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愛相隨《奔雷無雙》年度精彩回顧

時(shí)間:2017-01-18 10:05作者:游戲廠商來源:小皮網(wǎng)我要評(píng)論

  咖啡館每天人來人往,街角口日日川流不息,這整個(gè)地球都沒從閑著,轉(zhuǎn)眼又兢兢業(yè)業(yè)繞著太陽跑了一圈。2016年已蓋滿了郵戳,有人畢業(yè)了,有人結(jié)婚了,有人發(fā)了新唱片,也有人關(guān)注了新游戲,但毫無疑問的是,所有人都大了一歲!

         2016年是《奔雷無雙》從0到1的一年。從一片空白到陸續(xù)曝光了畫風(fēng)、戰(zhàn)斗特色、武將體系、裝備玩法,甚至宣傳視頻。每一次的更新曝光都讓大家離《奔雷無雙》更接近了一步,所有的這些精彩內(nèi)容都值得我們?nèi)ヒ灰患?xì)數(shù)。

奔雷無雙回顧

  2016年09月19日是《奔雷無雙》第一次面世的日子,首次曝光了游戲類型及一些基本內(nèi)容,吸引了不少對(duì)卡牌游戲、三國歷史題材感興趣的玩家們。同月27日緊接著曝光了游戲畫風(fēng)、情節(jié)漫畫與戰(zhàn)斗特色。畫風(fēng)在幻想風(fēng)格的基礎(chǔ)上大膽突破,將日系美型的人物設(shè)定中加入三國傳統(tǒng)文化要素,勾勒出一派耳目一新的中式幻想水墨風(fēng)。

奔雷無雙回顧

  2016年的十月更是《奔雷無雙》目不暇接的一個(gè)月。針對(duì)游戲中星羅棋布又各有千秋的武將們,十月的曝光不僅讓玩家們一飽眼福,還詳細(xì)介紹了武將分類、獲取與養(yǎng)成的終極體系,方方面面透析了武將們的存在魅力。最令人驚喜的是,宣傳視頻首次流出,展示了其獨(dú)創(chuàng)的戰(zhàn)斗系統(tǒng),跑酷式奔放而緊張的格斗要素,大招齊放的沖擊畫面,以及無縫combo的打擊快感等,大刀闊斧的游戲視頻不能更燃!

  2016年十一月的《奔雷無雙》就“特色玩法”這一點(diǎn)給出了獨(dú)到詮釋。首先,它傳承了三國系列卡牌特有的優(yōu)秀策略系統(tǒng),且更側(cè)重于角色的多線養(yǎng)成。其次,它架構(gòu)于卡牌卻超越了卡牌游戲所能承載的趣味性,首創(chuàng)以跑酷的形式展現(xiàn)戰(zhàn)斗效果,拉長的橫板畫面更為炫麗的掃屏技能留放空間。另外,游戲僅通過增加一個(gè)按鍵就成功在單一的卡牌策略戰(zhàn)中融入了格斗操作的能動(dòng)因素。

奔雷無雙回顧

  2016年年末,應(yīng)廣大需求,《奔雷無雙》曝光了舉足輕重的裝備信息。除了集齊前綴一致的兩件、三件或者四件套可以激活更為強(qiáng)大的套裝屬性之外,比較不同的是,武將還可以另外裝備兩件特殊裝備:兵書和戰(zhàn)馬。每位武將必須穿戴屬于自身緣分的特定書馬才能激活額外屬性。原來集齊武將的同時(shí)還要集齊各路豪馬和各大名著!

奔雷無雙玩法

  國民級(jí)新派經(jīng)典ARPG手游《奔雷無雙》以英雄豪杰們趨之若鶩的三國情懷為背景,結(jié)合卡牌、策略、養(yǎng)成、動(dòng)作等多項(xiàng)優(yōu)質(zhì)元素,游戲畫風(fēng)挑戰(zhàn)中式幻想水墨風(fēng),為卡牌迷和顏控們的極致之選?!侗祭谉o雙》與“2017年”一起,在趕來的路上啦。

最新資訊
奔雷無雙

游戲名:奔雷無雙

類   型:卡牌戰(zhàn)略

評(píng)   分:

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