還有這種操作 《黑暗使者》極致操控體驗(yàn)報(bào)告
體驗(yàn)游戲樂(lè)趣,感受PK快感,《黑暗使者》全平臺(tái)強(qiáng)勢(shì)上線,帶來(lái)史詩(shī)級(jí)西方魔幻新體驗(yàn),畫(huà)面華麗場(chǎng)景細(xì)膩恢弘,人物寫(xiě)實(shí)動(dòng)作流暢,每個(gè)職業(yè)、每只怪物,都擁有自己獨(dú)特的動(dòng)作模式,讓?xiě)?zhàn)斗從不枯燥,六大職業(yè)各有特色,職業(yè)+動(dòng)作的搭配,爆發(fā)極致操控體驗(yàn),一起來(lái)體驗(yàn)吧。
黑暗使者構(gòu)建了一個(gè)架空的西方魔幻世界,人類(lèi)、精靈、神族后裔、部落、異獸,還有神秘而強(qiáng)大的生物——深淵,共同生活在這片混亂的大陸,在經(jīng)歷諸神黃昏之后,這個(gè)世界已經(jīng)陷入了前所未有的混亂。為了重整世界的秩序,為了讓混亂降臨人間,光與暗的對(duì)決在所難免,戰(zhàn)斗,已是這片大陸的唯一出路。
為了讓?xiě)?zhàn)斗更精彩,黑暗使者特別調(diào)校的戰(zhàn)斗系統(tǒng)絕對(duì)可圈可點(diǎn)。第一,上手簡(jiǎn)單。采用最常見(jiàn)的左手輪盤(pán)、右手技能操作方式,讓玩家進(jìn)入游戲即可輕松上手,動(dòng)動(dòng)手指就能實(shí)現(xiàn)移動(dòng)走位、技能釋放、連招,搭配技能智能指向施法,打出行云流水般的操作完全不是問(wèn)題,輕松開(kāi)啟戰(zhàn)斗人生。
第二追求細(xì)致操作,上手簡(jiǎn)單精通難,黑暗使使者突破性的實(shí)現(xiàn)了人物行動(dòng)與施法動(dòng)作的分離,遠(yuǎn)程職業(yè)放風(fēng)箏,近戰(zhàn)操控更盡興,邊走邊打、邊跳邊打、邊看風(fēng)景邊打都不是問(wèn)題!特別是對(duì)弓手、法師、獵人、巫師這類(lèi)遠(yuǎn)程職業(yè)來(lái)說(shuō),無(wú)論是刷怪打副本,還是PK搶BOSS,無(wú)傷再也不是夢(mèng),但這同樣對(duì)玩家的操作意識(shí)提出了一定的要求。
難道作為近戰(zhàn)的戰(zhàn)士和斗士,就這樣被拋棄了?當(dāng)然不可能,黑暗使者中的近戰(zhàn)類(lèi)職業(yè)都有不俗的傷害與抗打擊能力,加上職業(yè)天賦“黑暗使者”變態(tài)的減傷能力,只需成功近身,一套輸出打到敵人臉上,簡(jiǎn)直毀天滅地。再搭配裝備、寵物、神印、神器、星圖等成長(zhǎng)系統(tǒng)的輔助,近戰(zhàn)職業(yè)也能爆發(fā)出恐怖的秒殺能力,酣暢淋漓的肉搏戰(zhàn)士,絕對(duì)是熱血真漢子的不二選擇。
無(wú)論是近戰(zhàn)嗜血的戰(zhàn)士、斗士,還是遠(yuǎn)程飄逸的弓手、法師,搭配這套獨(dú)家調(diào)校的戰(zhàn)斗操作系統(tǒng),打出一套漂亮的秒殺技完全不是問(wèn)題,再加上玩家個(gè)人的操作意識(shí)、團(tuán)隊(duì)成員間的合作,中立戰(zhàn)場(chǎng)、懸賞BOSS、公會(huì)混戰(zhàn),魔幻世界的舞臺(tái)已經(jīng)搭建好,好戰(zhàn)分子,可敢一戰(zhàn)?
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