《傳奇世界》解析傳世特殊屬性,斬殺、職業(yè)增傷實(shí)戰(zhàn)優(yōu)勢(shì)
在前陣子的新版本中,《傳奇世界手游》御仙玩法新增了玄兵系統(tǒng)。玄兵系統(tǒng)給玩家?guī)?lái)的不僅有戰(zhàn)力加成,還有一些特殊的屬性加成。而且這些屬性和攻擊、防御、暴擊等屬性都不同,可以說(shuō)是全新的特殊屬性。它們分別是斬殺屬性和職業(yè)增傷屬性。那么這兩個(gè)屬性將會(huì)給我們帶來(lái)哪些影響呢?
斬殺屬性介紹:斬殺屬性是輸出型屬性,玩家如果擁有斬殺屬性,可以對(duì)血量低于35%的目標(biāo)造成額外傷害。而且玩家的斬殺值越高,可造成的傷害越大。
由此可見(jiàn),斬殺屬性主要是針對(duì)PK中的收尾戰(zhàn)斗。當(dāng)敵人的血量逐漸降低后,斬殺屬性的效果會(huì)嶄露頭角。特別是在PK比賽中,斬殺屬性可更快的結(jié)束戰(zhàn)斗。比如玩家正常攻擊可對(duì)敵人造成1000傷害,但當(dāng)敵人血量降低到35%以下后,斬殺帶來(lái)的是絕對(duì)高于1000的傷害數(shù)值。
職業(yè)增傷屬性:職業(yè)增傷屬性的效果其實(shí)小編在上期神鑄系統(tǒng)的介紹中為大家解釋過(guò),對(duì)職業(yè)增傷效果激活后可對(duì)指定職業(yè)增加傷害。
該效果其實(shí)是和斬殺配合的一個(gè)BUFF型屬性。職業(yè)增傷帶來(lái)的傷害加成是持續(xù)的,只要對(duì)手是職業(yè)增傷特定職業(yè),就能持續(xù)帶來(lái)傷害加成。當(dāng)對(duì)手的血量降低到35%之后,職業(yè)增傷和斬殺相互配合,可以瞬間爆發(fā),打出極高的傷害。
特別是在1V1的戰(zhàn)斗中,配合高傷害技能使用。比如戰(zhàn)士的烈焰猛擊、組合技能等等。這些技能主打爆發(fā),玩家可控制技能的使用時(shí)間。盡量在戰(zhàn)斗的后期使用,利用斬殺和職業(yè)增傷,再配合暴擊、技能傷害,可快速結(jié)束戰(zhàn)斗。
在實(shí)戰(zhàn)中如果一個(gè)玩家擁有職業(yè)增傷和斬殺屬性,而對(duì)手沒(méi)有斬殺和職業(yè)增傷,那么玩家可以越級(jí)挑戰(zhàn)。就算自己的戰(zhàn)力低于對(duì)手一些,但是實(shí)打?qū)嵉膫映?,可以讓我們擁有?duì)擼的實(shí)力!
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