當(dāng)前位置:首頁 > 游戲新聞 > 快樂可以很簡單!飛吧龍騎士6.1兒童節(jié)直播首秀圓滿結(jié)束!

快樂可以很簡單!飛吧龍騎士6.1兒童節(jié)直播首秀圓滿結(jié)束!

時(shí)間:2023-06-05 19:49作者:xiaosheng來源:小皮游戲我要評(píng)論

吞小彈,放大招!快樂可以很簡單!6月1日,《飛吧龍騎士》直播首秀圓滿結(jié)束! 感興趣的小伙伴可以持續(xù)關(guān)注“小皮游戲網(wǎng)”時(shí)刻了解后續(xù)相關(guān)資訊哦,下面讓我們一起來看看吧!

快樂可以很簡單!飛吧龍騎士6.1兒童節(jié)直播首秀圓滿結(jié)束!

恭喜28位幸運(yùn)的騎士們搶到了官方送出的實(shí)物禮包和一年份的雞腿套餐!

快樂可以很簡單!飛吧龍騎士6.1兒童節(jié)直播首秀圓滿結(jié)束!

接下來帶大家回顧直播內(nèi)容重點(diǎn)!

快樂可以很簡單!飛吧龍騎士6.1兒童節(jié)直播首秀圓滿結(jié)束!

創(chuàng)作故事大揭秘Q&A

快樂可以很簡單!飛吧龍騎士6.1兒童節(jié)直播首秀圓滿結(jié)束!

Q:研發(fā)團(tuán)隊(duì)之前就出過像《高能手辦團(tuán)》這樣高口碑的游戲,《飛吧龍騎士》賣相上也很獨(dú)特,最開始是怎么想到這種創(chuàng)意玩法的?

快樂可以很簡單!飛吧龍騎士6.1兒童節(jié)直播首秀圓滿結(jié)束!

運(yùn)營:團(tuán)隊(duì)有很多同學(xué)很喜歡動(dòng)作游戲,有一次討論的時(shí)候就很想把動(dòng)作游戲和飛行射擊結(jié)合在一起,而且還要求是單手就能玩的爽快感。為了做出更獨(dú)特的玩法體驗(yàn),我們后來也吵了無數(shù)次,也有很多天馬行空的想象:比如有沒有可能,把游戲里敵人的彈幕化為我們所有,而不再是東躲西躲,有沒有可能,通過風(fēng)騷走位打敗敵人,甚至吃掉它,奪取它的能力、不斷變強(qiáng)?我們想過很多好玩的方向,也很貪心地想在一個(gè)游戲里實(shí)現(xiàn),最后基本也都做到了,這就是《飛吧龍騎士》

快樂可以很簡單!飛吧龍騎士6.1兒童節(jié)直播首秀圓滿結(jié)束!

Q:其實(shí)大家也玩過很多龍?jiān)氐挠螒颍?span style="color:#ff0000">《飛吧龍騎士》里的龍有什么不一樣?

快樂可以很簡單!飛吧龍騎士6.1兒童節(jié)直播首秀圓滿結(jié)束!

主美:我們這種吞噬子彈的畫面效果就是龍騎士的獨(dú)特之處,小黑龍張大嘴的時(shí)候很容易聯(lián)想到吞?hào)|西,我們游戲里每條龍也都具有吞噬的設(shè)計(jì),不同的大嘴,夸張的變形。也和我們主打的吞噬進(jìn)化玩法是呼應(yīng)的。

快樂可以很簡單!飛吧龍騎士6.1兒童節(jié)直播首秀圓滿結(jié)束!

當(dāng)然!可愛的,有趣的,熟悉又新鮮的,會(huì)吞噬反擊,還會(huì)吞噬進(jìn)化的龍,世界上只有在《飛吧龍騎士》里才有啦

快樂可以很簡單!飛吧龍騎士6.1兒童節(jié)直播首秀圓滿結(jié)束!

Q:聽說主美以前也是《忍者必須死》系列的主美,那款游戲的畫風(fēng)很酷,如今龍騎士畫風(fēng)也極佳,這種極具特色的畫風(fēng)是怎樣煉成的?

主美:其實(shí)我平時(shí)也會(huì)看很多其他作品,比如火柴人,Limbo等剪影風(fēng)格的游戲,在忍1-忍3,逐漸演變過來的過程中也做了很多嘗試,也收獲了很多玩家的認(rèn)可,還是很謝謝大家喜歡。

我以前上學(xué),我的課本右下角基本上都是火柴人動(dòng)畫,哈哈,小時(shí)候很喜歡畫畫和看各種動(dòng)畫片。

現(xiàn)在回看過去,我發(fā)現(xiàn)剪影風(fēng)格+動(dòng)作游戲其實(shí)挺戳中我的。我很容易被吸引注意力,后來又發(fā)現(xiàn),剪影風(fēng)格是對(duì)輪廓的一種極致表達(dá),非常簡化。很像中國的水墨畫,它剔除了多余的信息,讓人可以專注在外形的變化上。

我后續(xù)的作品也都會(huì)重視形狀的表達(dá),我希望我的創(chuàng)作都能有標(biāo)志性,有記憶點(diǎn)對(duì)我來說是很最重要的事情。

Q:冰火風(fēng)雷毒五大屬性,飛吧龍騎士里有這么多元素龍的形象,靈感都來自哪里呢?

