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從金翎獎首設(shè)VR游戲獎項(xiàng) 聊聊你想了解的VR游戲
時間: 2016-09-23 17:50 來源:小皮手游網(wǎng)我要評論

  2016年ChinaJoy已經(jīng)圓滿落幕,第十一屆年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎)評選即將開啟。本屆金翎獎與時俱進(jìn),新增設(shè)了VR游戲類獎項(xiàng)。與此同時,同期舉行的第八屆中國優(yōu)秀游戲制作人評選大賽(CGDA)專業(yè)組也新增了VR獎項(xiàng)。

  作為游戲行業(yè)的新生力量,VR游戲已經(jīng)成為全民關(guān)注的焦點(diǎn),在與ChinaJoy同期同地舉辦的eSmart上,我們就目睹到玩家為了體驗(yàn)VR游戲排起長龍, VR游戲的風(fēng)頭更有蓋過傳統(tǒng)游戲之勢。對于VR游戲,我們來聊一聊,你所知道或不知道的那些事。

游戲獎項(xiàng)

  體驗(yàn)到底有何不同?

  許多人或許都已體驗(yàn)過VR游戲了,但卻無法描述它和普通游戲到底有何不同。其實(shí)最大的區(qū)別就是三個字:沉浸感!關(guān)于什么是沉浸感,辭典和網(wǎng)絡(luò)上并沒有詳細(xì)描述,如果用一個成語——“身臨其境”來描述沉浸感再恰當(dāng)不過。身,是指自己,臨,是指進(jìn)入、融入,其境,指的是三維虛擬世界。

  普通游戲所制造出的3D環(huán)境能讓人感到真實(shí)感,卻無法感受到物體的空間位置,即無法產(chǎn)生沉浸感。但當(dāng)你正在玩一款VR游戲的時候,就能夠360度感受到整個虛擬游戲世界

  如果有一顆巨石朝你正面飛來,你會下意識的蹲下躲避,因?yàn)榇藭r大腦向你發(fā)出的信號使你認(rèn)為自己正處于一個真實(shí)的環(huán)境中,從而做出本能反應(yīng)。Valve就曾讓用戶佩戴HTCVive站在綠幕前,將其體驗(yàn)游戲的畫面進(jìn)行合成,結(jié)果VR游戲的體驗(yàn)效果讓人拍案叫絕!

游戲獎項(xiàng)

  當(dāng)然超強(qiáng)的沉浸感還會帶來一些副作用哦!比如說,眩暈和嘔吐……

 金翎獎

  要花多少銀子才能玩?

  既然VR游戲體驗(yàn)可以這么酷,那究竟要花多少錢才能玩到呢?

  最廉價的嘗試:各式各樣的VR盒子可能是那些不高興花大價錢購買設(shè)備的玩家們最好的選擇了。我們只要從電商那里購買一個紙做的谷歌盒子,再加上一臺智能手機(jī),就能夠體驗(yàn)VR游戲啦。買回盒子,裝上相應(yīng)的App,戴到頭上,我們可以從App中下載一些簡單的VR游戲。當(dāng)然受限于設(shè)備問題,游戲的體驗(yàn)可能并不令人滿意。

  各類盒子價格:10~500元不等

 金翎獎

  高大上的享受:Oculus Rift和HTC Vive是公認(rèn)的專業(yè)VR設(shè)備,他們可以通過連接PC來進(jìn)行游戲。不過這兩個家伙對PC配置的要求可不低喲,以O(shè)culus Rift舉例,PC的推薦配置需要GTX970或者更高的顯卡支持,這可能使得許多玩家有心無力,望而卻步。但值得欣慰的是在PC端,VR游戲量并不少。玩家們可以從各種游戲平臺上進(jìn)行下載,目前光Steam平臺上的VR游戲就已經(jīng)達(dá)到數(shù)百款。

  Oculus Rift價格:599美元

  HTC Vive價格:799美元

 金翎獎

  性價比最高:PS VR可能是目前性價比最高的設(shè)備了。PS VR宣布發(fā)售和定價時讓所有玩家喜出望外,合理的價格,豐富的游戲支持。索尼承諾到2016年底向玩家提供50款VR游戲,其中不乏像《生化危機(jī)7》、《最終幻想15》這樣的大作。另外購買PSVR的玩家還可以隨機(jī)得到附贈的8款試玩游戲,當(dāng)然前提是你還要擁有一臺PS4主機(jī)才行!

  PS VR價格:399美元

 金翎獎

  爽一把就好:如果玩家僅僅是想體驗(yàn)一下,那么去虛擬現(xiàn)實(shí)體驗(yàn)館就可以實(shí)現(xiàn)這個心愿啦。體驗(yàn)館里會放置運(yùn)動座椅搭配虛擬現(xiàn)實(shí)頭顯(俗稱“蛋椅”),玩家坐在蛋椅上,可以在短時間內(nèi)就能體驗(yàn)到VR游戲的暢快感,國內(nèi)體驗(yàn)館一般的價格在30到50元左右。

  蛋椅體驗(yàn)價格:40元/5分鐘

 金翎獎

  未來VR游戲是啥樣?

  隨著科技的不斷發(fā)展,我們一定能夠擺脫硬件的束縛享受更加暢爽的VR游戲。VR游戲?qū)谌肫胀ㄈ说纳?。人們可以利用碎片時間來上一盤VR游戲,就像現(xiàn)在玩移動游戲那樣方便;重力、觸覺、嗅覺都會加入到游戲體驗(yàn)中來,游戲種類更加豐富;VR電競也會普及,人人都能夠跨越地域界限進(jìn)行“真人對戰(zhàn)”。VR游戲的未來實(shí)在太美好,簡直不敢想象!

 金翎獎

  由漢威文化、微軟、索尼、三星、AMD、NVIDIA、EPIC、盛大集團(tuán)、暴風(fēng)魔鏡、樂視虛擬現(xiàn)實(shí)、米粒影業(yè)、聯(lián)絡(luò)互動等十余家國際知名VR/AR娛樂企業(yè)共同發(fā)起組建的中國VR/AR娛樂產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟(VREIA),作為金翎獎的聯(lián)合主辦方,為金翎獎首度增設(shè)了VR類獎項(xiàng)。

  金翎獎增加的VR游戲類獎項(xiàng)包括“玩家最期待的主機(jī)\PC端VR游戲”,以及“玩家最期待的移動端VR游戲”。金翎獎年度票選時間為10月12日至11月16日。讓我們關(guān)注金翎獎、關(guān)注VR游戲!

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