作為國內(nèi)游戲業(yè)界權(quán)威性最強(qiáng)、規(guī)模最大的游戲盛典,2016第十一屆年度優(yōu)秀游戲評選大賽(金翎獎)自啟動報(bào)名以來,受到了各方的強(qiáng)烈響應(yīng)。
目前,全國各大游戲廠商報(bào)名參評的游戲產(chǎn)品已達(dá)數(shù)百部,包含了端游與家用機(jī)、頁游、移動游戲及VR游戲等各個(gè)門類,其中不僅有玩家們耳熟能詳?shù)臒衢T巨作,也不乏眾多有接棒之勢的新鮮血液不斷吸引著玩家們的目光,給已經(jīng)波濤洶涌的游戲圈帶來了新一輪撼天動地的力量。
值得一提的是,在端游與家用機(jī)游戲方興未艾,移動游戲風(fēng)頭正勁,VR游戲鋒芒畢露的當(dāng)下,網(wǎng)頁游戲方面的競爭依然激烈,多家廠商都拿出了不止一款作品前來參賽,角逐“玩家最喜愛的網(wǎng)頁游戲”及“玩家最期待的網(wǎng)頁游戲”獎項(xiàng),而這也與現(xiàn)階段國內(nèi)頁游市場趨于成熟穩(wěn)定的現(xiàn)狀相符——當(dāng)下國內(nèi)頁游研發(fā)市場格局穩(wěn)定成熟,各方都在努力打磨精品作為主要武器;
運(yùn)營平臺經(jīng)過幾年的大浪淘沙,愈發(fā)規(guī)?;?、精品化、研運(yùn)一體化。而中國頁游市場保持穩(wěn)定增長,主要得益于整體網(wǎng)頁游戲市場整體洗牌結(jié)束,整個(gè)市場上淘汰同質(zhì)化等次級產(chǎn)品,傳統(tǒng)精品更加穩(wěn)定,新游戲精品同時(shí)爆發(fā)。
現(xiàn)階段,頁游運(yùn)營平臺市場競爭格局變動不大,而占據(jù)市場份額前列的廠商都已經(jīng)參與到金翎獎的競爭中來。以三七互娛為例,其旗下傳統(tǒng)自研游戲仍保持市場主流產(chǎn)品地位。在此次報(bào)名參加“玩家最喜愛的網(wǎng)頁游戲”獎項(xiàng)評選的三款產(chǎn)品中,《傳奇霸業(yè)》《大天使之劍》依舊表現(xiàn)出色,流水保持穩(wěn)定;
另一款收入可觀的新作《武神趙子龍》則融合了多方元素,圍繞熱門影視及網(wǎng)絡(luò)文學(xué)IP,通過影游聯(lián)動方式迅速崛起,使用戶達(dá)到互補(bǔ)狀態(tài),整體收入激增,站上了泛娛樂大潮的潮頭;除了三七互娛外,騰訊互娛此次也帶來了《火影忍者Online》《御龍?jiān)谔霿eb》《劍靈頁游》三款大作;而60游戲更是帶來了《五鼠鬧東京》《龍之領(lǐng)主》《絕世武神》《奇跡重生》《人魚傳說》《大青云》《海上牧云記》《生死簿》《暗黑王座》等八款產(chǎn)品,誓要在金翎獎評選中有所斬獲。
隨著網(wǎng)頁游戲市場已經(jīng)步入成熟階段,整體市場轉(zhuǎn)型趨勢明顯,頁游運(yùn)營平臺更趨向于研運(yùn)一體化,傳統(tǒng)貼片廣告、彈窗廣告等進(jìn)行推廣的陳舊方式得到改變。
另一方面,影視、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等IP與明星代言仍是眾多廠商推廣游戲的首選,這主要是因?yàn)楸旧韺τ贗P與明星就有一定用戶受眾群體,更加符合泛娛樂整體趨勢融合的大游戲生態(tài)。
說到泛娛樂,就少不了提到精品IP,這也是連接游戲、動漫、影視、網(wǎng)絡(luò)文學(xué)等各個(gè)領(lǐng)域必不可少的核心,更是打造優(yōu)秀游戲所必備的要素?,F(xiàn)階段,國內(nèi)頁游市場整體格局已穩(wěn)定形成,開服量仍居高不下,各頁游聯(lián)運(yùn)平臺的推廣資源在市場主導(dǎo)下向頭部產(chǎn)品集中,成為市場競爭的核心因素。
在金翎獎頁游單元的報(bào)名者中,菲音的《菲音大主宰》、游卡的《三國殺OL》、游族的《盜墓筆記》、星輝天拓的《四大名捕斗將軍》、華多的《青云志》均擁有超高人氣,都是“玩家最喜愛的網(wǎng)絡(luò)游戲”獎項(xiàng)的有力競爭者。
隨著網(wǎng)頁游戲市場整體穩(wěn)定,眾多企業(yè)在轉(zhuǎn)型手游的同時(shí),穩(wěn)步發(fā)展網(wǎng)頁游戲市場,但是在整個(gè)市場的競爭中,最后用戶覆蓋較廣泛的精品游戲產(chǎn)品沉淀下來,在對于傳統(tǒng)精品游戲原有的維持推廣的方式下,研發(fā)精品游戲進(jìn)行資源推廣,已經(jīng)成為主流做法。
而另一方面,泛娛樂化大游戲生態(tài)已經(jīng)成為市場主基調(diào),網(wǎng)頁游戲還是移動游戲進(jìn)行轉(zhuǎn)型聯(lián)運(yùn)的同時(shí),文學(xué)、影視、綜藝、明星等IP與粉絲經(jīng)濟(jì)相互契合,達(dá)到最大效果的用戶覆蓋,是整體網(wǎng)頁游戲市場發(fā)展的大方向。
正是在這樣的背景下,不斷有新的廠商趁熱入局,老牌廠商更不甘落后,不少優(yōu)質(zhì)的新產(chǎn)品也隨之而來,成為金翎獎“玩家最期待的網(wǎng)頁游戲”所惠及的主要群體。搜狗科技、愷英游戲、心動網(wǎng)絡(luò)、趣樂多、墨麟科技、靈玩網(wǎng)絡(luò)等多家新老廠商紛紛蓄勢待發(fā),對該獎項(xiàng)勢在必得。
匯聚玩家所愛,金翎獎被業(yè)內(nèi)譽(yù)為游戲業(yè)“奧斯卡”,正是以其評選的權(quán)威性和公正性得到游戲行業(yè)的認(rèn)同。在秋天這個(gè)收獲的季節(jié)里,眾多廠商都早已迫不及待,盼望在金翎獎這個(gè)中國游戲界最權(quán)威、規(guī)模最龐大、關(guān)注度最高的平臺上收獲來自廣大玩家的喜愛和期待——10月初,金翎獎最重要的玩家投票環(huán)節(jié)即將啟動,歡迎廣大玩家朋友為自己喜愛的游戲投出寶貴的一票!
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