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狼人殺官方好人陣營取勝技巧 狼人殺官方好人陣營怎么獲勝

時(shí)間:2017-10-16 13:59作者:瀟湘煮雨來源:小皮網(wǎng)我要評論

  狼人殺游戲的決勝關(guān)鍵還是看最后部分,當(dāng)然三分天注定,七分靠打拼,在游戲中不論什么身份,都是可以獲勝的。接下來小編就來給大家介紹狼人殺官方好人陣營致勝技巧。

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  邏輯流

  一般來說,邏輯流是建立在站對邊,分辨出真預(yù)言家和悍跳狼人的前提下,去尋找悍跳狼人的狼隊(duì)友。關(guān)于站邊的技法,之前不少玩家曾經(jīng)寫過,筆者在此不多贅述,那么在站對邊以后,就可以根據(jù)悍跳狼人的發(fā)言情況和警長競選的票型,來做一個(gè)大致的分析。一般來說,最有效的方法是代入法,就是把自己代入到狼人的視角,問問自己在當(dāng)前情形下大概率會選擇沖鋒,倒鉤還是做身份看風(fēng)勢。

  如果悍跳狼人的發(fā)言可以碾壓真預(yù)言家,那么狼人陣營視角一般會認(rèn)為自己隊(duì)友穩(wěn)吃警徽,正常的策略會選擇多狼沖鋒,一狼倒鉤的模式。沖鋒狼人有足夠理由打煽動,而倒鉤狼人可以去充當(dāng)真預(yù)言家的“狼隊(duì)友”,發(fā)言做差,去做低真預(yù)言家的面,必要時(shí)倒戈一擊。那么這種情況下好人陣營尋找狼人,首先要去區(qū)分站錯(cuò)邊的好人牌和沖鋒狼人牌,同時(shí)還要留心站對邊的倒鉤狼人牌。一般來說,站錯(cuò)邊的好人牌往往會對真預(yù)言家的細(xì)節(jié)漏洞抓住不放,先有疑惑再有站邊,但發(fā)言大多還是持懷疑態(tài)度;而沖鋒狼人牌一般是已有站邊,再找站邊理由,但往往并不會過多關(guān)注細(xì)節(jié)問題,有時(shí)候只是重復(fù)好人牌攻擊真預(yù)言家的點(diǎn)來作為自己站邊的說辭。而倒鉤狼人其實(shí)會比較明顯,因?yàn)槟康木褪且冒l(fā)言差來拉爆真預(yù)言家。

  如果悍跳狼人的發(fā)言與真預(yù)言家不分伯仲,那么狼人陣營視角多會沖鋒保證警徽優(yōu)先,其次會選擇棄票做身份,倒鉤概率不大,除非有個(gè)別倒鉤成癮的玩家在狼人陣營。這種情況下,一般票型相差不大,狼人陣營發(fā)言會偏保守,因?yàn)榘滋煲蝗Πl(fā)言下來,好人牌會根據(jù)兩個(gè)預(yù)言家的上票陣營決定放逐投票,如果真預(yù)言家陣營跳出了女巫牌和銀水牌,那么真預(yù)言家的團(tuán)隊(duì)要明顯干凈于悍跳狼人的團(tuán)隊(duì),所以狼人牌視角即使沖到了警徽,警下發(fā)言也會顯得猶豫不決,為下個(gè)輪次站回頭,重新混入好人陣營留有余地。

  如果悍跳狼人的發(fā)言被真預(yù)言家碾壓,那么狼人陣營視角大概率會去選擇倒鉤,賣掉隊(duì)友,尋找生存空間,甚至可能會出現(xiàn)三狼倒鉤的情況,做空悍跳狼人的團(tuán)隊(duì)。這種情況下,找倒鉤狼其實(shí)是最難的,因?yàn)楹芸赡軙蝈e(cuò)好人牌,把好人牌打去站邊狼人陣營。一般這種情況下倒鉤狼人和好人牌最大的區(qū)別是站邊是否足夠堅(jiān)決,好人牌如果看到悍跳狼人一票沒有吃到,有時(shí)候還會懷疑自己是否有一絲可能站錯(cuò)邊,而倒鉤狼人既然已經(jīng)決定賣隊(duì)友,往往站邊要比好人牌還要死。需要好人陣營用細(xì)節(jié)來區(qū)分了。

