百聞牌式神重制計(jì)劃送達(dá)!設(shè)計(jì)概念點(diǎn)擊即看
全新資料片《燃燈志異》即將和客人們見面,#百聞牌式神重制# 企劃正式開啟!第一位重制式神犬神的首次亮相,讓客人們充滿好奇,三目立刻深入樓辦采訪策劃大大,整理出一份「式神重制」的“獨(dú)家采訪稿”,為客人們帶來超詳細(xì)的重制式神解讀! 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!
【設(shè)計(jì)理念】
1.策劃大大為什么開啟重制式神企劃?
首先,蜃氣樓并不是一個(gè)一成不變的世界,在早先的劇情中,已經(jīng)提及蜃氣樓將會(huì)在三界六道穿梭,駛向新的航線和地區(qū)。我們希望通過重制式神的方式,來補(bǔ)充講述蜃氣樓在航行時(shí)所發(fā)生的故事。同時(shí),鑒于卡牌游戲的特性,百聞牌在單位周期內(nèi)推出的式神的數(shù)量比陰陽(yáng)師本作要多一些,因此到了一定的時(shí)間點(diǎn)上必然會(huì)面對(duì)一個(gè)對(duì)之前的老式神進(jìn)行再包裝和重設(shè)計(jì)的課題。截至5月底,還有20位式神(不含稀有度為SP和N式神)尚未登船。我們將會(huì)在后續(xù)的版本中,逐步讓未登場(chǎng)的式神登船。
而在這三年中,我們也積極地嘗試了諸如聯(lián)動(dòng)其他游戲的角色、設(shè)計(jì)原創(chuàng)式神的方式去拓展更多的角色設(shè)計(jì)內(nèi)容。所以在六月資料片的節(jié)點(diǎn)上,我們開始正式推出“重制式神”這個(gè)概念,給與舊式神全新的概念和不一樣的玩法。
2.重制式神的概念是如何設(shè)計(jì)的呢?
在重制式神的設(shè)計(jì)中,首先面臨的是概念再設(shè)計(jì)。由于百聞牌自身已帶有了一些“再創(chuàng)作”性質(zhì)的創(chuàng)作設(shè)計(jì)思路。我們需要根據(jù)原作式神的背景設(shè)定和技能信息,做出一些既符合原作設(shè)定又與百聞牌卡牌游戲機(jī)制相符合,或者為其增添卡牌游戲特有的玩法機(jī)制。 而在這次重制的概念構(gòu)思中,經(jīng)過多次的斟酌討論,我們最終把要點(diǎn)集中在“體現(xiàn)該式神對(duì)比其舊版,在設(shè)定與卡牌功能表達(dá)上有差異而且具有一定的相似聯(lián)系”這個(gè)思路上來。
拿這次推出的“犬神·歷戰(zhàn)”為例,在設(shè)計(jì)時(shí)我們保留了百聞牌原版犬神單純簡(jiǎn)潔的戰(zhàn)士設(shè)定,他同樣以擅長(zhǎng)攻防加成為主要特性,而把功能性差異體現(xiàn)在“犬神·歷戰(zhàn)更擅長(zhǎng)給己方其他式神攻防加成而不僅僅是給自己”,以此希望玩家在使用歷戰(zhàn)犬神時(shí)感受到“還是犬神”但是是一個(gè)“已經(jīng)成長(zhǎng)為專注自我修煉也善于指導(dǎo)他人的武術(shù)大師的歷戰(zhàn)犬神”。之所以使用這種設(shè)計(jì)思路:一方面,百聞牌是一個(gè)卡牌對(duì)戰(zhàn)游戲,與原作SP式神的表達(dá)側(cè)重有所不同,比起單獨(dú)表達(dá)一個(gè)式神的華麗氣質(zhì)與故事,更合適通過卡牌和卡組的功能差異來表達(dá)一個(gè)式神設(shè)定上的變化;而另一方面,如果完全地去詮釋新機(jī)制,這又跟推出一個(gè)全新的式神沒有區(qū)別。因此重制式神是一個(gè)權(quán)衡兩者的設(shè)計(jì)過程,比起推出全新式神會(huì)是一個(gè)更難的挑戰(zhàn)。
3.重置式神的特有機(jī)制:起源 說明
所謂“起源”,也就是式神在使用具有“起源:【對(duì)應(yīng)卡牌名】”的卡牌時(shí),可以改為選擇使用“起源”所對(duì)應(yīng)的那張卡牌,對(duì)應(yīng)的牌則是該原版式神的同名卡牌。
在設(shè)計(jì)過程中,我們希望通過“起源”這個(gè)機(jī)制本身,讓重制式神與舊版該式神部分牌產(chǎn)生了聯(lián)系;而從功能耦合角度思考,由于起源是“使用了一張?zhí)娲?yīng)性的牌”而不是“額外增加了一個(gè)效果”,也減低了重制式神與今后新的版本主題結(jié)合的難度。最終,“起源”機(jī)制便作為重制式神的特色機(jī)制與大家見面了。
4.重制式神會(huì)有新的傳記嗎?
在式神的背景設(shè)定環(huán)節(jié)里,我們也同樣進(jìn)行了多次斟酌討探。百聞牌本身是一個(gè)對(duì)角色自身的故事/技能進(jìn)行敘述的一種載體。結(jié)合百聞牌自身的“再創(chuàng)作”性質(zhì)基礎(chǔ)上,我們希望用百聞牌的這個(gè)特性,去擴(kuò)展式神們?cè)隍讱鈽谴┧笥谌缌?,前往不同地界之時(shí),所展開發(fā)生的異聞故事。在本次「燃燈志異」的版本中,將會(huì)以青行燈的視角,通過百聞牌記錄下屬于另外三名式神的,屬于他們自己的異聞故事。
【式神相關(guān)】
重制式神的規(guī)則和使用限制
1. 重制式神在陣容構(gòu)筑視作一個(gè)獨(dú)立的新式神,擁有自身的基礎(chǔ)能力和派系。
2. 同一陣容中,重制式神與其原式神不能同時(shí)出現(xiàn)。(例:當(dāng)陣容中已經(jīng)有了歷戰(zhàn)犬神時(shí),就不能再將犬神組入陣容當(dāng)中)
3. 對(duì)戰(zhàn)中,通過起源能力使用起源牌時(shí),不需要解鎖原式神。起源卡牌若需記錄對(duì)應(yīng)式神的數(shù)據(jù)(例如禁錮之刀,會(huì)記錄本局游戲中妖刀姬消滅式神的數(shù)量)時(shí),會(huì)將重制式神,視作原式神本身。
4. 百煉榜中,重制式神和其原式神的分?jǐn)?shù)獨(dú)自計(jì)算。
【后續(xù)情報(bào)】
未來還有新的重制式神登場(chǎng)嗎?
重制式神是我們對(duì)于游戲式神設(shè)計(jì)內(nèi)容的一次重要的擴(kuò)展計(jì)劃。我們選擇重制式神時(shí),主要是出于該式神的初次登船時(shí)間,以及和主線相關(guān)劇情的關(guān)聯(lián)性,再輔助以其他要素一同考慮。
但這不代表我們只進(jìn)行舊式神的翻新,而是多種形式同步的進(jìn)行,今后也會(huì)嘗試更多維度的擴(kuò)展方式,力求在今后的內(nèi)容中給與大家更多元更豐富的內(nèi)容體驗(yàn)。 以上為本篇文章的全部?jī)?nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。
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