VR熱潮帶來(lái)了科技界百家爭(zhēng)鳴的熱鬧情景,然而在產(chǎn)業(yè)快速技術(shù)迭代和市場(chǎng)沉淀之后,今年的VR業(yè)開(kāi)始變得更務(wù)實(shí),如何變現(xiàn)、如何增加用戶粘性?一股腦的問(wèn)題將行業(yè)話頭導(dǎo)向了VR+。
是什么原因讓這個(gè)VR產(chǎn)業(yè)快速達(dá)成共識(shí)?
VR終究只是一個(gè)工具,還是真正具備改變未來(lái)大眾生活方式的革命性技術(shù)?
說(shuō)了這么久的VR+,又究竟該為VR“+”上些什么?
借小小螞蟻主辦的WE PLAY VR開(kāi)放日的契機(jī),我們有幸邀請(qǐng)到了來(lái)自VR產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)環(huán)節(jié)的大佬來(lái)做精彩分享。小小螞蟻是致力于AR/VR領(lǐng)域的創(chuàng)投公司,面向中美兩國(guó)為該領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)提供辦公場(chǎng)地、創(chuàng)業(yè)輔導(dǎo)、項(xiàng)目打造、包裝、推廣服務(wù)及種子投資?,F(xiàn)在,就讓我們一起來(lái)看看,此次活動(dòng)上究竟分享了哪些干貨吧。
電競(jìng)、VR的強(qiáng)強(qiáng)聯(lián)合是1+1>2
分享人:黃健 壹柒伍游戲創(chuàng)始人兼CEO
結(jié)合壹柒伍游戲以往在電競(jìng)領(lǐng)域的優(yōu)勢(shì),黃總向我們介紹了“電競(jìng)遇上VR”后,電競(jìng)2.0時(shí)代的發(fā)展方向。
電競(jìng)的熱度和廣闊“錢”景,讓開(kāi)發(fā)者和玩家都在期待更加沉浸的游戲體驗(yàn)。而VR技術(shù)的逐步成熟,給了電子競(jìng)技更多的可能性。在視覺(jué)上的體驗(yàn)是當(dāng)前革新的集中點(diǎn),但這并不是VR的全部?jī)r(jià)值。
深度的沉浸,創(chuàng)造具有粘性的應(yīng)用才是VR+電競(jìng)的未來(lái)。想像一下,以后你能控制你的“阿凡達(dá)”在虛擬空間內(nèi)獲得感同身受的游戲體驗(yàn)是多么炫酷的事情?
而這種愿景的實(shí)現(xiàn),絕非當(dāng)前軟、硬件可以支撐的。不要以為行業(yè)已經(jīng)到了收縮的時(shí)候,實(shí)際上我們?cè)诖罂臻g、動(dòng)作捕捉、移動(dòng)計(jì)算等領(lǐng)域尚有大量的事情可以做。
將VR內(nèi)容產(chǎn)銷融入客廳娛樂(lè)
分享人:李晶 創(chuàng)維酷開(kāi)VR/AR事業(yè)部總經(jīng)理
十三年手機(jī)及智能產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)經(jīng)驗(yàn),一手組建酷開(kāi)TV市場(chǎng)和銷售團(tuán)隊(duì),并且連續(xù)兩年實(shí)現(xiàn)銷量翻番。李晶女士在智能電視市場(chǎng)的積累,讓她對(duì)“客廳娛樂(lè)”了如指掌。
在她看來(lái),不應(yīng)該是VR“+”什么,而應(yīng)該是當(dāng)前的客廳娛樂(lè)+VR??蛷d娛樂(lè)在內(nèi)容產(chǎn)銷上的經(jīng)驗(yàn)與優(yōu)勢(shì),將幫助VR快速提供值得消費(fèi)的優(yōu)質(zhì)內(nèi)容。誰(shuí)能說(shuō)VR的未來(lái),最為普及的形態(tài)不會(huì)是“客廳娛樂(lè)系統(tǒng)”?
OTT用戶群和VR用戶群在內(nèi)容消費(fèi)習(xí)慣上的吻合,以及VR良好的沉浸體驗(yàn)和無(wú)限的互動(dòng)可能,讓李晶女士認(rèn)為VR/AR“必將成為下一個(gè)通用計(jì)算平臺(tái)”。在未來(lái),誰(shuí)說(shuō)它不能和電影、電視等一樣,成為大家文化娛樂(lè)的日常?