  邏輯流的分析針對不同的板子其實(shí)可以展開很多,篇幅有限就不多說了,姑且先總結(jié)這么三類最常見的情況。

  狀態(tài)流

  狀態(tài)流這一技法,其實(shí)針對熟人局更加有效,因?yàn)楸舜耸煜Ψ降陌l(fā)言,見過大家拿神職、狼人、平民不同的狀態(tài),加以借鑒來判斷,輔佐邏輯分析,往往是十分實(shí)用且有效的。

  簡單分兩類玩家,喜狼人型玩家和喜好人型玩家。喜狼人型玩家就是那種拿到狼人牌會格外興奮,會研究騷套路,并且喜歡上警表演的那一類,往往會作出讓人難以理解的發(fā)言,故弄玄虛,然后希望警上把自己做成焦點(diǎn),警下來實(shí)力表水的。這一類玩家在玩狼人牌時(shí),往往不愛拍身份,不愛穿衣服,會做作,會場外,甚至?xí)p微貼臉。其實(shí)好人陣營只要秉持找不到狼就打飛的態(tài)度,針對一下就好了。而喜好人型玩家最直接的表現(xiàn)就是不愛玩狼人,拿了狼人牌時(shí)的情緒就會非常低落。集中表現(xiàn)在很多妹子玩家上,認(rèn)為拿狼人不知道怎么發(fā)言,天然有抵觸心理,缺乏安全感,被人輕踩都會激發(fā)極度反抗的情緒,或者被好人找到了發(fā)言漏洞就會出現(xiàn)憤怒的情緒等等。所以用狀態(tài)流尋找浪人,這兩類極端的狀態(tài)都是比較容易被區(qū)分出來的。

  當(dāng)然這兩種極端的狀態(tài)流其實(shí)也不算多見,更多的還是細(xì)節(jié)狀態(tài)差異。比如說很多玩家拿閉眼視角的牌,會出現(xiàn)不敢站邊怕背鍋的心態(tài),所以警上多棄票,第一輪多劃水的表現(xiàn);但是拿狼人牌的時(shí)候心中有底,往往就會有明確站邊,無論沖鋒還是倒鉤,但是發(fā)言的時(shí)候又發(fā)現(xiàn)其實(shí)理由并不充分,找不到足夠支撐自己選擇的理由,從而流露出與拿好人牌截然不同的狀態(tài),但是這種分析,必然是更多地建立在對這些玩家足夠的了解之上了。

  玄學(xué)

  顧名思義,就是不靠譜的學(xué)問。個(gè)人認(rèn)為所謂的位置學(xué),坑位學(xué)都是玄學(xué),淺嘗輒止便好。連狼連神理論上概率小這些偽邏輯就不多說了,說一些筆者認(rèn)為稍微有點(diǎn)參考價(jià)值的玄學(xué),就是刀位逆推尋找狼人的辦法。

  刀位逆推尋找狼人,一般用在游戲的中下半場?;旧弦阎y水刀位,已知兩到三張狼人牌的位置,找最后一至兩張狼人牌。那么根據(jù)狼人陣營首刀的位置,來模擬狼窩選刀時(shí)候的心路歷程,因?yàn)橥侨岁嚑I首刀會去按位置找女巫刀,所以根據(jù)刀位反推狼坑,有時(shí)候可以幫助定位最后一到兩張狼人牌。簡單舉個(gè)例子,已知1/4/7三狼,刀位在9,最后一狼2/11出,那么理論上1/4/7/11刀9的可能性要比1/2/4/7刀9的可能性稍微大一點(diǎn)。

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游戲名:狼人殺官方

類   型:益智休閑

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