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極致燒腦策略 《豬與地下城》創(chuàng)新站位機(jī)制首度揭秘

時(shí)間:2017-09-05 12:07作者:游戲廠商來(lái)源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

  由傲世堂研發(fā)、咸魚(yú)游戲發(fā)行的3D冒險(xiǎn)策略對(duì)戰(zhàn)手游《豬與地下城》9月7日先鋒測(cè)試即將啟航!在這個(gè)將tcg核心策略玩法和RPG探索玩法相結(jié)合的游戲中,最亮眼的地方莫在于“九宮格”對(duì)戰(zhàn)機(jī)制的創(chuàng)新,突破傳統(tǒng)策略卡牌游戲在玩法上的限制,讓對(duì)戰(zhàn)布局更加靈活、玩家的智慧得到充分的發(fā)揮。

豬與地下城介紹

  【站位決定攻守布局 細(xì)節(jié)決定成敗】

  《豬與地下城》的發(fā)牌規(guī)則采用tcg傳統(tǒng)的隨機(jī)發(fā)牌方式,玩家事先編輯好自己的卡組陣容,每回合從卡組中隨機(jī)發(fā)牌,雖然開(kāi)局起手對(duì)于運(yùn)氣的依賴性比較大,但是小卡組的構(gòu)筑機(jī)制讓玩家可以憑借對(duì)卡牌的理解去自由搭配,玩家的選擇范圍更加飽滿,一定程度上降低對(duì)于運(yùn)氣的依賴。

  不同于現(xiàn)階段市場(chǎng)上rts、tcg、slg等策略游戲的對(duì)戰(zhàn)規(guī)則,全新的站位機(jī)制讓對(duì)戰(zhàn)無(wú)法自由指向攻擊目標(biāo),而是在九宮格戰(zhàn)場(chǎng)中縱橫交錯(cuò),時(shí)刻洞悉對(duì)手的下一步計(jì)劃。在游戲九宮格戰(zhàn)場(chǎng)上,橫豎合計(jì)九個(gè)位置讓讓玩家自由放置隨從,隨從間的組合也就顯得千變?nèi)f化。

豬與地下城介紹

  從橫向來(lái)看,有上中下三條進(jìn)攻通道,這樣相鄰的隨從有了戰(zhàn)術(shù)配合的更多選擇,進(jìn)攻有著更多的聯(lián)動(dòng)性;從縱向來(lái)看,每條進(jìn)攻通道上也有前后三格的縱深,給予守方充足的發(fā)揮空間。左右的配合加上前后的縱深,小小的戰(zhàn)場(chǎng)變化多端,策略的組合也就無(wú)窮無(wú)盡。

豬與地下城上線

  【時(shí)刻洞悉對(duì)手意圖 極致燒腦體驗(yàn)】

  創(chuàng)新性的站位機(jī)制是九宮對(duì)戰(zhàn)規(guī)則的核心要素,建立起了游戲獨(dú)一無(wú)二的攻擊和防守規(guī)則。戰(zhàn)斗表現(xiàn)上,《豬與地下城》將場(chǎng)景和人物設(shè)定全部3D立體化,具現(xiàn)到每回合戰(zhàn)斗都是角色間真刀實(shí)槍的打斗,對(duì)比傳統(tǒng)的卡面碰撞,這樣的戰(zhàn)斗表現(xiàn)無(wú)疑更有視覺(jué)沖擊力。在卡牌設(shè)計(jì)上,《豬與地下城》對(duì)每一位隨從精心設(shè)定,包括戰(zhàn)斗定位、技能效果、攻擊方式等,隨從有著特定的攻擊方式,單體、群傷、濺射型或是怒氣爆發(fā)等,通過(guò)在戰(zhàn)場(chǎng)上的合理安放來(lái)把控戰(zhàn)局。

豬與地下城上線

  當(dāng)隨從被放置在九宮戰(zhàn)場(chǎng)后排上,如果該隨從的攻擊路徑上被對(duì)手封堵,就會(huì)攻擊處于該范圍路徑上的地方隨從。在一定情形下,即使對(duì)面領(lǐng)主被隨從層層保護(hù),在九宮格前排放入擁有長(zhǎng)攻擊距離的隨從,也一樣可以直達(dá)領(lǐng)主,完成逆襲。九宮格的戰(zhàn)場(chǎng)玩法,更考驗(yàn)玩家的策略與智慧,給予了游戲更多的不可預(yù)料性。

  【驚艷地城之旅 探索叛亂之謎】

  地城探索玩法也是《豬與地下城》的亮點(diǎn)所在,恢弘龐大的主線劇情,精致的場(chǎng)景地圖,完美再現(xiàn)地城探索世界。在這個(gè)魔幻的世界中,沒(méi)有無(wú)腦的推圖,每一位對(duì)手都智商在線,玩家可以在感受暢快激情戰(zhàn)斗的同時(shí),利用手中的卡組解救史詩(shī)英雄,招募他們以打造最強(qiáng)的戰(zhàn)斗手牌。叛亂的真相到底如何?魔族是否會(huì)一直統(tǒng)治奧斯坦丁大陸,勇士們?cè)摵稳ズ螐?地城的世界被一團(tuán)團(tuán)迷霧所籠罩,等待玩家探索發(fā)現(xiàn)。

最新資訊
豬與地下城

游戲名:豬與地下城

類(lèi)   型:卡牌戰(zhàn)略

評(píng)   分:

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