運(yùn)營:龍的形象在傳統(tǒng)認(rèn)知里都比較神秘、威嚴(yán)、冷酷。《飛吧龍騎士》是一個(gè)有趣又刺激的游戲,里面的龍是我們的伙伴,需要親切又強(qiáng)大,所以會(huì)從一些常見的動(dòng)物或者怪物來聯(lián)想設(shè)計(jì),有一種既熟悉又新鮮的感覺。比如小火龍就是來源牛,紫狗龍是狗狗,風(fēng)龍其實(shí)像鸚鵡,未來也會(huì)設(shè)計(jì)更多有趣又可愛的龍。

Q:創(chuàng)作過程中有沒有推翻重做的經(jīng)歷?

主美:這對(duì)于創(chuàng)作而言很正常,曾有一個(gè)主角是“小魔女”的版本,使用魔法盾吸收敵人的子彈。后來發(fā)現(xiàn)有些難以理解,我們程序當(dāng)時(shí)畫了一套特別關(guān)鍵又魔性的圖,最終改回了龍,解決了如何表現(xiàn)“吞噬”效果的問題。

情報(bào)大爆料!答疑解惑Q&A

Q1:性能優(yōu)化、發(fā)熱、戰(zhàn)斗掉幀

A:程序同學(xué)正在加緊優(yōu)化,針對(duì)不同機(jī)型的情況分別作了處理,爭取在上線時(shí)能給所有玩家都提供流暢的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。

Q2:體力、掃蕩券太少

A:后續(xù)有計(jì)劃增加每天的體力和掃蕩券資源投放,并且增加體力存儲(chǔ)的上限值,滿足不同肝度玩家的需求。

Q3:資源不足,福利有點(diǎn)少

A:我們已經(jīng)規(guī)劃并開發(fā)了一系列運(yùn)營活動(dòng)和福利活動(dòng),計(jì)劃在公測時(shí)與大家見面,同時(shí)在正式上線后,還會(huì)持續(xù)地更新各種活動(dòng)和玩法,給大家提供一個(gè)良好的游戲體驗(yàn)。

Q4:主線難度高,卡點(diǎn)較多

A:在最近的測試中我們已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了一些關(guān)卡的難易度存在問題,會(huì)持續(xù)優(yōu)化關(guān)卡體驗(yàn),盡量避免關(guān)卡難度異常給大家的體驗(yàn)造成困擾;另外也會(huì)增加更多的福利活動(dòng)以及免費(fèi)抽卡券、龍晶的投放,幫助大家順利度過難關(guān)。

Q5:裝備獲取途徑較少

A:在之后的版本中會(huì)增加更多獲取裝備的途徑,包括大家比較關(guān)心的暗金裝備的投放,會(huì)以更穩(wěn)定的形式投放給大家,后續(xù)運(yùn)營過程中,我們也會(huì)通過持續(xù)地更新裝備套裝效果、暗金裝備效果等手段,來豐富大家對(duì)裝備的體驗(yàn)感。

不僅如此,官方還透露了部分情報(bào)!

1.持續(xù)更新主線內(nèi)容 后續(xù)故事更精彩

2.計(jì)劃增加新玩法 全新關(guān)卡秘境體驗(yàn)

3.增加免費(fèi)福利向的資源投放 助力騎士探索之旅

4.推出更多幻化形態(tài) 煥新視覺享受

直播現(xiàn)場還有娛樂互動(dòng),現(xiàn)場作畫!主美老師根據(jù)彈幕里的隨機(jī)關(guān)鍵詞邊聊天邊作畫,展現(xiàn)強(qiáng)大創(chuàng)作能力,最印象深刻的當(dāng)屬那只極具特色的“五爪章魚”,趣味滿滿,活靈活現(xiàn)!以及造型清奇獨(dú)特的“籃球小飛龍”。

《飛吧龍騎士》現(xiàn)已開啟官方預(yù)約,點(diǎn)擊鏈接:https://lqs.leiting.com 前往預(yù)約《飛吧龍騎士》開啟奇幻冒險(xiǎn)之旅吧! 以上為本篇文章的全部內(nèi)容,點(diǎn)擊進(jìn)入“小皮游戲網(wǎng)”,時(shí)刻了解最新游戲資訊。

最新資訊
將神門

游戲名:將神門

類   型:卡牌戰(zhàn)略

評(píng)   分:

  • 開服表
  • 開測表
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 服務(wù)器
  • 下載
  • 時(shí)間
  • 游戲名稱
  • 狀態(tài)
  • 下載