優(yōu)秀體驗(yàn)的背后是可靠的硬件
分享人:蘇國(guó)盛 華碩電腦開(kāi)放平臺(tái)事業(yè)群華南區(qū)總經(jīng)理
當(dāng)前的VR應(yīng)用,真正談得上優(yōu)秀體驗(yàn)的,依舊是基于高性能PC的重型VR系統(tǒng)。一體機(jī)、手機(jī)等產(chǎn)品受限于計(jì)算性能,難以為用戶帶來(lái)優(yōu)質(zhì)的沉浸體驗(yàn)。所以,要想玩好VR,先玩好高端PC幾乎成了必修課。
在PC產(chǎn)業(yè)長(zhǎng)久的積淀,讓華碩更懂如何制造一套堪稱全方位優(yōu)秀的PC硬件。簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),性能、可靠性、顏值一個(gè)不能少。
VR對(duì)圖形性能的高要求,一直是業(yè)內(nèi)視為第一障礙。直到去年圖形處理能力發(fā)展到滿足基本需求之前,整個(gè)VR行業(yè)都處于籌備期,而沒(méi)有爆發(fā)??梢哉f(shuō),圖形計(jì)算的發(fā)展,給了VR普及的機(jī)會(huì)。華碩依靠數(shù)十年板卡產(chǎn)品的設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn),在顯卡性能上做了更多優(yōu)化,以適應(yīng)VR對(duì)硬件性能的更高要求。
再好的應(yīng)用,都需要硬件平臺(tái)來(lái)實(shí)現(xiàn),倘若沒(méi)有扎實(shí)的硬件支撐,VR的體驗(yàn)無(wú)疑很容易意外中斷。而堅(jiān)持高水平制造和檢測(cè),能最大程度避免人為因素導(dǎo)致的產(chǎn)品故障;讓高性能PC具備更出色性能的同時(shí),還擁有更出色的兼容性和更加長(zhǎng)的耐久度。滿足體驗(yàn)店等環(huán)境復(fù)雜且高強(qiáng)度工作環(huán)境,對(duì)硬件耐用度、兼容性上的苛刻需求。
開(kāi)放的態(tài)度面對(duì)VR的全面需求
分享人:梁詠倫 優(yōu)孚奧(UFO)有限公司首席執(zhí)行官
從視頻到教育,從親子到探險(xiǎn)……VR的行業(yè)應(yīng)用才剛剛開(kāi)始嶄露頭角。在我們不斷聽(tīng)到VR+才是行業(yè)未來(lái)的時(shí)候,什么是VR+,VR應(yīng)該加+什么?
梁總對(duì)此有自己的獨(dú)到見(jiàn)解,他覺(jué)得應(yīng)該從VR作為更好體驗(yàn)工具的角度出發(fā),去契合行業(yè)的應(yīng)用需求。它不止是沉浸的游戲,還能是親子、教育甚至是旅游探險(xiǎn),讓用戶足不出戶、體驗(yàn)曾經(jīng)難以體驗(yàn)的各種新奇。
實(shí)際上當(dāng)前VR的需求并不集中,我們應(yīng)該以更包容的態(tài)度面對(duì)各種需求。尤其是內(nèi)容創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì),在琳瑯滿目的硬件平臺(tái)和需求面前,能靜心一件一件做到真的滿足用戶需求就是一件極具價(jià)值的嘗試。
VR的最終歸屬應(yīng)該是一場(chǎng)不愿醒來(lái)的夢(mèng)
分享人:吳丹楓 Alaya(奧境科技)CEO
