《行尸走肉:最終季》將于2018年內(nèi)登錄移動(dòng)平臺(tái)
《行尸走肉:最終季》是由波蘭Telltale Games公司制作并研發(fā)的冒險(xiǎn)游戲。也是《行尸走肉》系列正傳最終一季的作品。游戲?qū)⒂?018年正式登陸移動(dòng)平臺(tái)。
作為《行尸走肉》四部曲的最后一部,《行尸走肉:最終季》將以Clementine為主角展開劇情。隨著第四季的到來(lái),曾經(jīng)的那個(gè)小蘿莉已經(jīng)長(zhǎng)大了,而在這部作品里又會(huì)有怎樣的劇情將會(huì)展開呢?
與大多數(shù)喪尸類題材的游戲不同,以往的喪尸題材游戲以殺喪尸完成各種任務(wù)為主,然而《行尸走肉》系列是通過(guò)你的思想來(lái)完成各個(gè)章節(jié)的劇情,就好比是你在拍一個(gè)電視劇一樣的,只不過(guò)是在游戲當(dāng)中。因此游戲代入感很強(qiáng),這游戲可怕的地方不是在喪尸,而是在人性(人性的黑暗),人只有在身處絕境的時(shí)候,才會(huì)顯露內(nèi)心的黑暗。
《行尸走肉》這系列的作品真的稱得上是經(jīng)典之作,雖然是劇情向游戲,但是并不會(huì)讓人產(chǎn)生視覺疲勞感,相反會(huì)把人帶入進(jìn)去,體會(huì)到真正的末日世界。
除了末日喪尸以及陰暗人性帶來(lái)的恐懼,玩家同樣能在游戲中體會(huì)到人與人之間的信任所帶來(lái)的踏實(shí)感,在末日之中相互扶持生存下去。每一季的結(jié)束,都能帶給玩家不同的感動(dòng),同時(shí)還有游戲結(jié)束所帶來(lái)的失落感。
相信嘗試過(guò)《行尸走肉》系列的玩家一定會(huì)愛上這款游戲,同時(shí)也會(huì)對(duì)《行尸走肉:最終季》充滿期待!
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