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征服與霸業(yè):五大文明碰撞下 你要怎樣當(dāng)一個(gè)優(yōu)秀的征服者?

時(shí)間:2021-03-24 18:23作者:貓小編來(lái)源:小皮游戲我要評(píng)論

  不知道各位是否聽(tīng)過(guò)侯寶林先生的《關(guān)公戰(zhàn)秦瓊》,盡管這個(gè)相聲是用來(lái)諷刺一些不切合實(shí)際的事情,但是將不同時(shí)代具有代表性的武將放到一起一較高下,是我個(gè)人比較感興趣的也是許多作品中喜歡描述的東西?!墩鞣c霸業(yè)》這款游戲也滿足了我這個(gè)小小的遐想,將不同時(shí)代最強(qiáng)的文明放到一起,又將碰撞出怎樣的火花呢?

 

征服與霸業(yè):五大文明碰撞下 你要怎樣當(dāng)一個(gè)優(yōu)秀的征服者?

 

  一、游戲初體驗(yàn)

 

  在觀看了五大文明領(lǐng)主,在沙盤(pán)上運(yùn)籌帷幄的CG之后,我們進(jìn)入到了文明選擇界面,每種文明都各有特色,如善于屯墾的華夏文明(老種田人了)、善于練兵的羅馬文明等,在毫不猶豫地選擇了華夏文明之后,我們進(jìn)入了游戲。在游玩了一段時(shí)間之后,龐大的世界與極其自由的探索,讓我心中產(chǎn)生了“我看見(jiàn),我征服”的心里,從最初的僅有一隊(duì)武將的徐徐圖之,到多支隊(duì)伍不斷調(diào)兵遣將的國(guó)土拓展,不僅有策略上的思考更有開(kāi)拓疆土的征服感。下面就讓我們?cè)敿?xì)來(lái)了解下游戲的特色。

 

  二、五大文明,激烈碰撞

 

  正如上面所提到的,游戲目前共有五大文明可供我們選擇,分別是華夏文明、不列顛文明、法蘭西文明、扶桑文明和羅馬文明,每個(gè)文明都有自己特殊的文明加成,如華夏的屯墾加成、羅馬的練兵加成和不列顛的建造時(shí)間加成等,玩家可以根據(jù)自己的愛(ài)好與游玩方式來(lái)選擇對(duì)應(yīng)的文明。

 

征服與霸業(yè):五大文明碰撞下 你要怎樣當(dāng)一個(gè)優(yōu)秀的征服者?

 

  當(dāng)然,不同的文明加成也只是這多文明題材的冰山一角,每個(gè)文明的特色兵種也是其中之一,如基于華夏文明歷史所設(shè)計(jì)秦弩兵、基于羅馬文明所設(shè)計(jì)的羅馬方陣等。游戲目前籌備了共11種多文明特殊兵種,基于游戲設(shè)計(jì)的特殊克制體系,在攻城掠陣之時(shí)依靠這些特殊兵種,完全可以給敵人出人意料的一擊,如扶桑武士對(duì)所有特殊兵種攻擊都有加成、華夏秦弩兵更可以依靠地形優(yōu)勢(shì)將各種軍隊(duì)吞噬殆盡。

 

  兵貴其勇,將貴其謀。既然將不同的文明打破時(shí)空的界限安排到游戲中,那怎么能少得了各個(gè)文明有代表性的人物呢,除卻愷撒大帝、拿破侖、亞瑟王、秦始皇、織田信長(zhǎng)這些一國(guó)之主,不同時(shí)代不同文明的文臣武將都將匯聚其中,游戲中還貼心地內(nèi)置了每位名將的典故,不同的羈絆與技能也擁有了各種的搭配方式。

 

征服與霸業(yè):五大文明碰撞下 你要怎樣當(dāng)一個(gè)優(yōu)秀的征服者?