在VR領(lǐng)域聚焦游戲、影視的當(dāng)下,又有多少人思考VR應(yīng)用的新形態(tài)和最終歸宿呢?曾在游戲支付領(lǐng)域積淀頗深的吳丹楓女士,認(rèn)為目前的VR游戲的沉浸感距離吸引用戶消費(fèi)還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠?,F(xiàn)在的體驗(yàn)店模式,玩家只是付費(fèi)獲得一二十分鐘的VR游戲體驗(yàn),而不是玩家主動(dòng)為某個(gè)VR游戲本身付費(fèi),這和目前的游戲模式完全不同。更重要的是,連很多VR游戲開(kāi)發(fā)者自己都沒(méi)有想好,如何讓玩家在VR游戲內(nèi)付費(fèi)。
Alaya本是佛教經(jīng)典中阿賴耶識(shí)的譯音,是一種遠(yuǎn)凌駕于意識(shí)、善惡等之上的形態(tài),意味著一種無(wú)限可能的原生點(diǎn)。奧境科技覺(jué)得VR應(yīng)該是一扇開(kāi)啟你我夢(mèng)境的大門,從藝術(shù)的角度來(lái)說(shuō),很可能是繼“電影之后的一種新形態(tài)”。
但是,目前VR游戲的自由度還遠(yuǎn)遠(yuǎn)不夠,小范圍VR體驗(yàn)?zāi)J绞冀K限制著玩家的自由,用戶也需要根據(jù)程序的引導(dǎo)去完成某些操作或任務(wù)。未來(lái)VR應(yīng)該是真正的虛擬世界,玩家在虛擬世界應(yīng)該是自由的。要實(shí)現(xiàn)這種體驗(yàn),首先就要有一個(gè)超大的體驗(yàn)空間,這正是目前Alaya正在做的事情。
Alaya目前推動(dòng)的設(shè)備和游戲,都是按照超大空間的模式來(lái)設(shè)計(jì)。這種新形態(tài)的打造是復(fù)雜的,基礎(chǔ)的軟、硬件尚在其次,如何做出無(wú)與倫比的創(chuàng)意IP,才是他們想要嘗試的方向。給用戶的一定是基于最好的夢(mèng)境去打造,也許這些IP就是影響一代人的共同記憶……
與VR電競(jìng)的“第一次”親密接觸
本次WE PLAY VR開(kāi)放日活動(dòng)同時(shí)進(jìn)行的還有一場(chǎng)精彩的VR電競(jìng)比賽。
VR電競(jìng)是個(gè)相當(dāng)新穎的概念,在當(dāng)前大多數(shù)VR游戲還處于單機(jī)的情況下,很多玩家會(huì)有體驗(yàn)一次后就不想再玩。如何讓玩家愛(ài)上一款游戲?或許就是傳統(tǒng)電競(jìng)上具備的社交交互特性和讓人不自然生出的好勝心。
電競(jìng),已經(jīng)成為當(dāng)下年輕人公認(rèn)的一種競(jìng)技項(xiàng)目,和體育比賽一樣有著廣泛的群眾基礎(chǔ)。尤其是近兩年各種比賽的頻繁舉行,國(guó)內(nèi)電競(jìng)熱已經(jīng)無(wú)可置疑。VR作為當(dāng)下最火熱的新技術(shù)形態(tài),對(duì)普通用戶來(lái)說(shuō)多少有些遙遠(yuǎn)的感覺(jué)。
但當(dāng)大家第一次在活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)遇到VR+電競(jìng)的落地時(shí),新奇和喜悅之情溢于言表。很多人第一次感覺(jué)到VR也能互動(dòng),沉浸的體驗(yàn)和粘性顯著提高。為此,現(xiàn)場(chǎng)玩家爭(zhēng)相體驗(yàn)甚至現(xiàn)場(chǎng)報(bào)名參加比賽,忙得不亦樂(lè)乎。X3VR+電競(jìng),或許是當(dāng)前最容易落地,也最容易被玩家認(rèn)可的形式。同時(shí)也是發(fā)展?jié)摿薮?,最需要產(chǎn)業(yè)技術(shù)創(chuàng)新的應(yīng)用。如壹柒伍游戲CEO黃健先生所說(shuō),也許真正成熟的VR電競(jìng),就是一個(gè)不愿意離開(kāi)的美妙幻境。
現(xiàn)場(chǎng)路演喝彩連連!
