中國(guó)硬漢功夫手游 《快斬狂刀》今日公測(cè)
第一款登陸Xbox的中國(guó)功夫游戲《風(fēng)卷殘?jiān)啤吩嗳笋R,與中國(guó)知名游戲廠商心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)股份有限公司(以下簡(jiǎn)稱心動(dòng)網(wǎng)絡(luò))強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)手,打造一款全新中國(guó)硬漢功夫手游《快斬狂刀》,于2017年8月25日11點(diǎn)整,正式公測(cè)!
3D硬派中國(guó)功夫手游《快斬狂刀》采用全3D格斗的戰(zhàn)斗模式,富有極大的操作感和自由度。以劇情闖關(guān)、挑戰(zhàn)關(guān)卡、玩家對(duì)戰(zhàn)等玩法,輔以多線的成長(zhǎng)系統(tǒng)。讓玩家體會(huì)超爽手感的近身格斗、華麗酷炫的無(wú)限制連擊、豐富多樣的戰(zhàn)斗對(duì)抗。
【突破傳統(tǒng)武器屬性】
武器是動(dòng)作格斗類游戲的重中之重,《快斬狂刀》借鑒《怪物獵人》,加入了武器培養(yǎng),玩家可以通過(guò)闖關(guān)獲得的獎(jiǎng)勵(lì)用來(lái)強(qiáng)化武器的屬性,如武器的傷害、耐久、格擋能力等,通過(guò)武器培養(yǎng),玩家用培養(yǎng)過(guò)的武器闖關(guān)在效率上會(huì)獲得較大提升,當(dāng)然,操作還是硬道理。
【動(dòng)作流暢帶來(lái)真實(shí)打擊感】
《快斬狂刀》在打擊感方面表現(xiàn)亮眼,首先,該游戲借鑒了《怪物獵人》和《朧村正》,把培養(yǎng)武器和戰(zhàn)斗切換武器相結(jié)合,為格斗游戲賦予了極大的策略性,玩家在體驗(yàn)爽快格斗的同時(shí)必須思考何時(shí)切換武器何時(shí)不能“貪刀”等,通過(guò)切換、培養(yǎng)武器,提升了游戲的可玩性和操作性,避免玩家一直刷刷刷帶來(lái)的審美疲勞,能讓玩家每一次闖關(guān),都是一次不同的操作體驗(yàn)。
【不拼氪金拼技術(shù)】
不可否認(rèn),游戲也是商品,天下沒有免費(fèi)的午餐,土豪付出的是金錢,免費(fèi)玩家付出的是時(shí)間,《快斬狂刀》重視游戲公平,重視每一個(gè)玩家,把“個(gè)人操作”作為游戲的核心,致力于打造一款公平公正的格斗手游。如果你是普通玩家,《快斬狂刀》是你的天堂,如果你是土豪玩家,《快斬狂刀》是你的試煉之地,普通玩家和土豪玩家對(duì)戰(zhàn),一切皆未知!想來(lái)一場(chǎng)公平的較量,《快斬狂刀》等你來(lái)戰(zhàn)!
如果你癡迷于中國(guó)武俠,如果你想體驗(yàn)江湖廝殺的那份酣暢淋漓。那么你絕對(duì)不能錯(cuò)過(guò)《快斬狂刀》這部游戲。8月25日上午11點(diǎn)整,打開你的手機(jī),進(jìn)入TapTap下載《快斬狂刀》,開啟你的江湖!
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