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英雄與迷宮隱藏屬性使用方法分享

時(shí)間:2016-12-23 09:47作者:小皮小編來源:小皮網(wǎng)我要評論

  ?但本作還有許許多多隱藏屬性,羅列如下:

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英雄與迷宮隱藏屬性.

  閃避:閃避對方攻擊的能力

  閃避回血 :成功閃避后回復(fù)生命力的能力

  不死 :受到致命攻擊時(shí),堅(jiān)持不掛掉的能力(⊙﹏⊙)b

  瞬移回命 :成功觸發(fā)不死后瞬間逃離的能力,瞬移后還會恢復(fù)一定生命力

  暴擊 :造成高強(qiáng)度傷害的能力

  暴擊傷害 :暴擊時(shí)所能增加的傷害比例

  剛體 :抵御對方攻擊的能力,貌似是降低傷害50%

  反傷 :觸發(fā)剛體后將傷害反彈給發(fā)起方的能力

  攻擊速度 :攻速越高,攻擊頻率越高(PS,本來一直以為攻速作用不大,直到鄙人在無盡的迷宮被帶擊退狀態(tài)的火槍手打得毫無招架之力~~)

  移動速度 :移動速度越高,跑的越快~

  攻擊距離 :攻擊距離越高,打得越遠(yuǎn)

  視野 :數(shù)值高,則能更遠(yuǎn)的發(fā)現(xiàn)敵人

  巡邏范圍 :決定在迷宮中來回走動的范圍~~小怪專屬屬性,魔神無范圍限制,全地圖跑~

  追擊距離 :數(shù)值越大,則會更加加持不懈的追擊目標(biāo),鄙人感覺此數(shù)值很雞肋,追的越遠(yuǎn)越容易破壞防守陣容而被敵方放風(fēng)箏(⊙﹏⊙)b

  以上是本人發(fā)現(xiàn)的所有屬性,不排除還有奇葩屬性沒有發(fā)現(xiàn),對于幾個(gè)同級屬性,其實(shí)也有優(yōu)劣,但應(yīng)該是因人而異,還是留待玩家自行判斷吧O(∩_∩)O

最新資訊
英雄與迷宮

游戲名:英雄與迷宮

類   型:角色扮演

評   分:

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