WE PLAY VR開(kāi)放日活動(dòng)不僅是玩家的活動(dòng)日,還是一個(gè)創(chuàng)業(yè)者展示自己的極佳舞臺(tái)。小小螞蟻孵化器的對(duì)接介紹,以及包含零境網(wǎng)、天極網(wǎng)、深圳本地電視臺(tái)在內(nèi)的多家媒體集中報(bào)道,讓本次活動(dòng)的優(yōu)質(zhì)路演內(nèi)容有更多機(jī)會(huì)為投資者所知。
啟賦娛樂(lè)
啟賦娛樂(lè)展示的手機(jī)端新游戲,無(wú)疑是本次路演最聚人氣的場(chǎng)次之一。和純粹的VR不同,創(chuàng)新的AR+移動(dòng)思路,讓啟賦娛樂(lè)的新游戲——《虛擬使命》具備了“隨時(shí)玩”、“交互強(qiáng)”、“內(nèi)容新穎”等諸多爆款潛質(zhì)。
PPGUN作為行業(yè)先行者,已經(jīng)推出了高精度的VR模擬槍系列,其在現(xiàn)場(chǎng)展示了包括模擬槍在內(nèi)的眾多mini便攜設(shè)備方案。
展示區(qū)人頭攢動(dòng)
對(duì)初次體驗(yàn)VR的普通觀眾來(lái)說(shuō),活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)諸多的VR體驗(yàn)設(shè)備讓他們流連忘返,體驗(yàn)之后的亢奮之情,讓她們滯留現(xiàn)場(chǎng)為還未排上隊(duì)的同伴們“指點(diǎn)江山”。
對(duì)熟悉VR的從業(yè)者來(lái)說(shuō),普通的VR整合設(shè)備體驗(yàn)已無(wú)新鮮感。與之相比,能深入了解這些設(shè)備的內(nèi)部設(shè)計(jì),觀看重要的計(jì)算平臺(tái)是更有價(jià)值的事兒。
在PC領(lǐng)域,華碩板卡品質(zhì)、顏值上久經(jīng)用戶考驗(yàn)、頗有口碑,向VR認(rèn)證硬件發(fā)展可謂水到渠成。
OK,關(guān)于今天開(kāi)放日的活動(dòng)報(bào)道暫且告一段落,滿滿的干貨可還滿意?當(dāng)然,在此次活動(dòng)現(xiàn)場(chǎng)還有更多有趣的內(nèi)容值得分享,感興趣的你記得關(guān)注近期的后續(xù)報(bào)道哦!
- 卡普空新作《女神之路》首曝預(yù)告!首發(fā)加入XGP
- 張雨綺說(shuō)699我都買不了襪子 最有格局妹子的動(dòng)態(tài)圖
- 《極限競(jìng)速8》公開(kāi)新實(shí)機(jī)!10月10發(fā)售 首日XGP
- 《地獄之刃2》新預(yù)告 2024年發(fā)售 首日XGP
- 《South of Midnight》首曝概念預(yù)告!奇幻風(fēng)格
- 馬斯克諷刺人工智能:什么"機(jī)器學(xué)習(xí)" 其實(shí)就是統(tǒng)計(jì)
- 《星空》可以心靈控制外星人!野外探索非常好用
- 陶德·霍華德:《上古卷軸5》銷量已超6000萬(wàn)!
- 我們?nèi)DPR總部圣地巡禮 并試玩了2077資料片
- 《小美人魚(yú)》全球票房破4億美元!北美票房占大多數(shù)
- 1英雄聯(lián)盟手游
-
1
- 2三國(guó)志戰(zhàn)略版
-
2
- 3天涯明月刀
-
3
- 4夢(mèng)幻西游
-
4
- 5少年三國(guó)志:零
-
5
- 6萬(wàn)國(guó)覺(jué)醒
-
6
- 7街霸:對(duì)決
-
7
- 8原神
-
8
- 9神武4
-
9
- 10率土之濱
-
10
- 開(kāi)服表
- 開(kāi)測(cè)表
-
- 時(shí)間
- 游戲名稱
- 服務(wù)器
- 下載
-
- 06-11
- 蜀山傳奇
- 新服九轉(zhuǎn)元功
-
- 06-11
- 陰陽(yáng)界
- 新服清都紫微
-
- 06-11
- 屠龍霸業(yè)
- 新服盛世6服
-
- 06-11
- 群俠掛機(jī)
- 新服海鳴20區(qū)
-
- 06-11
- 百戰(zhàn)沙場(chǎng)
- 新服1服
-
- 06-11
- 夢(mèng)西游
- 新服西游639區(qū)
-
- 06-11
- 劍俠傳奇
- 新服公測(cè)1433服
-
- 06-11
- 昆侖劫
- 新服異界339服
-
- 06-11
- 靈劍傳說(shuō)
- 新服熱血10服
-
- 06-11
- 戰(zhàn)谷
- 新服復(fù)古