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《CoK》S8巨龍戰(zhàn)役 全新大地圖介紹

時(shí)間:2020-12-18 11:42作者:貓小編來源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

  隨著S8巨龍戰(zhàn)役的如火如荼,相信各位領(lǐng)主大人,對(duì)戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的優(yōu)化和改動(dòng),也有了初步的實(shí)戰(zhàn)認(rèn)知。在此,將為您展示【巨龍戰(zhàn)場(chǎng)大地圖】以便讓各位領(lǐng)主大人,可以當(dāng)作戰(zhàn)術(shù)板,更好地和盟友進(jìn)行戰(zhàn)術(shù)研討!

 

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《CoK》S8巨龍戰(zhàn)役 全新大地圖介紹

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  除此之外,讓我們?cè)倭私庖幌?,這次戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的優(yōu)化改動(dòng)吧!!!

 

  一.【原駐守軍】

 

  三大建筑,相信各位領(lǐng)主并不陌生,水晶礦;軍械庫(kù);訓(xùn)練場(chǎng)。

 

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  水晶礦

 

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  軍械庫(kù)

 

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  訓(xùn)練場(chǎng)

 

  本屆巨龍戰(zhàn)役中,在每局比賽的開始階段,三大建筑都會(huì)有【原駐守軍】的存在,而當(dāng)這些NPC守軍被完全清除后,才可以開始占領(lǐng)三大建筑。

 

  具體規(guī)則:

 

  1)對(duì)戰(zhàn)雙方可同時(shí)對(duì)同一建筑內(nèi)守軍發(fā)起進(jìn)攻,根據(jù)擊殺百分比瓜分守軍擁有的積分。

 

  三大建筑守軍積分,【冠軍場(chǎng)】共計(jì)240,每個(gè)80?!酒胀▓?chǎng)】共計(jì)150,每個(gè)50。(相應(yīng)的冠軍場(chǎng)的守軍強(qiáng)度也會(huì)高于普通場(chǎng)。畢竟神仙打架,NPC也得有個(gè)“次等神”的強(qiáng)度才合理。)

 

  2)清除守軍后的歸屬規(guī)則,采用“最后一擊”規(guī)則。在完成歸屬計(jì)算后,歸屬方剩余部隊(duì)會(huì)留在建筑中,并開始300秒的占領(lǐng)倒數(shù),而非歸屬方部隊(duì)則會(huì)原路返回。

 

  3)對(duì)【原駐守軍】發(fā)起集結(jié),將采用【超級(jí)集結(jié)】的效果計(jì)算機(jī)制,但不會(huì)消耗戰(zhàn)場(chǎng)內(nèi)的【超級(jí)集結(jié)次數(shù)】

 

  二.【新龍塔】

 

  【軍械庫(kù)、訓(xùn)練場(chǎng)周圍各有兩個(gè)龍塔守護(hù),龍塔會(huì)時(shí)刻守護(hù)對(duì)應(yīng)的得分建筑?!?/span>

 

《CoK》S8巨龍戰(zhàn)役 全新大地圖介紹

 

  龍塔

 

  1)全新的龍塔會(huì)在守護(hù)的軍械庫(kù)、訓(xùn)練場(chǎng)中出現(xiàn)敵軍部隊(duì)時(shí),對(duì)得分建筑內(nèi)的敵軍自動(dòng)發(fā)起攻擊。

 

  2)龍塔,每10-15秒攻擊一次。

 

  3)龍塔,每次攻擊會(huì)對(duì)敵軍部隊(duì)造成0.5%-2%的傷害,由龍塔中駐守的部隊(duì)數(shù)量決定。

 

  4)駐守部隊(duì)數(shù)量達(dá)到50萬(wàn)時(shí),龍塔造成0.5%傷害。數(shù)量越多,傷害越高,最高造成2%。

 

  5)龍塔會(huì)優(yōu)先攻擊敵方部隊(duì)的低級(jí)兵種。

 

  三.【新祝福塔】

 

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  祝福塔

 

  新祝福塔可獲得BUFF改為:

 

  【上祝福塔】:攻城傷害+30%、守城減傷-30%

 

  【下祝福塔】:守城傷害+30%、攻城減傷-30%

 

  1)成功占領(lǐng)祝福塔后,占領(lǐng)者可自主選擇是否激活或放棄增益屬性。

 

  2)每次選擇有5分鐘冷卻時(shí)間。

 

  那么,結(jié)合了各位領(lǐng)主在戰(zhàn)場(chǎng)中的實(shí)際感受之后,是不是對(duì)這些改動(dòng)和優(yōu)化玩法,有了更深的理解和認(rèn)識(shí)呢?同時(shí),也希望大家可以在季前賽(測(cè)試賽)期間好好熱身,爭(zhēng)取在正賽時(shí),取得好成績(jī)!!

 

最新資訊
COK列王的紛爭(zhēng)

游戲名:COK列王的紛爭(zhēng)

類   型:模擬經(jīng)營(yíng)

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