)營(yíng)、養(yǎng)成模塊。
除此以外,游戲中還有大量隨機(jī)事件、支線劇情和隨機(jī)養(yǎng)成內(nèi)容,更有不斷更新的周目啟動(dòng)分支,使《鈴蘭之劍》具有更高的可重復(fù)游玩性,讓玩家每開(kāi)啟一輪新游戲都能獲得不同的體驗(yàn)。
Fami通的高贊評(píng)測(cè)并不是鈴蘭第一次收獲的高評(píng)價(jià),早在公布之初游戲官推就收獲了皇騎之父松野泰己的轉(zhuǎn)推點(diǎn)贊。相信在不久的將來(lái),當(dāng)《鈴蘭之劍:為這和平的世界》正式迎來(lái)公測(cè)后,一定能夠收獲更多來(lái)自玩家的贊譽(yù)。
在此之前,也歡迎每一位熱愛(ài)SRPG的玩家前往TapTap預(yù)約《鈴蘭之劍:為這和平的世界》,讓我們共同期待游戲正式迎來(lái)公測(cè)的那一天。 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。
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