《堡壘之夜》IOS下載了破億 《絕地求生》還需要大半年
席卷全球的《堡壘之夜》如今熱度仍然不減,持續(xù)在各個平臺上發(fā)揮出強勢表現(xiàn),而根據(jù)數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站Apptopia給出的統(tǒng)計,游戲在iOS上的下載量已經(jīng)突破了1億,達到這一里程碑只用了138天。
而同為大逃殺類游戲的《絕地求生》在iOS平臺下載成績還遠遠落后,據(jù)估計,游戲在蘋果上的下載量破億可能還需要206天,總共需要344天才能完成。
同時,在iOS上,數(shù)據(jù)還顯示《堡壘之夜》目前擁有200萬的每日活躍用戶,5月-6月間全球玩家總時間達到了27億小時,平均每次游戲時長21.6分鐘,并且在明年4月前,在這一個平臺上就能能斬獲5000萬美元的收入。
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