巴啦啦變身爆火,《迷你世界》開啟全民創(chuàng)造模式
從沙盒平臺(tái)到IP矩陣,從提出“全面創(chuàng)造”理念到屢屢聯(lián)動(dòng)破圈,近期《迷你世界》動(dòng)作頻頻,多次IP聯(lián)動(dòng)均取得不俗效果。而迷你世界的用戶規(guī)模也在不斷增長,IP拉動(dòng)“創(chuàng)造”的路線已逐漸清晰。
IP矩陣如何撬動(dòng)“全民創(chuàng)造”
“全民創(chuàng)造”是迷你世界提出的全新理念,認(rèn)為創(chuàng)造不應(yīng)是小眾的而應(yīng)該是全民的。迷你世界這樣的沙盒工具,提供強(qiáng)大的創(chuàng)意、編輯與實(shí)現(xiàn)的能力,不僅應(yīng)該是優(yōu)質(zhì)的創(chuàng)造工具,更應(yīng)該成為全民的創(chuàng)造生態(tài)入口。
作為一款沙盒工具,如何不斷向外輻射影響力,讓更多的人理解沙盒創(chuàng)造的理念,加入全民創(chuàng)造的隊(duì)伍中來呢?迷你世界給出的答案是IP。
迷你世界先后投入大量的資金與力量用于IP孵化,先后創(chuàng)造了《花語程行》,《龍響天下》等知名IP,并著力打造系列大電影。其目的即采用IP先行策略,以IP繞開產(chǎn)品類型的壁壘,實(shí)現(xiàn)外部圈粉反哺平臺(tái)的策略。
以此次巴啦啦小魔仙合作為例,短短24小時(shí)內(nèi)即獲得一眾UP主的跟進(jìn),借助該事件成功讓《迷你世界》虛擬偶像美少女花小樓迅速刷屏社交平臺(tái),短短3天即實(shí)現(xiàn)超過2000萬曝光。
虛擬偶像+魔性歌曲讓不少二次元愛好者路轉(zhuǎn)粉,從認(rèn)識(shí)一位可愛的虛擬偶像到逐漸發(fā)現(xiàn)創(chuàng)造她的“迷你宇宙”。
IP不僅是破圈利器,更是內(nèi)容生態(tài)的催化劑
《迷你世界》作為沙盒平臺(tái),為全民創(chuàng)想?yún)⑴c者們提供一站式管理、編輯、測試、發(fā)布的開發(fā)工具,協(xié)助創(chuàng)作內(nèi)容及分發(fā),同時(shí)與近百家內(nèi)容平臺(tái)達(dá)成深度合作,縱觀《迷你世界》的IP聯(lián)動(dòng),無一不與其重點(diǎn)孵化的生態(tài)內(nèi)容,有著精密的關(guān)聯(lián)。
“小馬寶莉”、“巴啦啦小魔仙”主攻女性用戶市場,主打放置、養(yǎng)成、社交玩法。“變形金剛”則與“迷你世界”的科技元素與電石玩法緊密結(jié)合。與其他游戲僅通過聯(lián)動(dòng)“鍍金”營銷,單純?yōu)榱死伦儸F(xiàn)不同。《迷你世界》的每一次聯(lián)動(dòng),都能撬動(dòng)大量關(guān)聯(lián)UGC內(nèi)容的誕生,同時(shí)也借助IP合作,向開發(fā)者源源不斷的輸送新的主題與內(nèi)容。
《迷你世界》認(rèn)為IP自身就是優(yōu)質(zhì)創(chuàng)造的產(chǎn)物,長期以來,基于各類IP發(fā)展的ACGN文化表現(xiàn)出了極強(qiáng)的生命力,不斷培育與引入新的IP,不僅是為了曝光,而是將更多的IP愛好者,在迷你世界這一平臺(tái)變成IP文化的創(chuàng)造者,最終實(shí)現(xiàn)“全民創(chuàng)造”的愿景。
目前,沙盒平臺(tái)的競爭已逐步進(jìn)入下半場,從“細(xì)分市場”到“全民創(chuàng)造”是必然趨勢。《迷你世界》的自有IP矩陣是一大獨(dú)有優(yōu)勢,這一優(yōu)勢能否幫助其在競爭中持續(xù)搶占優(yōu)勢身位,讓我們拭目以待。
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