足球經理移動版2018新手指南 游戲技巧攻略
足球經理移動版2018游戲將帶來前所未有具有深度、情感和操作性的交互式真實體驗,讓玩家仿佛身臨其境眼前的足球世界,今天為大家?guī)碜闱蚪浝硪苿影?018新手技巧攻略。
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1、制定攻防思路
首先,要明白的是FM2018中主客場比賽的戰(zhàn)術需要一定是不同的。比賽引擎在兩種情形下的工作方式也不同,所以得有針對性的進行戰(zhàn)術部署。
作為起始,簡單的選擇一個默認陣型,在覺得有需要時進行一些球員角色和職責的調整(當然是在瀏覽了各自的特點介紹,明白他們每個人的優(yōu)缺點之后),或者就什么都不動,用默認值便可。
你可以開始打一場比賽,不要人為干預,看看情況如何,對球隊的情形也能有個客觀認識。然后,你必須找到球隊4個指令的最佳結合方式,做出一個基本計劃。
提示:“4-2-3-1寬”和“4-4-2”都是很好的起始點,一個相對平衡的陣型,加上邊路球員的適當指令在FM2018中通常可以取得不錯的效果。不要太過在意球員的角色適應力。
提示:使用2D或者數據分析視角來更好的幫助你知道球員在場上不同情況下的跑位。如果你有足夠的時間和耐心,看看高光分析,甚至是回看整場比賽。這樣可以得到更多的有用信息,用3D來看重要的回放。
球隊指令:術語解釋
心態(tài)(Mentality)
這里用于描述不同選擇的條目并不是很直觀:你會看到保持(Contain),防守(Defense),反擊(Counter),標準(Standard),控制(Control),進攻(Attacking)和過載(Overload)。
假如你希望打控球型的風格,你會想當然的認為控制就是最好使的一個設置,其實不然。事實上,恰恰相反,防守和反擊的設置會給你機會踢的像博斯克的西班牙,耐心的尋找機會,在合適的時候突然發(fā)力給予致命一擊。
另一方面,如果你想打防反足球,你應該將心態(tài)設置為進攻。這會讓你的球員在拿球的第一秒就迅速向前,并迅速傳球給進攻三區(qū)的球員。
球隊陣型(Team Shape)
這個指令會影響陣容的心態(tài),你的球員會得到多少戰(zhàn)術的自由度,封堵對手進攻時球員脫離自己位置的容忍度如何。
比如說,你設置了一個高位流動式進攻的陣型,心態(tài)設置也是進攻,那么你的后衛(wèi),中場和前鋒都會收到類似的心態(tài),戰(zhàn)術自由度以及封堵指令,這樣的話,球隊將會在整體上會更加緊湊。
當然,你可以用防守線設置,和球員職責設置來調整三條線之間的距離。
節(jié)奏(Tempo)
基本上,慢節(jié)奏適合短傳風格,而反之亦然。你應該根據球員的決斷和傳球數值來進行節(jié)奏設置,技術越好,節(jié)奏可以越快來充分發(fā)揮優(yōu)勢。
你需要去在傳球失誤和創(chuàng)造機會之間尋找平衡。提高比賽速度應該可以創(chuàng)造更多機會,但傳球成功率會相應下降。
提示:用一般節(jié)奏來開始,在你找到運轉良好的戰(zhàn)術之后再慢慢進行不同節(jié)奏設置的實驗。
寬度(Width)
盡管這看起來很容易明白(球員在橫向的距離更遠),但這個選擇將會如何影響球隊的表現卻并不容易判斷。
這個指令似乎比較敏感,一旦設置失誤就會抵消你戰(zhàn)術運轉的效果。
接著來打比賽(正式比賽,不是友誼賽)并記筆記。用這4個指令進行調整,并學習不同的效果,然后找到最好的調校并繼續(xù)使用。
在你對于自己球隊的優(yōu)劣有所掌握,并基本知道揚長避短后,現在就可以進一步使用其他指令來做精細化調整。
防守線(Defensive line)
通常你會希望自己的球員站在高位,除非你希望踢防守反擊。有人說在三條線之間的距離越短,球隊對于比賽的控制力就越好,盡管這在FM2018中是否適用我們還不得而知。
