神奇AR之旅,《我的恐龍》內(nèi)部數(shù)據(jù)泄露公測用戶破200萬
一個游戲產(chǎn)品或者一個IP的成功與否,時間并非是絕對因素,其關(guān)鍵點就在于是否能結(jié)合時代特點不斷地加入新的元素,使產(chǎn)品符合當(dāng)下流行趨勢。例如漫威打造的《復(fù)聯(lián)》系列,不斷加入新的人物,滿足了用戶追新求變的多元化的需求。蝸牛數(shù)字旗下《我的恐龍》手游自首測之初不斷加入新的元素,其虛擬現(xiàn)實AR玩法一經(jīng)推出便驚喜連連。
公測前夕,官方公布官網(wǎng)預(yù)約已超百萬,全渠道預(yù)約破400萬。但近日晚上流傳的官方內(nèi)部數(shù)據(jù)泄露截圖顯示公測第3日注冊已突破200萬,得到了廣大玩家們的熱情支持。根據(jù)目前小編獲得的第一手資料顯示,《我的恐龍》“外掛門”事件致使少數(shù)被官方誤封的玩家們對游戲惡意攻擊導(dǎo)致差評不斷,但也正因如此,該游戲又間接的獲得了更大曝光,新服連開,絕對火爆!
在體驗游戲之后,感觸最深的還是AR虛擬現(xiàn)實玩法,可以享受在虛擬地圖上,通過AR攝像頭,在現(xiàn)實生活中捕捉早已滅絕的史前生物的快樂,但唯一美中不足的是該作并非寫實畫風(fēng),這可能會讓寫實控的玩家有些失落。不過讓更多人愛上它的原因是可以體會到恐龍成長的樂趣,以及可以向身邊的人發(fā)動部落掠奪戰(zhàn)爭。
玩家可以在虛擬地圖上建立家園并派遣恐龍開采資源,不斷開拓家園場景,組建屬于自己的部落。此外。還可以自由組建“恐龍戰(zhàn)隊”,對身邊玩家的家園進行資源掠奪,地圖上的每個區(qū)域擁有多個資源點展開激烈的爭奪,恐龍的出擊順序、派遣位置、騎乘選擇等等因素都會成為勝利的關(guān)鍵,來一場策略致勝的真正較量。
游戲開發(fā)商是否能在高喊完豪言壯語之后可以真正靜下心來做符合市場及用戶標準的產(chǎn)品,用品質(zhì)突破市場上限,不盲目追求規(guī)模,擋住了利益誘惑,沉下心來做產(chǎn)品,將業(yè)績做得實實在在,將品牌打造得結(jié)結(jié)實實,這著實少之又少。不難發(fā)現(xiàn)《我的恐龍》也是蝸牛數(shù)字繼《太極熊貓》系列IP之后打造自身品牌年輕化落地的重要舉措之一,同時也是深挖細分領(lǐng)域、探索年輕用戶群體喜好的一次大膽嘗試。
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