文明與戰(zhàn)爭兵系分類進(jìn)階匯總
兵系分類
士兵是玩家戰(zhàn)爭的基本單位,游戲內(nèi)士兵根據(jù)兵系區(qū)分,分別有近步兵、重載兵、遠(yuǎn)步兵、輕載兵、攻城兵。
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不同的兵系屬性特性不同,如遠(yuǎn)步兵可在一定范圍外進(jìn)行傷害,但是生命和防御較弱;攻城兵可以對建筑造成更大傷害,因此是摧毀建筑的不二選擇。
此外,不同兵系間還擁有克性效果。處于克性范圍內(nèi)的兵種可對另一兵種造成更大傷害。因此合理選擇兵種進(jìn)行戰(zhàn)斗,是戰(zhàn)爭勝利的重要因素。
兵系進(jìn)階:
當(dāng)玩家進(jìn)入下個(gè)文明,并且當(dāng)前所在的文明的基礎(chǔ)兵等級達(dá)到進(jìn)階條件,也擁有足夠的進(jìn)階材料,可通過進(jìn)階變?yōu)橄聜€(gè)文明此兵系對應(yīng)的兵系。通過進(jìn)階,你的士兵可以用冷兵器變?yōu)槭褂没鹌?,甚至更高科技的武器。?dāng)前兵種進(jìn)階后,除了外表更加帥氣,屬性也將一并提高。
高階兵種:
除了基礎(chǔ)兵,每個(gè)文明都有拉轟的高級士兵。高級士兵不僅屬性高于基礎(chǔ)兵,并且擁有額外克性效果,在戰(zhàn)爭中效果杠杠滴,只不過激活條件有點(diǎn)苛刻,需要先擁有對應(yīng)的將領(lǐng),并且派遣出戰(zhàn)時(shí),需要當(dāng)前文明與將領(lǐng)所處文明相同,才可激活。
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