云暢游戲獲日本CAPCOM《鬼泣》IP手游授權(quán)
作為有近16年歷史、上億用戶量級的單機ACT大作,《鬼泣》系列在很多玩家心目中是空前絕后的經(jīng)典作品。近日,中國廠商——云暢游戲宣布獲得日本CAPCOM公司知名IP《鬼泣》全球首次手游授權(quán),游戲?qū)⒂?018年正式問世。
(游戲logo示意)
CAPCOM授權(quán)云暢 打造全球首款鬼泣手游
CAPCOM(卡普空株式會社)是日本知名電視游戲軟件公司,以制作動作游戲聞名,憑借《鬼泣》《街頭霸王》《怪物獵人》《生化危機》《洛克人》《鬼武者》《逆轉(zhuǎn)裁判》等系列作品在游戲界享有重要地位。
《鬼泣》系列作品于2001年開始發(fā)售,以華麗的戰(zhàn)斗表現(xiàn),配合精美的場景、原聲音樂以及游戲系統(tǒng),帶給玩家沉浸式的暢爽ACT大作體驗。
(鬼泣原畫圖)
本次CAPCOM授權(quán)云暢游戲開發(fā)的《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》手游是CAPCOM首次對手游進行正版授權(quán),也是《鬼泣》手游首次登陸中國的大作。
(CAPCOM logo、云暢logo)
獲得授權(quán)的云暢游戲是一家專注于全球互聯(lián)網(wǎng)娛樂產(chǎn)品的發(fā)行商和運營商,公司于2015年12月成功登陸新三板,并已經(jīng)正式啟動A股IPO進程。云暢游戲具有極強的游戲研發(fā)及發(fā)行能力,已經(jīng)成功打造并發(fā)行了多款A(yù)級手游產(chǎn)品。
此次CAPCOM和云暢游戲強強聯(lián)手的蓋世巨作——《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》目前正處于緊張的研發(fā)過程中,玩家可以保持期待。
極致還原原作 ACT手游力作引爆期待
《鬼泣》系列作品最吸引玩家的兩大特點是華麗的游戲風(fēng)格以及刺激的戰(zhàn)斗操作,《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》手游制作團隊以還原原作為出發(fā)點,力求在移動平臺上最大程度地還原原作特點。游戲由CAPCOM總部的鬼泣官方制作團隊指導(dǎo)監(jiān)修,全程原聲配音,保證了原汁原味的游戲體驗。
(游戲畫面展示)
畫面風(fēng)格上,游戲承襲了原作獨有的哥特式風(fēng)格,以神秘、華美、夸張為標志性元素,帶有賽博朋客的現(xiàn)代審美。游戲采用Unity3D引擎,打造次世代級別的超高清游戲畫面,主要人物全部采用高精度模型,材質(zhì)貼圖采用最新pbr技術(shù),達到主機游戲標準。
(場景原畫展示)
ACT類型的游戲中,玩家的操作始終是戰(zhàn)斗的關(guān)鍵?!豆砥废盗凶髌返囊淮筇卣魇歉】盏睦煤屯ㄟ^武器的自由切換組成連擊,手游研發(fā)團隊在這兩點上都做了最大程度的還原。同時,手游增加了聯(lián)網(wǎng)元素,組隊戰(zhàn)斗、實時PVP,玩家的相互配合將成為勝負的重要因素,豐富的玩家活動和社區(qū)玩法使《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》成為區(qū)別于市場上其他動作手游的、強社交性的ACT大作。
(但丁戰(zhàn)斗畫面:研發(fā)中)
(維吉爾戰(zhàn)斗畫面:研發(fā)中)
哥特風(fēng)格、賽博朋克、華麗特效、刺激、流暢、公平、還原原作,作為全球首款鬼泣手游——《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》展現(xiàn)出了對玩家滿滿的誠意。
《鬼泣:巔峰之戰(zhàn)》將于2018年正式上線,希望這次力爭還原的匠心之作,能獲得玩家的認可與喜愛!
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