《Cok列王的紛爭》4月份全新霸主戰(zhàn)重裝開啟
《Cok列王的紛爭》霸主戰(zhàn)一經(jīng)推出就受到列王玩家們的關注和追捧,為了給廣大cok玩家?guī)砀鼉?yōu)質的產(chǎn)品體驗,官方將在4月份針對霸主戰(zhàn)進行重新包裝優(yōu)化,延續(xù)其良好的口碑和爽快的戰(zhàn)斗體驗。據(jù)悉全新霸主戰(zhàn)將每個季度1次,每次8周;包裝成春,夏,秋,冬四個賽季。和當前版本的霸主戰(zhàn)有如下幾個大的變化,下面就一一為大家解讀:
變化一、獎勵/細節(jié)戰(zhàn)斗規(guī)則的改變,增加P5分賽場和全服場的霸主散件獎勵(屬性=金色大天使)
此前霸主戰(zhàn)更多還是針對P6的領主,獨樂樂不如眾樂樂,官方還是希望霸主戰(zhàn)能夠下探到全民參與,體驗酣暢淋漓的廝殺戰(zhàn)場。
變化二、全服一個場次決出1個冠軍,改為P5、P6分組角逐各自冠軍!
此前將P5和P6歸為一場,對于部分P5用戶來說有失公平,新霸主戰(zhàn)將用戶話費更為精準。
變化三、比賽時間由不固定改為定期開放!
此前盡管霸主戰(zhàn)備受追捧,但由于對服務器配置等要求較高,開啟頻率不能得到保障。4月份官方集中進行優(yōu)化,為霸主常規(guī)化鋪平了道路。
與之對比的是保留原有精華的部分:
不變一、真死兵,進流亡之塔。確保殺戮的原汁原味!
不變二、8小時戰(zhàn)斗,累計占領時長最長勝利,公平競技!
不變三、榮5和榮6,兩個等級的戰(zhàn)場,更精準的匹配對手!
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