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《堡壘之夜》iOS版營收超150萬美金 登頂多國榜首

時(shí)間:2018-03-21 17:51作者:小皮小編來源:小皮網(wǎng)我要評論

  Epic Games旗下大逃殺游戲《堡壘之夜》日前于App Store上展開測試,據(jù)調(diào)查機(jī)構(gòu)Sensor Tower指出,在短短不到一周的時(shí)間內(nèi),《堡壘之夜》就已經(jīng)攻占40多個(gè)國家的排行榜首位,成績相當(dāng)亮眼。

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  根據(jù)Sensor Tower Store Intelligence所提供的數(shù)據(jù),估計(jì)《堡壘之夜》在短時(shí)間內(nèi)營收達(dá)到150萬美金,同時(shí)在推出的72小時(shí)內(nèi)營收達(dá)100萬美金,在同類型的生存游戲中優(yōu)于其他競爭對手們的表現(xiàn)。

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  如上圖所示,《堡壘之夜》在推出的前四日內(nèi)營收達(dá)到150萬美金,跟網(wǎng)易所推出的兩款生存類型游戲《荒野行動(dòng)》以及《生存法則》相比,達(dá)到25倍以上的差距。

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  如果從近幾年的手機(jī)游戲來看,《堡壘之夜》的營收能力也同樣讓人印象深刻?!侗局埂穬H僅憑著游戲內(nèi)的角色裝飾道具購買,就已經(jīng)達(dá)到當(dāng)初《Pokemon GO》前四日營收的三分之一左右。順帶一提,《Pokemon GO》首四日的營收約為490萬美金;《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》則大約為460萬美金。

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  目前《堡壘之夜》iOS版本已開放測試,玩家若想體驗(yàn)必須透過官方站點(diǎn)參加測試活動(dòng),收到官方寄發(fā)之電子郵件方可進(jìn)行游玩。

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絕地求生:刺激戰(zhàn)場

游戲名:絕地求生:刺激戰(zhàn)場

類   型:競技對戰(zhàn)

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