 

  同時(shí),作為一款策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,相信大家也厭倦了形式單一的建筑,《征服與霸業(yè)》作為一款多文明戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,也對(duì)每個(gè)文明的建筑進(jìn)行了獨(dú)有的風(fēng)格設(shè)計(jì),如以唐朝長(zhǎng)安城為參考的華夏文明、以法國(guó)凡爾賽宮為參考的法蘭西文明、以鐘樓建筑風(fēng)格而打造的不列顛文明等,設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)都基于各個(gè)文明所特有的建筑去設(shè)計(jì),力爭(zhēng)讓每種玩家都能在游戲中感受到多文明題材戰(zhàn)爭(zhēng)游戲的魅力。

 

征服與霸業(yè):五大文明碰撞下 你要怎樣當(dāng)一個(gè)優(yōu)秀的征服者?

 

  華夏玩家主城

 

征服與霸業(yè):五大文明碰撞下 你要怎樣當(dāng)一個(gè)優(yōu)秀的征服者?

 

  東瀛玩家主城

 

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  法蘭西玩家主城

 

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  羅馬玩家主城

 

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  英格蘭玩家主城

 

  三、開(kāi)放世界,自由探索

 

  與其他SLG手游簡(jiǎn)單的兩城直接交戰(zhàn)不同,《征服與霸業(yè)》中主城旁甚至可以說(shuō)看見(jiàn)的土地,玩家都是可以去占領(lǐng)的,真正意義上的“我看見(jiàn),我征服”,當(dāng)然每塊土地都有不同實(shí)力的NPC駐守,我們需要練兵、屯墾等方式來(lái)強(qiáng)大自身,并且在沙盤(pán)世界中加入了古跡探索(如大本鐘),收集名勝和藏品,我們?cè)谶M(jìn)行練兵、屯墾等地塊行為時(shí)就有機(jī)會(huì)觸發(fā),不僅能獲得獎(jiǎng)勵(lì)還能激活組合的成就獲得不一樣的屬性加成。

 

征服與霸業(yè):五大文明碰撞下 你要怎樣當(dāng)一個(gè)優(yōu)秀的征服者?

 

  更加與眾不同的是,我們所占領(lǐng)的每塊土地都可以根據(jù)自己的需求進(jìn)行改建,與傳統(tǒng)SLG定點(diǎn)設(shè)計(jì)完全不同,因此在進(jìn)行建筑建造時(shí),我們還需要考慮周邊的增產(chǎn)設(shè)施以及城防設(shè)施的建立。

 

征服與霸業(yè):五大文明碰撞下 你要怎樣當(dāng)一個(gè)優(yōu)秀的征服者?

 

  XXX乃兵家必爭(zhēng)之地,相信各位小伙伴對(duì)這種類型的話十分熟悉,如虎牢關(guān)、山海關(guān)、徐州等地,都因其地利在戰(zhàn)爭(zhēng)史上留下了濃墨重彩的身影,在《征服與霸業(yè)》中,兵家必爭(zhēng)之地也成了其特色之一,某些中立城市附帶特殊的建設(shè)用地,有的處于地理咽喉位置,有的則是處于影響局勢(shì)的攻防中繼點(diǎn)位置。如何最優(yōu)地利用好“這塊地”,在據(jù)點(diǎn)上修建防御設(shè)施,發(fā)展生產(chǎn)強(qiáng)化經(jīng)濟(jì),其間種種都需要玩家權(quán)衡,也給予玩家爭(zhēng)奪中立城市提供了強(qiáng)大動(dòng)力。

 

征服與霸業(yè):五大文明碰撞下 你要怎樣當(dāng)一個(gè)優(yōu)秀的征服者?

 

  總評(píng)

 

  一款多文明題材自由度極高的策略戰(zhàn)爭(zhēng)游戲,不管是每個(gè)文明特有的建筑和特性,或者開(kāi)放世界自由探索的特點(diǎn),都能感受到這款SLG不愿隨波逐流的誠(chéng)意,不管你是想體驗(yàn)不同時(shí)期文明放置同一時(shí)空的新鮮感還是開(kāi)放世界拓展疆土的成就感,相信這款游戲都能給你不錯(cuò)的體驗(yàn)。

 

最新資訊
征服與霸業(yè)

游戲名:征服與霸業(yè)

類   型:塔防策略

評(píng)   分:

  • 開(kāi)服表
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