《精靈之境》評(píng)測(cè):奇幻箱庭里的治愈
《精靈之境》是一款融合了收集養(yǎng)成與裝飾布置等元素的箱庭裝扮手游。在游戲中,玩家將會(huì)以絢麗的精靈球?yàn)槲枧_(tái),通過闖關(guān)冒險(xiǎn)來收集家具、布置精靈球、養(yǎng)成精靈。在空間有限的箱庭中,構(gòu)建出一個(gè)優(yōu)美、可愛且治愈的獨(dú)特小世界。
在這段時(shí)間的試玩中,我在這個(gè)由自己親手締造的美麗小天地里,親歷這群可愛精靈們的成長(zhǎng)點(diǎn)滴后,感受到了難得的愜意、寧?kù)o與治愈。
夢(mèng)與魔法的世界
在普羅大眾的印象中,無論是何種題材的作品,“精靈”與“魔法”兩者往往是形影不離的。這一點(diǎn),《精靈之境》也不例外。
“十年前,一場(chǎng)災(zāi)難席卷了整個(gè)伊芙大陸,一種無法解析的力量如病毒般侵蝕著整個(gè)世界。在這種未知力量的影響下,大部分土地中的魔力開始枯竭......”
而玩家將作為魔法學(xué)院中的見習(xí)魔法師,為了解決兩個(gè)種族共同面臨的存亡問題,來到了它們的領(lǐng)地中。并用“箱庭魔法”制作出精靈球,幫助流離失所的精靈們重建因?yàn)?zāi)難而毀壞的家園。
雖然游戲在開篇塑造了一個(gè)大災(zāi)難過后的末法世界,但出乎意料的是,《精靈之境》并沒有像大多數(shù)末世游戲那樣著重展示世界的破敗。而是以輕松有趣的故事與日系萌系畫風(fēng),以此來凸顯游戲“休閑”的主基調(diào),共同展現(xiàn)了“我”與精靈們溫馨休閑的日常生活。也讓玩家感受到了這個(gè)魔法世界的唯美與治愈。
而這些精靈在設(shè)計(jì)上采用了以物擬人的手法,囊括了甜點(diǎn)(泡芙)、動(dòng)植物(布偶貓、薰衣草)與寶石(煙晶石)等多種題材。每個(gè)精靈在外觀設(shè)計(jì)上都有著其原型特征。以流星雨薔薇為例,無論是禮帽上的花朵,還是帶有白色斑點(diǎn)的紫色裙擺,都恰到好處地還原了現(xiàn)實(shí)中流星雨薔薇的特點(diǎn)。
除了在外觀上讓人一眼就能分辨外,這些可愛精靈迥然不同的人設(shè)刻畫,也同樣令人印象深刻。在游戲中,每位精靈都擁有各自的角色故事與生涯劇情。玩家可隨著主線發(fā)展或是精靈等級(jí)提升逐步解鎖角色故事,由淺入深,漸漸揭開每位精靈的面紗。
在這個(gè)逐漸加深了解過程中,也許你會(huì)發(fā)現(xiàn)泡芙這個(gè)驕縱的小公主其實(shí)充滿了童趣;看似嬌弱的毒蠅傘也有著堅(jiān)強(qiáng)的一面;天真跳脫的布偶貓竟然還有著傲嬌的屬性等等。這種需要玩家自行探索的巧妙設(shè)計(jì)讓我有了養(yǎng)成并了解每位精靈的強(qiáng)烈興趣。
而隨著養(yǎng)成的推進(jìn),精靈們也將獲得新的形態(tài),在外觀上有了肉眼可見的變化。
除此之外,每個(gè)精靈都有自己獨(dú)特的生涯養(yǎng)成。在解鎖生涯故事后,精靈也會(huì)擁有各自的特性。不過可惜的是,目前版本特性效果還暫時(shí)無法體驗(yàn)。
奇幻箱庭里的治愈
在我看來,從某種意義上講,《精靈之境》的核心玩法與《全能住宅改造王》等房屋改造綜藝有著異曲同工之妙。
簡(jiǎn)單來說,二者的核心都是通過在有限的空間內(nèi)的家裝,透予觀眾或是玩家以人文關(guān)懷。只不過,在沒有現(xiàn)實(shí)束縛的虛擬世界中,《精靈之境》給予了玩家更多自由發(fā)揮的空間。
從玩法上區(qū)分,《精靈之境》共分為“冒險(xiǎn)模式”與“箱庭模式”。在“冒險(xiǎn)模式”中,玩家需要根據(jù)不同關(guān)卡的需求提交家裝方案,裝飾相應(yīng)的精靈球。這聽起來簡(jiǎn)單的玩法,實(shí)際上并不是隨便擺擺就行。玩家要在兼顧美感的同時(shí),盡可能達(dá)到三星的分?jǐn)?shù)要求。
在游戲中,精靈與近千件各式各樣的家具裝飾有著各自的主題與風(fēng)格。若家具與精靈風(fēng)格與關(guān)卡要求相對(duì)應(yīng),則可以獲得額外的分?jǐn)?shù)加成。
如果說擁有數(shù)值門檻的“冒險(xiǎn)模式”并不能體現(xiàn)家裝系統(tǒng)的自由性,那么類似于“后宅”的“箱庭模式”則可以說將“高自由度”展現(xiàn)地淋漓盡致。
在沒了數(shù)值要求的“箱庭模式”中,玩家可以自由地創(chuàng)造理想的家園,體驗(yàn)營(yíng)造專屬家園的樂趣。即便你是審美下線且不知如何下手的手殘黨,也可以直接套用官方的預(yù)設(shè)套裝和玩家分享的“豪宅”模板。
另外,精靈球360度旋轉(zhuǎn)的設(shè)計(jì),讓我得以全方位觀賞動(dòng)態(tài)的精靈世界。而鏡頭追蹤的功能,則滿足了我在養(yǎng)成游戲“后宅”中近距離觀察角色“日常生活”的夙愿。
在這個(gè)視角下,你可以清楚地觀察到精靈與家具或是伙伴的互動(dòng),這些小可愛在精靈球的日常活動(dòng)盡收眼前。他們會(huì)在球中結(jié)伴游玩或是安靜彈琴、涂鴉,甚至可以與好友的精靈在家中舉辦一場(chǎng)別開生面的茶話會(huì)。
與此同時(shí),玩家也可以與角色互動(dòng),交流感情,加深魔法師與精靈的羈絆,盡情享受“養(yǎng)崽”帶來的治愈樂趣。
結(jié)語(yǔ):
總而言之,無論是萌出天際的可愛精靈,還是輕松溫馨的劇情故事,《精靈之境》將玩家?guī)нM(jìn)了一個(gè)充斥著治愈魔法的唯美世界。自由多樣的箱庭家裝系統(tǒng)讓玩法頗具深度的同時(shí),也能讓我不知不覺間沉浸在鉆研家具設(shè)計(jì)搭配的閑情逸趣之中。
除此之外,玩家在首發(fā)版本中還可體驗(yàn)到游戲與《蔬菜動(dòng)物精靈》白菜狗、辣椒雞以及《巴啦啦小魔仙》的跨界IP聯(lián)動(dòng)。
目前游戲已經(jīng)正式公測(cè),如果你是休閑換裝游戲愛好者,或是厭倦了每天“肝肝肝”的游戲生涯,不妨前去下載體驗(yàn)一下。
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