《馬里奧RUN》上市7個月下載量達1.5億次 付費率卻不足10%
從2016年底《超級馬里奧奔跑》上市之后,已經(jīng)過去了七個月的時間。但作為一款免費下載體驗、付費解鎖全部內(nèi)容的游戲,他的付費率有多少呢?
日前,任天堂社長君島達己在最近的股東說明會上確認游戲已經(jīng)獲得了超過1.5億次的下載,但表示本作的付款率僅有10%。對此情況,君島達己解釋道,“可能是價格或者付款方式的原因,未來我們將考慮設置不同定價,同時尋求多種方法以吸引盡可能多的付費玩家。”
有趣的是,任天堂另一款游戲《火焰紋章:英雄》在上市之后下載次數(shù)僅管不到1500萬,但為任天堂帶來的收入已經(jīng)超過了《超級馬里奧奔跑》。而任天堂北美總裁Reggie Fils-Aime在上個月接受媒體采訪的時候表示《動物之森》手游開發(fā)順利,并將采取和《精靈寶可夢》、《火焰紋章:英雄》、《超級馬里奧:奔跑》采用相似的思路,在回饋原有玩家的情況下努力擴展用戶群體,對任天堂主機業(yè)務產(chǎn)生積極的推動作用。不知道《火焰紋章:英雄》和《超級馬里奧奔跑》截然不同的付費比率將會對這款游戲的運營計劃產(chǎn)生何種影響。對此感興趣的玩家還請關注游民星空的后續(xù)報道。
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