我們使用了“微深”(Slightly Deeper),“微高”(Slightly Higher)和“高”(Higher),都取得了不錯的效果?;旧锨騿T越壓上,防線被反擊的幾率就越高,因此要確保你的中后衛(wèi)回追速度很快,以對付對手的防反。
注:客場比賽時要更近謹慎一些。
圍搶(Closing down)
很明顯,如果你希望球隊可以保持控制,并盡快的粉碎對手的進攻,你必須要求球員盡可能多的去圍搶(盡管這可能讓球員更快疲憊)。這時就可以用“緊逼”(Tight Marking)指令,以及“鏟斷”(Tackling)下的“黏人”(Get stuck)指令。
注:結合使用三種指令以達到最佳效果。
組織進攻(Build-up play)
現在可以去“組織進攻”界面。直傳風格增加會鼓勵球員去冒險來制造出更多的威脅傳球(前鋒需要很能跑或者很強的制空能力)。
如果你的邊鋒在自己順足的一邊,并且速度比對手更快,考慮使用“解圍球到邊路”(Clear Ball To Flanks)指令。
當你的前鋒有能力破對手的造越位戰(zhàn)術時,一定使用“傳空檔”(Pass Into Space)指令,這需要前鋒的“預判,無球和加速”(Anticipation, Off The Ball,Acceleration)數值較高。“沖向防守”(Run At Defence)指令也可以對突破對手的防線有所貢獻。
打開“位置”(Position)指令下的“更多表現力和覆蓋范圍”(Be More Expressive and Roam)來讓創(chuàng)意球員擁有更大自由度。
讓我們來多聊一些關于進攻。如果你想讓邊后衛(wèi)越過邊鋒套邊,打開“尋找套邊機會”(Look For Overlap)。同時,確保邊后衛(wèi)被賦予進攻職責(注意,你的邊鋒需要回撤一些)。
除非你的前鋒頭球非常出色,一般情況下讓球員傳中時用低平球;邊后衛(wèi)還可以被要求“瞄著遠門柱傳中”(Aim Crosses At Far Post)。
現在,要記得你必須要一點一點的進行調整來明白哪些操作對球隊有益,哪些則不然。在磨出一套行之有效的戰(zhàn)術之前多做一些實驗。
現在我們再來看球員角色。最簡單的尋找不合適球員的方法就是分析單個球員的數據。單這個界面就可以反映出很多關于球隊表現的信息。
一個位置一個位置的開始調,從那些表現分數低于平均的位置開始。盡管沒有完美的方案,但下面這些建議應該會有所幫助:
嘗試使用清道夫型門將;
在邊路結合邊翼衛(wèi)和內切翼衛(wèi)(另一側);
中場使用“突破型前腰”(Mezzala)(進攻),“中路中場”(Central Midfielder)(進攻)或者“高階進攻組織者”(Advanced Playmaker)(輔助),加上“中路中場”(Central Midfielder)(防守),“深撤型組織者”(Deep-Lying Playmaker)(防守)或“搶斷型中場”(Ball-Winning Midfielder)(防守)。
混合使用“偽9號”(False 9)(輔助),“防守型前鋒”(Defensive Forward)(防守),“完全前鋒”(Complete Forward)(進攻)以及“深撤型前鋒”(Deep-lying Forward)(進攻)
個人指令屬于最為精細化的調整,確保你擁有滿意戰(zhàn)術后再進行此操作。除此之外,可以多做嘗試,但記住一次只做一種調整,在比賽中觀察效果。許多玩家無法磨合出有效的戰(zhàn)術,是因為他們急于求成,想一次做好所有的調整,這可不是玩好FM的態(tài)度。
以上就是今天為大家?guī)淼淖闱蚪浝硪苿影?018新手指南,想要了解更多內容資訊請關注小皮網!
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