英雄與迷宮隱藏屬性使用方法分享
?但本作還有許許多多隱藏屬性,羅列如下:
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閃避:閃避對方攻擊的能力
閃避回血 :成功閃避后回復(fù)生命力的能力
不死 :受到致命攻擊時(shí),堅(jiān)持不掛掉的能力(⊙﹏⊙)b
瞬移回命 :成功觸發(fā)不死后瞬間逃離的能力,瞬移后還會恢復(fù)一定生命力
暴擊 :造成高強(qiáng)度傷害的能力
暴擊傷害 :暴擊時(shí)所能增加的傷害比例
剛體 :抵御對方攻擊的能力,貌似是降低傷害50%
反傷 :觸發(fā)剛體后將傷害反彈給發(fā)起方的能力
攻擊速度 :攻速越高,攻擊頻率越高(PS,本來一直以為攻速作用不大,直到鄙人在無盡的迷宮被帶擊退狀態(tài)的火槍手打得毫無招架之力~~)
移動速度 :移動速度越高,跑的越快~
攻擊距離 :攻擊距離越高,打得越遠(yuǎn)
視野 :數(shù)值高,則能更遠(yuǎn)的發(fā)現(xiàn)敵人
巡邏范圍 :決定在迷宮中來回走動的范圍~~小怪專屬屬性,魔神無范圍限制,全地圖跑~
追擊距離 :數(shù)值越大,則會更加加持不懈的追擊目標(biāo),鄙人感覺此數(shù)值很雞肋,追的越遠(yuǎn)越容易破壞防守陣容而被敵方放風(fēng)箏(⊙﹏⊙)b
以上是本人發(fā)現(xiàn)的所有屬性,不排除還有奇葩屬性沒有發(fā)現(xiàn),對于幾個(gè)同級屬性,其實(shí)也有優(yōu)劣,但應(yīng)該是因人而異,還是留待玩家自行判斷吧O(∩_∩)O
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