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托拉姆物語(yǔ)魔鍛晶系統(tǒng)怎么玩 魔鍛晶系統(tǒng)玩法介紹

時(shí)間:2017-11-03 14:23作者:瀟湘煮雨來(lái)源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

  在托拉姆物語(yǔ)游戲中,有很多好玩有趣的系統(tǒng),其中魔鍛晶系統(tǒng)是玩家提升裝備屬性的地方,魔鍛晶可以鑲嵌在裝備和時(shí)裝中,接下來(lái)小編就來(lái)給大家介紹托拉姆物語(yǔ)魔鍛晶系統(tǒng)玩法。

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托拉姆物語(yǔ)

  魔鍛晶系統(tǒng)

  定義

  魔鍛晶是一種特殊的鍛晶,可鑲嵌在裝備和時(shí)裝的孔中。

  品質(zhì)

  魔鍛晶是有品質(zhì)的區(qū)別的。

  目前魔鍛晶提供1星,2星,3星和4星四種品質(zhì)。

  品質(zhì)越高,魔鍛晶的能力也就越強(qiáng)。

  身上穿的裝備沒(méi)有孔怎么辦?

  可以花費(fèi)一定數(shù)量的眾神幣直接給裝備打孔。

  魔鍛晶的屬性

  魔鍛晶本身帶有一定數(shù)量的基礎(chǔ)屬性加成。

  但是其能力的精華在于共振所帶來(lái)的能力提升。

  魔鍛晶盤(pán)

  讓魔鍛晶共振起來(lái)的前提,就是需要激活寵物。

  魔鍛晶的共振依托于寵物的靈魂精華——

  也就是魔鍛晶盤(pán)

  只有激活了寵物,魔鍛晶盤(pán)才能夠被激活。

  魔鍛晶盤(pán)由若干個(gè)節(jié)點(diǎn)和連線(xiàn)組成。

  除了正中心的寵物節(jié)點(diǎn)外,

  每個(gè)節(jié)點(diǎn)與裝備或者時(shí)裝的一個(gè)部位相關(guān)聯(lián)。

  具體的關(guān)聯(lián)關(guān)系可以點(diǎn)擊魔鍛晶盤(pán)來(lái)查看。

  點(diǎn)擊節(jié)點(diǎn)后,右側(cè)會(huì)顯示與其對(duì)應(yīng)的部位。

  魔鍛晶的顏色

  魔鍛晶根據(jù)其功能不同,有多種顏色區(qū)分。

  注意,與普通鍛晶不同的是,

  我們并不以圖標(biāo)顏色不同來(lái)區(qū)分魔鍛晶可裝備的部位,

  大部分魔鍛晶并不對(duì)其所裝備的部位做任何限制。

  魔鍛晶的同色共振

  在魔鍛晶盤(pán)中,如果相同顏色的3個(gè)魔鍛晶組成了一個(gè)三角形,

  那么這三個(gè)魔鍛晶的共振1級(jí)能力就被激活了。

  中間的寵物圖標(biāo)節(jié)點(diǎn)是萬(wàn)能節(jié)點(diǎn),

  可以適配任何顏色的魔鍛晶。

  (游戲尚屬完善中,畫(huà)面隨時(shí)有可能會(huì)變動(dòng))

  如果兩個(gè)同色的共振三角形相鄰,

  那么這兩個(gè)三角形所涉及的所有魔鍛晶的2級(jí)共振能力就可以被激活。

  3個(gè)同色的三角形相鄰就可以激活三級(jí)能力。

  (游戲尚屬完善中,畫(huà)面隨時(shí)有可能會(huì)變動(dòng))

  另外,對(duì)于普通的魔鍛晶,它們之間并不會(huì)產(chǎn)生共振,

  也不會(huì)和任何的魔鍛晶產(chǎn)生任何共振。

  魔鍛晶耗費(fèi)

  每個(gè)魔鍛晶都有一定的耗費(fèi)值,

  不同品質(zhì)的鍛晶的耗費(fèi)值不盡相同。

  同時(shí),每個(gè)角色可裝備的魔鍛晶的耗費(fèi)值總量是有上限的。

  隨著賬號(hào)中角色的成長(zhǎng),耗費(fèi)值總量亦會(huì)逐漸增加。

  如果所裝備的魔鍛晶的耗費(fèi)值總量超過(guò)了上限,

  那么所有的魔鍛晶的屬性加成都將會(huì)失效。屆時(shí)魔鍛晶盤(pán)也會(huì)呈灰色。

  所以,請(qǐng)一定注意不要讓所裝備的魔鍛晶的總耗費(fèi)超過(guò)上限哦。

  另外,裝備普通的鍛晶并不占據(jù)耗費(fèi)值。

  重復(fù)的魔鍛晶

  允許裝備重復(fù)的魔鍛晶,

最新資訊
托拉姆物語(yǔ)

游戲名:托拉姆物語(yǔ)

類(lèi)   型:角色扮演

評(píng)   分:

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